

地牢英雄(RPG系列) - Dungeon Heroes (RPG Series)
⚔️ 探索、制胜、掠夺——齐心协力!——原版+地牢探索
冒险多人游戏战斗
5515a year ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
分类

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搬运团队
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发布于 2025-09-07
更新于 2026-08-22
更新日志
地牢英雄 2.6.0 — 💥 法术拓展包 💥
当前更新 — 平衡性调整与修复
RPG内容:
- 修复多种新史诗级盔甲的若干渲染问题
- 优化多种新史诗级盔甲的模型与贴图
- 调整全部史诗级盔甲部件的掉落位置
- 重平衡法师召唤类法术
- 重平衡忠诚打击法术
- 修复被召唤生物行为异常(攻击性过强)的问题
- 修复忠诚打击法术的渲染特效
- 修复幽灵狼渲染透明度问题
- 任务进度不再依赖法术解锁与练习
其他:
- 更新全部模组;由于许多更新后的模组会破坏键位绑定,现已提供新的默认选项文件,建议删除您原有的options.txt文件
近期更新
法术拓展包
为游戏中所有职业引入全新法术:
- 每本法术书现包含两倍数量的法术,玩家在每一等级需抉择解锁哪些法术
- 将可交互法术总数提升至66种,每种均具备独特机制
- 全面重制大量旧版法术资源(例如:战旗、霜冻盾、冰霜机关模型等)
借助法术选择,各可玩职业现已新增专属专精方向,例如:
- 圣骑士:报偿 / 保护
- 弓箭手:神射手 / 自然主义者
- 牧师:神圣 / 严谨纪律
- 战士:狂怒 / 保护
- 流贼:隐匿 / 刀条
- 等等……
全新法术机制:
- 可召唤实体:具备攻击、施法、移动能力,并配有精美动画
- 新增法术施放模式——蓄力施法(例如:冰霜长矛、破裂投掷、魔法箭)
- 武器蓄力——忠诚打击
- 混合型法术伤害计算(例如:圣骑士报偿路线)
- 为多种法术新增3D模型视觉特效(例如:寒霜尖刺法术)
拓展技能树
为匹配法术书拓展内容,技能树现已为每一种法术配备专属技能修饰器,并采用全新结构。
技能树总计提供192个独特技能节点供玩家选择。
匠魂盔甲扩展
为契合职业内软性专精方向,各职业现可提供两套不同的史诗级盔甲套装!
所有史诗级盔甲套装(含旧版与新版)均处于同一等级,彼此间并无强弱之分,仅提供不同类型的属性加成,以适配您的法术书选择。
其他更新
- 将全部模组更新至最新版本
- 将内置着色器更新至最新版本

