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更新日志
DDSS 2 更新日志:BETA 1.3
模组与性能:
- 移除了 JEI 中未使用的物品,例如容器(减少渲染压力)
- 修复了在使用自定义 modernfix mixin 配置的在线会话中可能出现的内存泄漏问题
- 移除了 Ruins(因为 TPS 问题,但你的世界不会受到影响)
- 移除了 DynamicView(存在奇怪的区块卸载行为和 FPS 问题,但你的世界不会受到影响)
- 移除了 Lavamonsters(因为 TPS 问题,但你的世界不会受到影响)
- 将 "Light Overlay" 替换为 "More Overlays Updated" 以提供更多的实用性功能(感谢 SingersWord 和 Panda)
- 将 JEI 更新至最新版本
- 添加了 Framed Blocks
- 添加了 Tinkers Tool Leveling
- 添加了 TConstruct 与 Crafting Tweaks 的兼容性支持(由 Panda (Spoonypanda) 为 DDSS 和模组化的 1.16.5 社区全新创建的实用模组)
- 添加了 JEI Recipe History for 1.16.5(由 Panda (Spoonypanda) 为 DDSS 和模组化的 1.16.5 社区全新创建的实用模组)
- 添加了 MemoryLeakFix,修复了更多与原版相关的内存泄漏问题,例如生物引用等。
合成配方:
- 所有未使用/无用的容器已完全从 JEI 中移除,并替换为一些用于所需机器的定制冷却剂容器。这也修复了
https://discord.com/channels/517940323737927680/1403281682148364328
中提到的问题。你将无法再使用旧的容器!
- 修复了 Tinkers Construct 的大型金板模具
- 修复了 Engineers Workshop 中的金属压制模具
- 移除了压缩的花岗岩、安山岩和闪长岩,因为它们没有用途且与其他配方重叠
- 修复了煤块在沉浸式高炉中的燃烧时间
- SilentGear 现在在有对应材料的板材可用时,将使用板材和修复套件
- 使芝麻种子可用于生物质
- 为 Meadow Dirt 添加了缺失的 forge:dirt 标签(Oh the Biomes You'll Go)
- 将所有 IF 升级和附加模块从组装机移至溶解室,因为一些 NBT 相关的问题
DDSS 2 更新日志:BETA 1.3(第二部分):
矿石生成:
- 在主世界 15-30 高度之间添加了一层带电的 Runium(仅限新生成的区块/新世界)
- 增加了普通 Ruinium 矿石
- 在采矿维度中添加了铜矿(仅限新生成的区块/新世界)
- 在采矿维度中添加了锡矿,并重新调整了生成率和生成高度(Y35-80)(仅限新生成的区块/新世界)
- 为铜、锡、铅、镍、Runium、带电 Runium、褐铁矿、玫瑰石添加了更多 JEI 矿石描述
其他:
- 禁用了 ASMR Farlander(粉丝制作的 Farlander)的自然生成
- 大幅增加了滑翔伞的耐久性(已生成的世界需要手动修复;路径:Saves->YourWorld->Serverconfig->Paraglider;如果你需要帮助,请在 Discord 上私聊我)
- 剪刀不再可堆叠(存在太多问题)
- 为了保持 Pam's Harvestcraft 的右键功能,神秘肥料只能在你的主手为空时在副手使用(如果玩家尝试右键使用,会添加一条文本提示)
- 临时修复了锤子和火把的一个漏洞
- 移除了 Wesley 的 Vision 容器(由于 wrd 地牢已自然生成,因此无用)
任务:
- 修复了 T0-T4 的许多拼写错误
- 添加了 T2 任务:溶解室