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Dungeons, Dragons and Space Shuttles 2

Dungeons, Dragons and Space Shuttles 2

DDSS 2

4
1
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科技
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基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

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\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 22 days ago
更新于 18 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

DDSS2-BETA 1.7.zip

on 2025 Sep 16
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BETA 1.7

模组更新:
-FluidCells:修复了流体复制漏洞以及可堆叠流体容器被清空的问题。
此次更新还引入了大型通用储液单元(Large Universal Cell),最多可容纳20,000mb流体。与普通流体罐不同的是,该单元还能存储非整数倍的液体量,例如1796mb的熔融光亮合金(molten Lumium)。
特别感谢 Auuris <3

蒸汽机器:
带有额外流体输入槽的蒸汽机器(如E-D-R-U)已进行调整。当你使用流体罐、储液单元或桶来提取流体时,系统将优先从第二个流体输入槽中抽取——这通常是你合成所需的主要流体。
因此,只有当另一个流体输入槽为空时,才能从中抽取蒸汽。

聚变计算机:
-所有聚变计算机现在都能正确接受升级模块。

战利品表:
-重做了猪灵交易内容。

世界生成:(此更改仅适用于新生成的世界/区块!)
-重做了末地维度中极光矿(Aurorium)的生成机制,并添加了JEI信息标签。
-略微提升了银矿(Silver Ore)的生成频率(可在Barathos维度找到巨大矿脉)。
-在主世界Y 20-32之间新增了一层硝石矿(Niter Layer)。
-为硝石和硫磺矿补充了缺失的JEI矿石说明。
-略微提升了下界中T1补给箱的掉落率。

合成配方:
-修复了花园 cloche 中铅和石墨的合成问题。
-修复了热力混合器(Thermomix)中薯条与蔬菜旋律的配方冲突。
-修复了组装机(Assembler)中BaBee升级模块无法使用的问题。
-修复了成型压机(Formingpress)中红宝石、紫水晶、蓝宝石和绿宝石板材与SilentGems随机板材的冲突。
-Inferium、Prudentium、Tertium、Imperium 和 Supremium 金属锭现在拥有Tinkers铸造台的浇铸配方。
-修复了物质提取器(Materia Extractor)中甘蔗方块的处理问题。
-修复了部分机器中硝石矿的粉碎问题。
-修复了所有E-D-R-U设备中的生物燃料生产问题。
-背包现在可以转化为物质(Materia)。
-背包现在可回收利用。
-制作Inferium工具和护甲时,现在接受附带任意NBT数据的钻石部件。

物品/方块:
Prometheum 的挖掘等级现为下界合金级(原为钴+级)。
Valyrium 的挖掘等级现为下界合金级(原为钴+级)。

附魔:
-生长(Growth):默认最高等级由4降至2(不影响已有工具/书本)。
-大地赐福(Boon of the Earth):该附魔已重做。挖掘石头类方块时,有一定几率额外掉落煤炭、红石、物质(Materia)或Inferium等材料。
对于能大范围破坏地形的特殊镐子(如Terra Shatterer),此附魔效果尤为显著。
-移除“斩首”(Beheading)附魔,因其机制运行不佳。建议改用“伏击”(Vorpal)或“头颅收集者”(Skull Collector)。

任务:
-新增“大型通用储液单元(T1)”任务。
-新增“生长加速器(T0)”任务。

其他:
-植物油现在也可用于所有热力混合器中的烹饪功能。
-重做了所有喷气背包的能量值与容量,使其符合各等级对应的FE消耗标准。

DDSS2-BETA 1.6a.zip

on 2025 Sep 16
下载

BETA 1.6a

-由于流体单元(FluidCells)存在多个导致游戏崩溃的问题,已将其降级,并相应调整了所有相关任务与奖励。如果你已经更新到1.6版本,在升级至1.6a后将失去新获得的流体单元。
-修复了所有组装机无法合成物品的问题
-修复并重构了发光工作台(Luminous Crafting Table)
-在深域维度(Deeplands Dimension)中添加了天蓝银矿石(Azure Silver Ore)


BETA 1.6

已移除模组:注意!
-完全移除了“储物柜”(Storage Cabinets)。该模组存在大量TPS问题、崩溃问题,且在整理时会导致柜内物品消失。请在更新前务必将所有物品从储物柜中取出!

新增模组:
-AoA Patches → 这是由 @Aaur1s⁴² 为DDSS2和1.16.5社区开发的一个全新模组,用于修复AoA技能树中的一些问题。
--→ 现在右键收获作物可获得AoA农业技能的经验值
-重新添加了自定义村民交易系统。Curseforge不知为何在我实例中删除了它 :0(仅新发现的村民会拥有这些酷炫的自定义交易)
-添加了“穿过草丛”(Swing Through Grass)模组
-添加了服务器配置自动更新工具(ServerconfigUpdater)

模组更新:
-更新了Packaged Auto,修复了多个崩溃问题(感谢Miffy)
-更新了TAIGA,修复了特性(Traits)和原版工具挖掘等级的所有条目错误(感谢ms55_real)
-更新了3x3锤子模组(Hammers 3x3 Mod),修复了包括破坏基岩在内的多个问题(感谢Marvvinekk)

进度系统:
-彻底重构了所有星象祭坛(Astral Sorcery Altars),以避免与其独立的进度系统冲突...
-蒸汽切割机和激光切割机中润滑剂和充能萤石的消耗降低了50%
-暂时移除了部分损坏或无效的AoA技能效果,直到它们被修复或调整行为

战利品表:
-已从所有战利品表中移除“地牢崛起”地图(Dungeon Arise maps),因为这些地图会锁定物品栏槽位且无法移除(尤其在多人游戏中)。这些地图已被替换为一个小工具战利品表中的物品,可能包含可燃烧燃料,如基础、初级和中级的Inferium煤。

多区块结构:
-新增了一个大型流体精炼厂(T2、T3 和 T4)。这个庞大的多区块结构可以直接处理与流体相关的合成任务,例如超级胶水、净化液和增益混合物,无需使用瓶子或额外提取步骤。

合成配方:
-自然罗盘(Natures Compass)已重构,现可在第0阶段获取,使玩家能更早定位所需生物群系
-从瓶子中提取增益混合物不再影响提取器中的其他配方
-为所有层级添加了钢块(Steelblocks)的合成配方(合金熔炉和融合计算机)
-所有锅炉现在均可使用微小煤炭和木炭作为燃料
-新增特殊VOM卡片用于收集特定材料
-复杂合金T1现在也可使用二锂水晶(Dilithium Crystals)
-高级背包中的液体经验现在可用于制作经验瓶
-修正蜂蜜蜂巢到材料的配方为蜂蜜块到材料,与其他方块转材料的配方保持一致
-修复了所有EDRU设备中润滑剂与煤油的配方冲突
-修复了所有EDRU设备中液态冷却剂与水分解成氢气/重水的配方冲突
-修复了通量电容器(Flux Capacitor)合成中使用破损罐体的问题
-由于存在过多问题,移除了蒸汽升级模块的回收功能
-重构了亚麻绳(Flax Strings)
-修复了橡树和云杉树叶在离心机中的问题
-略微重构了生长加速器(生长周期从10秒调整为8秒),并重做了所有相关配方
-向物质提取器中添加了大量AoA工具(如Rosite镐等)
-修复草莓种子转换
-修复苋菜种子转换
-修复藜麦种子转换
-新增箭根、洋蓟、芦笋、大麦、豆类、西兰花、抱子甘蓝、卷心菜、仙人掌果、木薯、花椰菜、棉花、蔓越莓、接骨木果、姜、越橘、美洲薯、杜松子、黄麻、羽衣甘蓝、肯纳纤维、猕猴桃、球茎甘蓝、韭葱、扁豆、小米、防风草、花生、萝卜、大黄、芜菁、黑麦、芝麻籽、红薯、番茄果、芜菜、荸荠、白蘑菇和冬南瓜的筛网配方
-在魔法物质化装置(Magic Materializer)中添加了不稳定的红石蜜蜂(Destabilized Redstone Bee)
-在魔法物质化装置中添加了充能萤石蜜蜂(Energized Glowstone Bee)
-玄武岩储存块现在可在Tinkers熔炉中烧炼,并可通过合成网格转化为锭
-将VOM T2组件的合成配方改为对称布局,因为之前不对称太不酷了 :O
-深域的致密石头现在可粉碎为致密粉尘
-修复成型压机中海蓝宝石与随机宝石板材的配方冲突
-修复RS破坏者与建造者的合成配方
-修复T3及以上组装机中火箭尾翼与火箭头锥的配方冲突
-修复Tinkers熔炉中 nugget 铸模问题
-硅锭棒到硅的转化不再需要激光切割机中的电路状态
-平滑石到电路板的转化不再需要激光切割机中的电路状态
-为尘粉研磨配方补充了32种缺失的金属锭
-修复高级压力管T2增益配方错误
-硅粒现在可合成为硅锭,并可在熔炉中熔化
-修复市场(Market)配方无法访问的问题

物品:
-修复红宝石矿的精准采集掉落
-修复/调整了多种食物数值,包括果汁、果冻、奶昔等
-SilentGear工具与护甲现在需要蓝图,不能再通过EasyCraft转换获得
-重构了一些不符合挖掘等级或耐久度的SilentGear材料等级
-大麻种子现在也可用于生物质生产
-3x3原版锤子修复时需使用板材或压缩板材(例如石锤用压缩圆石修复)

任务:
-修复了一些关于繁荣度的拼写错误和矿石描述
-修复AE2/RS存储单元的任务奖励问题
-修复T1“魔力扩散器”任务中的错误奖励
-新增T0“自然罗盘”任务
-新增T1“市场”任务
-新增T2“大型流体精炼厂”任务

其他:
-修复一个损坏的外星人交易
-修复自定义机器中的若干拼写错误
-修复腐化史莱姆物品名称错误

DDSS2-BETA 1.6.zip

on 2025 Sep 16
下载

已移除的模组:注意!
-储物柜(Storage Cabinets)已被完全移除。此前存在大量关于TPS问题、崩溃以及整理时物品丢失的报告。请在更新前务必将所有储物柜中的物品取出!

新增模组:
-AoA Patches → 这是由 @Aaur1s⁴² 为 DDSS2 和 1.16.5 社区制作的一个全新模组,用于修复 AoA 技能树中的一些问题。
--→ 现在右键收获作物可获得 AoA 农耕技能的经验值
-重新添加了自定义村民交易(Curseforge 不知为何从我的实例中删除了该内容):仅新发现的村民会拥有酷炫的自定义交易内容
-添加了“穿过草方块”(Swing Through Grass)功能
-ServerconfigUpdater

模组更新:
-更新了 Packaged Auto,修复了大量崩溃问题(感谢 Miffy)
-更新了 TAIGA,修复了特性(Traits)和原版工具挖掘等级的所有错误条目(感谢 ms55_real)
-更新了 Fluid Cells,以避免流体相关的复制漏洞和异常(感谢 Aaur1s⁴²)
-更新了 Hammers 3x3 模组,修复了多个问题,例如破坏基岩(感谢 Marvvinekk)

进度系统调整:
-完全重做了所有星象祭坛(Astral Sorcery Altars),以免干扰其独立的进度机制……
-蒸汽切割机和激光切割机中润滑剂和充能萤石的消耗降低了50%
-移除了部分损坏或无法正常运作的 AoA 特性,直到它们被修复或调整行为

战利品表调整:
-已从所有战利品表中移除“Dungeon Arise”地图,因为这些地图会锁定物品栏槽位且无法再移除(多人游戏中)。这些地图已被替换为一个小工具类战利品表中的物品,可能包含可燃烧燃料,如 Inferium、Prudentium 和 Tertium 煤炭。

多区块结构:
-新增了一个大型流体精炼厂(T2、T3 和 T4),这个庞大的多区块结构可以直接处理与流体相关的合成任务,例如超级胶水、净化液和增益混合物,无需使用瓶子或额外提取步骤。

合成配方调整:
-自然罗盘(Natures Compass)已重做,现可在第0阶段获取,使玩家能更早定位所需生物群系
-从瓶子中提取增益混合物不再影响提取器中的其他配方
-为所有层级添加了钢块(Steelblocks)的合成配方(合金熔炉和聚变计算机)
-所有锅炉现在均可使用微小煤炭和木炭作为燃料
-新增特殊 VOM 卡片用于收集特定材料
-复杂合金 T1 现在也可使用二锂晶体(Dilithium Crystals)
-高级背包(Sophisticated Backpacks)中的液体XP现在可用于制作经验瓶
-修复蜂蜜蜂巢到物质(Materia)的转换,改为蜂蜜块到物质,与其他“方块转物质”配方保持一致
-修复所有EDRU设备中润滑剂与煤油的配方冲突
-修复所有EDRU设备中液态冷却剂与水分解为氢气/重水的配方冲突
-修复通量电容器(Flux Capacitor)配方中使用破损罐体的问题
-由于存在过多问题,移除了蒸汽升级组件的回收功能
-重做了亚麻线(Flax Strings)相关机制
-修复橡树和云杉树叶在离心机中的处理问题
-略微调整生长加速器(Growth Accelerators):tick速度由10秒降至8秒,并重做了所有相关配方
-向物质提取器中添加了大量 AoA 工具(如 Rosite 镐等)
-修复草莓种子转化配方
-修复苋菜种子转化配方
-修复藜麦种子转化配方
-新增箭根、洋蓟、芦笋、大麦、豆类、西兰花、抱子甘蓝、卷心菜、仙人掌果、木薯、花椰菜、棉花、蔓越莓、接骨木莓、姜、越橘、美洲薯、杜松子、黄麻、羽衣甘蓝、肯纳纤维、猕猴桃、球茎甘蓝、韭葱、扁豆、小米、防风草、花生、萝卜、大黄、芜菁、黑麦、芝麻籽、红薯、番茄果、芜菜、荸荠、白蘑菇和冬南瓜的筛网配方
-将不稳定的红石蜂(Destabilized Redstone Bee)加入魔法物质化装置(Magic Materializer)
-将充能萤石蜂(Energized Glowstone Bee)加入魔法物质化装置
-玄武岩储存块现在可在匠魂熔炉中烧炼,并可通过合成网格转化为锭
-将VOM T2组件的合成配方改为对称布局,因为不对称“不够酷” :O
-深域地牢(Deeplands)的致密石头现在可粉碎为致密粉尘
-修复成形压机中海晶石与随机宝石板的配方冲突
-修复RS破坏者与构建者的合成配方
-修复T3及以上组装机中火箭尾翼与火箭头锥的配方冲突
-修复匠魂熔炉中金粒铸模的配方
-硅锭(Silicon Boules)转硅不再需要激光切割机中的电路状态
-平滑石头转电路板不再需要激光切割机中的电路状态
-为尘粉研磨机添加了32种缺失的金属锭配方
-修复高级压力管T2增益配方错误
-硅粒现在可合成为硅锭,并可在熔炉中熔化
-修复市场(Market)配方无法访问的问题

物品调整:
-修复红宝石矿石的精准采集掉落
-修复/调整了多种食物数值,包括果汁、果冻、奶昔等
-SilentGear 工具与护甲现在需要蓝图,不能再通过 EasilyDo 转换获得
-重做了部分 SilentGear 材料等级,使其符合对应的挖掘等级与耐久度
-大麻种子现在也可用于生物质发电
-3x3 原版锤子修复:现在需使用板材或压缩板材进行修复(例如石锤使用压缩圆石)

任务调整:
-修复了一些关于“繁荣”矿石描述的拼写错误
-修复AE2/RS存储单元的任务奖励问题
-修复T1“魔力扩散器”(Manaspreader)任务中的错误奖励
-新增T0阶段“自然罗盘”任务
-新增T1阶段“市场”任务
-新增T2阶段“大型流体精炼厂”任务

其他杂项:
-修复一个损坏的外星人交易
-修复自定义机器中的若干拼写错误
-修复腐化史莱姆物品名称错误

DDSS2-BETA 1.5b.zip

on 2025 Aug 31
下载

BETA 1.5b 只是完全移除了 Avaritia 和旧版的物品栏排序模组,因为当模组被禁用时第三方启动器会出现问题。

BETA 1.5

模组:
- 更新了 Custom Machinery,修复了所有服务端相关的问题!特别感谢 aaur1s 和 Frinn!
- 更新了 TConstruct Crafting Tweaks 兼容补丁(修复了合成网格中的服务端问题)特别感谢 spoonypanda
- 替换了物品栏排序模组:Inventory Sorter <-> Inventory Tweaks Renewed(这修复了许多物品容器如自定义机器中物品丢失的问题)
- 更新了 Jaopca
- 更新了 PackagedAuto
- Avaritia 暂时禁用,直到所有与地牢实体相关的崩溃问题修复完毕。


进度/成就系统:
- Astral Sorcery 的 Starlight、Celestial 和 Iridescent 工作台的成就触发条件现在改为当物品出现在你的物品栏中时触发,以避免模组进度与 DDSS2 之间的冲突。


合成配方:
- 修复了 Precasia Realmstone 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复了 Biomass 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复了 Ender-Farmers 的 Lead 在 Magic Materializer 中的配方
- 修复了压缩硅(JEI 中缺失)
- 修复了 Looking Glass(不再需要 Starlight)
- 修复了 Crafting Frame 可以使用任意工作台合成
- 添加了原版锤子到 Materia Extractor 中
- 添加了所有钩子到 Materia Extractor 中
- 添加了大麦捆(Barley Bale)到 Materia Extractor 中
- 添加了苋菜块(Amaranth Block)到 Materia Extractor 中
- 添加了稻米块(Rice Block)到 Materia Extractor 中
- 重构了 Stone Hammer
- Materia Extractor 现在可以处理附魔和损坏的工具

其他:
- 气动齿轮箱(Pneumatic gearboxes)现在无法通过镐挖掘意外放置并丢失。它现在纯粹是合成组件。
- 启用了 Quark 的物品转移选项
- 冠军怪物(Champion-Mobs)现在无法被蠹虫(Silverfishs)感染(这是一个世界特定配置。仅适用于新世界或手动更改世界时)
- 添加了进入 Celeve 维度的途径

物品:
- 显著增加了所有抓钩(grapple hooks)的耐久度。(你可能需要重新制作新的抓钩以应用此更改)

矿石生成:
- 为 Celeve 添加了自定义矿石生成
- 为 Mars 添加了自定义矿石生成

任务:
- 在 T3 阶段为 Celeve 维度添加了任务
- 修复了可选任务在主线章节完成时触发音效的问题

DDSS2-BETA 1.5a.zip

on 2025 Aug 31
下载

BETA 1.5a 由于第三方启动器在禁用模组时会出现问题,因此完全移除了 Avaritia。

BETA 1.5

模组:
- 更新了 Custom Machinery,修复了所有服务端相关的问题!特别感谢 aaur1s 和 Frinn!
- 更新了 TConstruct Crafting Tweaks 兼容补丁(修复了合成网格中的服务端问题)特别感谢 spoonypanda
- 替换了 inventory Sorter <-> Inventory Tweaks Renewed(这修复了许多物品容器(如自定义机器)中的物品删除问题)
- 更新了 Jaopca
- 更新了 PackagedAuto
- Avaritia 暂时禁用,直到所有与地牢实体相关的崩溃问题被修复。


进度/成就系统:
- Astral Sorcery 的 Starlight、Celestial 和 Iridescent 工作台的成就触发条件现在改为当物品出现在你的物品栏时触发,以避免模组进度与 DDSS2 之间的冲突。


合成配方:
- 修复 Precasia Realmstone 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复 Biomass 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复 Ender-Farmers 的 Lead 在 Magic Materializer 中的问题
- 修复 Compressed Silicon 在 JEI 中缺失的问题
- 修复 Looking Glass 不再需要 Starlight
- 修复 Crafting Frame 可以使用任意工作台合成
- 添加原版锤子到 Materia Extractor
- 添加所有钩子到 Materia Extractor
- 添加 Barley Bale 到 Materia Extractor
- 添加 Amaranth Block 到 Materia Extractor
- 添加 Rice Block 到 Materia Extractor
- 重构 Stone Hammer
- Materia Extractor 现在可以处理附魔和损坏的工具

其他:
- 气动齿轮箱现在无法再被意外放置并丢失(当你用稿子挖掘时)。它现在只能作为合成组件使用。
- 启用 Quark 的物品转移选项
- 首领怪物现在无法再被银鱼寄生
- 添加了进入 Celeve 维度的途径

物品:
- 大幅提升了所有抓钩的耐久度。(你可能需要重新制作新的抓钩才能生效)

矿石生成:
- 为 Celeve 添加了自定义矿石生成
- 为 Mars 添加了自定义矿石生成

任务:
- 在 T3 阶段添加了 Celeve 维度的任务
- 修复可选任务在主线章节完成后触发音效的问题

DDSS2-BETA 1.5.zip

on 2025 Aug 31
下载

模组:
- 更新了 Custom Machinery,修复了所有服务端问题!特别感谢 aaur1s 和 Frinn!
- 更新了 TConstruct Crafting Tweaks 兼容补丁(修复了合成网格中的服务端问题)特别感谢 spoonypanda
- 替换了 inventory Sorter <-> Inventory Tweaks Renewed(这修复了诸如 Custom Machines 等许多物品栏容器中的物品丢失问题)
- 更新了 Jaopca
- 更新了 PackagedAuto
- Avaritia 暂时禁用,直到修复所有与地牢中实体相关的崩溃问题。


进度/成就系统:
- Astral Sorcery 的 Starlight、Celestial 和 Iridescent 工作台的成就触发条件现在改为物品出现在你的物品栏时触发,以避免模组进度与 DDSS2 之间的冲突。


合成配方:
- 修复 Precasia Realmstone 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复 Biomass 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复 Ender-Farmers Lead 在 Magic Materializer 中的合成问题
- 修复 Compressed Silicon(在 JEI 中缺失的问题)
- 修复 Looking Glass(不再需要 Starlight)
- 修复 Crafting Frame 可以从任意工作台合成
- 添加原版锤子到 Materia Extractor 中
- 添加所有钩子到 Materia Extractor 中
- 添加 Barley Bale 到 Materia Extractor 中
- 添加 Amaranth Block 到 Materia Extractor 中
- 添加 Rice Block 到 Materia Extractor 中
- 重构了 Stone Hammer
- Materia Extractor 现在可以处理附魔和损坏的工具

其他:
- 气动齿轮箱现在无法再被镐意外挖掘放置并丢失。它现在纯粹是合成组件。
- 启用 Quark 的物品转移选项
- 首领怪物现在无法再被书蠹寄生
- 添加了进入 Celeve 维度的权限

物品:
- 大幅提升了所有抓钩的耐久度。(你可能需要重新制作新的抓钩以应用更改)

矿石生成:
- 为 Celeve 添加了自定义矿石生成
- 为 Mars 添加了自定义矿石生成

任务:
- 在 T3 阶段添加了 Celeve 维度的任务
- 修复了可选任务在主线章节完成后触发音效的问题

DDSS2 BETA 1.4a.zip

on 2025 Aug 31
下载

DDSS 2 更新日志:BETA 1.4a

版本 1.4a 解决了客户端和服务端文件之间的一些不一致问题。


模组_
- 更新了 Hammer! 模组,修复了击打火把时的问题。
- 添加了 Iron Barrels 模组以提供更多的存储选项(类似于铁箱子模组)

合成配方:
- Tinkers Leveling Addon 的修饰符从下界之星/经验瓶更改为 -> 杜立特合金锭 + T1 原质,否则无用
- 修复了装配机中 Tough Fabric <-> Hemp Rope Coil 的冲突问题
- 重构了海绵的合成配方
- 平衡了 Iron Barrels 的相关配方
- 修复了钻石胸甲中的错误螺栓
- 现在损坏和附魔的盔甲/工具可以熔炼为原质(目前仅支持原版物品,包括弓、钓鱼竿、弩等,其他模组物品将在下次更新中加入,抱歉)
- 将红石通量线圈从 T2 级装配机移至 T1 级

任务:
- 修复了一个严重问题,涉及许多已被弃用的罐子作为任务依赖和奖励。
- 重构了 RS/AE2 的 1k 存储磁盘奖励,因为之前存在 bug

DDSS2-BETA 1.4.zip

on 2025 Aug 31
下载

DDSS 2 更新日志:BETA 1.4


模组_
- 更新了 Hammer! 模组,修复了击打火把时的问题。
- 添加了 Iron Barrels 模组,提供更多存储选项(类似于铁箱子模组)

合成配方:
- Tinkers 等级插件的修饰材料从下界之星/经验瓶改为 -> 杜立贤锭 + T1 玛泰拉,否则无用
- 修复了装配机中坚韧织物与麻绳线圈的配方冲突
- 重构了海绵的合成配方
- 平衡了铁桶配方
- 修复了钻石胸甲中错误的螺栓配方
- 损坏或附魔的盔甲/工具现在可以熔炼为玛泰拉。(目前仅支持原版物品,包括弓、钓鱼竿、弩等,其他支持将在下次更新中加入,抱歉)

任务:
- 修复了一个严重问题,涉及许多已被弃用的容器作为任务依赖和奖励。
- 重构了 RS/AE2 的 1k 存储磁盘奖励,因为之前存在 Bug

DDSS2-BETA 1.3.zip

on 2025 Aug 31
下载

DDSS 2 更新日志:BETA 1.3


模组与性能:
- 移除了 JEI 中未使用的物品,例如容器(减少渲染压力)
- 修复了在使用自定义 modernfix mixin 配置的在线会话中可能出现的内存泄漏问题
- 移除了 Ruins(因为 TPS 问题,但你的世界不会受到影响)
- 移除了 DynamicView(存在奇怪的区块卸载行为和 FPS 问题,但你的世界不会受到影响)
- 移除了 Lavamonsters(因为 TPS 问题,但你的世界不会受到影响)
- 将 "Light Overlay" 替换为 "More Overlays Updated" 以提供更多的实用性功能(感谢 SingersWord 和 Panda)
- 将 JEI 更新至最新版本
- 添加了 Framed Blocks
- 添加了 Tinkers Tool Leveling
- 添加了 TConstruct 与 Crafting Tweaks 的兼容性支持(由 Panda (Spoonypanda) 为 DDSS 和模组化的 1.16.5 社区全新创建的实用模组)
- 添加了 JEI Recipe History for 1.16.5(由 Panda (Spoonypanda) 为 DDSS 和模组化的 1.16.5 社区全新创建的实用模组)
- 添加了 MemoryLeakFix,修复了更多与原版相关的内存泄漏问题,例如生物引用等。

合成配方:
- 所有未使用/无用的容器已完全从 JEI 中移除,并替换为一些用于所需机器的定制冷却剂容器。这也修复了 https://discord.com/channels/517940323737927680/1403281682148364328 中提到的问题。你将无法再使用旧的容器!
- 修复了 Tinkers Construct 的大型金板模具
- 修复了 Engineers Workshop 中的金属压制模具
- 移除了压缩的花岗岩、安山岩和闪长岩,因为它们没有用途且与其他配方重叠
- 修复了煤块在沉浸式高炉中的燃烧时间
- SilentGear 现在在有对应材料的板材可用时,将使用板材和修复套件
- 使芝麻种子可用于生物质
- 为 Meadow Dirt 添加了缺失的 forge:dirt 标签(Oh the Biomes You'll Go)
- 将所有 IF 升级和附加模块从组装机移至溶解室,因为一些 NBT 相关的问题

DDSS 2 更新日志:BETA 1.3(第二部分):

矿石生成:
- 在主世界 15-30 高度之间添加了一层带电的 Runium(仅限新生成的区块/新世界)
- 增加了普通 Ruinium 矿石
- 在采矿维度中添加了铜矿(仅限新生成的区块/新世界)
- 在采矿维度中添加了锡矿,并重新调整了生成率和生成高度(Y35-80)(仅限新生成的区块/新世界)
- 为铜、锡、铅、镍、Runium、带电 Runium、褐铁矿、玫瑰石添加了更多 JEI 矿石描述

其他:
- 禁用了 ASMR Farlander(粉丝制作的 Farlander)的自然生成
- 大幅增加了滑翔伞的耐久性(已生成的世界需要手动修复;路径:Saves->YourWorld->Serverconfig->Paraglider;如果你需要帮助,请在 Discord 上私聊我)
- 剪刀不再可堆叠(存在太多问题)
- 为了保持 Pam's Harvestcraft 的右键功能,神秘肥料只能在你的主手为空时在副手使用(如果玩家尝试右键使用,会添加一条文本提示)
- 临时修复了锤子和火把的一个漏洞
- 移除了 Wesley 的 Vision 容器(由于 wrd 地牢已自然生成,因此无用)


任务:
- 修复了 T0-T4 的许多拼写错误
- 添加了 T2 任务:溶解室

DDSS2 BETA 1.2

on 2025 Aug 31
下载

DDSS 2 更新日志:BETA 1.2

1.2 修复了 T1 合金熔炉合成配方导致游戏崩溃的问题


DDSS 2 更新日志:BETA 1.1


合成配方:
-修复了 Tinkers Construct 的金锭模具配方
-修复了原版木箱无法使用模组原木合成的问题
-添加了模组木板作为临时的橡木抽屉合成配方(直到更多抽屉变种和扩展添加进来)

-修复了凿子木炭与小型木炭之间的配方
-修复了 Quark 木箱与 Mr. Crayfish 的物品之间的配方
-修复了金制和铁制鱼片刀的配方冲突
-修复了所有堆肥桶的配方冲突
-修复了黏性活塞的配方冲突
-修复了所有燧石工具的配方冲突
-修复了所有更好的末地木箱的配方冲突
-修复了热力学扳手的配方冲突
-修复了棕色染料的配方冲突
-修复了拴绳的配方冲突
-修复了比较器的配方冲突
-修复了蓝宝石工具的配方冲突
-修复了熔炼翡翠矿石的配方冲突
-修复了 Fluffy Puff 相关物品的配方冲突
-修复了木炭块的配方冲突

矿物生成:
-增加了铋矿石在主世界的生成(仅限新生成的区块)
-为矿物添加了一些额外的 Y 层高度描述


其他:
-修复了开启作弊时 FTB 垃圾桶图标显示异常的问题
-默认降低了主菜单音乐的音量
-由于骷髅骨头导致的崩溃问题,移除了骷髅苦力怕的生成
-由于小苦力怕爆炸后生成油导致的崩溃问题,移除了分裂型苦力怕的生成
-修复了剪刀的一些异常问题
-修复了初始套装配方的潜在问题
-修复了一些拼写错误

模组:
-无更改

DDSS2 BETA 1.1

on 2025 Aug 31
下载

DDSS 2 更新日志:BETA 1.1


合成配方:
-修复了 Tinkers Construct 金锭模具配方
-修复了原版箱子无法使用模组原木合成的问题
-添加了模组木板作为临时的橡木抽屉配方(直到更多抽屉变种和附加模组支持)

-修复了 Chisel Charcoal 和 Tiny Charcoal 的配方冲突
-修复了 Quark 箱子与 Mr. Crayfish 模组物品的配方冲突
-修复了金制和铁制鱼片刀的配方冲突
-修复了所有堆肥桶的配方冲突
-修复了黏性活塞的配方冲突
-修复了所有燧石工具的配方冲突
-修复了 Better End 箱子的配方冲突
-修复了 Thermal Wrench 的配方冲突
-修复了棕色染料的配方冲突
-修复了拴绳的配方冲突
-修复了比较器的配方冲突
-修复了蓝宝石工具的配方冲突
-修复了熔炼绿柱石矿石的配方冲突
-修复了 Fluffy Puff 模组物品的配方冲突
-修复了木炭块的配方冲突

矿石生成:
-增加了铋矿石在主世界的生成(仅限新生成的区块)
-为矿石添加了更多的 Y 轴层级描述


其他:
-修复了开启作弊时 FTB 垃圾桶图标的错误
-默认降低了主菜单音乐的音量
-移除了骷髅爬行者的生成,因为它们掉落的骨头会导致崩溃
-移除了分裂型爬行者的生成,因为它们的小爬行者变成油会导致崩溃
-修复了一些剪刀相关的奇怪问题
-修复了起始套件可能存在的 Bug
-修复了一些拼写错误

模组:
-无更改

DDSS2 BETA 1.0

on 2025 Aug 31
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初始测试版发布

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