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Dungeon Heroes (RPG Series)

Dungeon Heroes (RPG Series)

⚔️ 探索、征服、掠夺 - 一起享受纯粹的 Vanilla+ 体验!

146
1
冒险
多人游戏
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 6 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Dungeon Heroes-2.4.2.zip

Dungeon Heroes-2.4.2.zip

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更新日志

Dungeon Heroes 2.4.2 - 品质与战利品更新

当前变更

  • 修复了友军或敌对配置(法术引擎)
  • 移除了已弃用的数据包

近期变更

护甲升级

  • 所有RPG系列护甲套装现在支持护甲镶嵌(生成单一图案)
  • 史诗级护甲部件现在以“锻造升级+升级水晶”的形式掉落,取代特定物品,便于获取指定部件
  • 箭袋现在会在玩家角色身上渲染显示
  • 史诗级护甲和武器现在拥有+1附魔上限

新地牢:法师公会

  • 作为第一阶段末尾的支线任务开放
  • 掉落所有等级的法术卷轴

难度与战利品

  • 史诗武器现在按主题分类,并由对应的Boss掉落
  • 带有难度的地牢现在也会提升怪物的攻击伤害
  • 修复了许多其他与难度相关的问题
  • Dungeons Arise 的战利品现已大幅削弱

各项生活质量改进

  • 在法术绑定台为法术书添加了职业描述
  • 添加了物品栏排序模组
  • 添加了探险者的储物袋(用于更精美的袋子)
  • 为RPG系列远程武器和盾牌添加了EMI铁砧修复支持
  • 使用“无干扰”模组替换了配方书按钮
  • 重新平衡了力量药水效果
  • 重新平衡了来自农夫乐事食物的战斗食物增益
  • 任务物品现在防火
  • 改进了法术类型后缀(被动/主用)
  • 改进了属性面板中与法术暴击相关属性的显示
  • 改进了法术快捷栏与 使用 快捷键的交互
  • 修复了弓箭技能在近距离无法使用的问题
  • 修复了带有“规模”属性时法术效果的渲染问题
  • 修复了冲击药水
  • 修复了毒伤害的成长比例

其他变更:

  • 添加了 /power_level 命令用于提升物品等级(用于调试/测试)
  • 禁用了无关的(WDA)修道院结构
  • 禁用了非玩家击杀获得的RPG系列战利品
  • 禁用了CTOV NA村庄
  • 交换了潜行者技能树上部分技能的位置
  • 因无目标导致施法失败的情况现在会显示错误信息
  • 远程武器属性现在可正确配置
  • 元素弱点现在拥有全局配置(法术引擎)
  • 闪避音效现在更加明显
  • 施法或使用物品时不再能触发闪避
  • 禁用了一些Aether武器
  • 改进了龙鳞镶嵌长剑的纹理

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7167568

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21

下载量

3

发布时间

2025-11-05 16:17:30

版本号

设置
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