DDSS2-BETA 2.1.zip
on 2025 Nov 16测试版 2.1
新增模组:
-MmmMmmmMmm(试验假人)
-简易存储系统 T0+(控制器、终端、线缆。无远程/无线控制,无大型自动化,仅用于存放物品,尽情使用直到获得RS/AE2)
降级模组:
-Just Enough Calculations 降至版本 3.8.6,以避免在模组机器中出现异常的提示信息行为
更新模组:
- DDSS2 补丁器
-> 新修复:更好的末地重生方尖碑现在可接受任意琥珀作为燃料来设置出生点
-> 新修复:迷你TNT 在已声明的区块中不再破坏物品
-> 新修复:末影人无法在已声明的区块中拾取或放置方块
-> 新修复:泥土、火、雪、沙砾和沙漠苦力怕无法在已声明的区块中吐出方块,但仍会爆炸并对玩家造成伤害
-> 新修复:1.16.5 剪刀行为已全面重构,修复了原本无法用剪刀破坏的材料
-> 重构:修复了工业前置“显示工作区域”在服务器上的不同步问题
-> 重构:改进了大师级机械的修复代码
-> 新调整:血之祭坛 T3、T4 和 T5 使用了一些自定义方块。所有内容均已在血魔法书和任务中正确记录
物质提炼厂:
-添加了所有 Wesley 的地牢武器与工具
虚空矿物采掘机:
-在 T3+ 的 VOM 中添加了钴矿石
-添加了程序卡 -> 资源(树叶、原木、泥土、沙子、粘土等)
流体混合器与固化机:
-所有机器仅在一个流体槽中接受以下流体,以避免干扰自动化流程:
液态氧、原质注入塑料、MQ冷却液、乙醇、植物油
SilentGear:
-所有可用的SilentGear材料现在均可通过JEI中的标签/子标签 'sg:material' 轻松查找。(特别感谢 Aaur1s42)
蜜蜂:
-修复钛蜜蜂不接受正确钛块作为“花”的问题
-噬元虫蜜蜂现在仅接受血石块作为“花”(深渊血石)
-重构了一些可合成蜜蜂
血魔法:
-重构血之祭坛 T3-T5 结构(顶部)
-将增容符文从 T4 移至 T3
-将超容符文从 T5 移至 T4
生物与结构:
-由刷怪笼(地下)生成的骷髅与僵尸更强,并始终穿戴金质盔甲
-史莱姆与岩浆怪(原版及模组)不再能成为精英/冠军生物
-蠹虫(原版及模组)不再能成为精英/冠军生物
-移除了溺亡苦力怕的自然生成
-显著降低了Aquaculture模组生物的生成权重,以避免压制原版生物(如海龟)(此操作不会删除已生成的鱼类)
战利品表:
-氟石矿石的精准采集现按预期工作
-紫黄晶矿石的精准采集现按预期工作
-减少了所有战利品表中金苹果与附魔金苹果的数量
-重新平衡了主世界小型结构(神庙等)的战利品
-重构了陨石宝箱的战利品,包含一些惊艳物品
回收:
-将皮革套装加入回收器
配方:
-修复所有打粉机中青金石宝石到粉的配方
-修复所有打粉机中青金石粉到染料的配方
-修复永恒水晶注入配方(BetterEnd Forge)
-修复组装机中动力铁轨与金栏杆的配方冲突
-修复AE2装箱机/拆包机不接受所有工作台的问题
-修复所有AE2无线终端(T4->T3)
-重构流明充能铁轨
-重构海晶充能铁轨
-重构富集阳光合金
-重构生物捕捉球(T2->T1)
-手持工作台现在可使用任意工作台制作
-黏液靴子现在可用任意黏液球修复
-重构/实现噬元虫蜜蜂
-修复T1组装机中的漩涡炮配方
杂项:
-气动齿轮箱现在在JEI/AE2/RS中正确显示
任务:
-首个蒸汽冲压机床奖励额外一个冲压机床
-修复蒸汽涡轮T2描述
-新增4个T0任务(木锥刺方块 + 简易存储网络)
-新增3个T1任务(木质与末影崇高合成包、生物捕捉球)
-新增3个T4任务(血之祭坛)
-新增13个T5任务(主线进度)
DDSS2-BETA 2.0a.zip
on 2025 Nov 04版本 2.0a 移除了一个旧的数据包和一些阻止服务器正常启动的过时条目。
DDSS2-BETA 2.0.zip
on 2025 Nov 04BETA 2.0
移除的模组:
-Iron Barrels!更新整合包前请务必转移您的物品!!!
-Passive Hunger(不再需要,已通过内部机制解决)
新增模组:
-Metal Barrels(替代 Iron Barrels,修复其问题,且升级模块也可用于升级 Iron Chests)
-Just Enough Calculations(一个简单的模组,帮助您计算合成配方的成本)
-DDSS2 NetGuard → 我的新模组,用于解决在服务器游玩时网络流量过大以及内存泄漏的问题
-DDSS2 Patcher + Bootstrap → 我开发的另一个新模组,用于修复其他模组的问题并进行通用优化,也适用于未来的补丁。
当前用途包括:
-修复多区块机器的问题
-实现新的甘蔗生长机制 → 现在接受骨粉、使用更快的喷水器可加速生长,或使用植物肥料瞬间生长,最多可堆叠16格高
-与饥饿值相关的调整
-附魔台/附魔相关修复与调整
-所有 Pipez 升级模块现在均自带过滤系统,无论等级如何
-修复 Industrial Foregoing 所有机器的工作区域显示问题
模组更新:
-更新了 Custom-Machinery,解决了在机器运行时断开服务器或卸载区块导致的关键性问题
下界花园(性能优化):
-大幅降低所有生物群系中的环境粒子密度(此前过高,导致严重掉帧)
-大幅调整所有生物群系中实体的生成权重(此前总权重过高,导致频繁尝试生成和路径计算)
-> 此前情况容易影响服务器 TPS(单人游戏/集成服务器也会受影响)
-移除了大多数生物群系中的发光藤蔓(仅限新生成的区块),因为它们会向下检测空气方块并延伸数格,每区块大量藤蔓会导致 CPU 计算压力剧增而卡顿
通用性能优化:
-JEI 现在恢复为在世界加载过程中加载,而非进入世界后加载,以避免与 Refined Storage 和 FTB Quests 的崩溃问题
-调整了 Alex's Mobs 中多个生物的生成权重以提升整体性能
-所有自定义纹理均已重新编码并调整尺寸,以加快加载速度并减少 GPU/堆内存占用。这也有助于减少纹理丢失的问题
神秘农业(Mystical Agriculture):
-植物生长加速器的生效间隔从8秒缩短至5秒(即现在生长更快)
-提升了生长加速器的合成产出量(工作台3 → 4,组装机4 → 6)
高效养蜂(Productive Bees):
-移除了损坏的默认染料蜂(Dye Bee)
-新增彩虹蜂(Rainbow Bee),主要产出染料精华,偶尔产出随机颜色的染料
虚空矿工(Void Ore Miners):
-T3及以上矿工现在可挖掘远古残骸
-为所有 T2+ 的 VOM 添加了新的程序卡
-VOM T2+ 程序卡1:金、银、铀
-VOM T2+ 程序卡2:硫磺、朱砂、深红铁
-VOM T2+ 程序卡3:蓝宝石、红宝石、紫水晶
-VOM T2+ 程序卡4:绿宝石、Eezo、Jauxum
-VOM T2+ 程序卡5:胭脂石(Karmesine)、Ovium、Osram
-VOM T2+ 程序卡6:瓦利里姆(Valyrium)、Ornamyte、Gemenyte
-VOM T2+ 程序卡7:珠宝石(Jewelyte)、Baronyte、Varsium
生物与结构:
-降低了主世界中 AoA Bomb Carrier 的生成权重50%
-Freebitron Prime 现在非常强力(OP)
-Evilchicken 移动速度变慢
-Hydra Caves 现可在所有模组沼泽生物群系中生成。列表如下:
"biomesoplenty:bayou",
"biomesoplenty:deep_bayou",
"biomesoplenty:marsh",
"biomesoplenty:wetland",
"byg:bayou",
"byg:glowshroom_bayou",
"byg:cypress_swampland",
"byg:mangrove_marshes",
"byg:marshlands",
"byg:vibrant_swamplands",
"byg:cold_swamplands"
机器:
-附魔工厂现在接受所有液态经验变体
-重做了所有通用流体发电机中的蒸汽输入/输出数值
-大型蒸汽涡轮机 T2 的能量输出提升至 800 FE/t
材料提取器(Materia Extractor):
-添加了所有盾牌
-添加了大多数剪刀
-添加了干草捆
-添加了毒袋(Poison Sack)
-添加了 Wesley 的血法杖(Blood Wand)
-添加了 Inferium 注入水晶(Infusion Crystal)
-添加了末影生物晶(Ender Biotite Block)
战利品表与挖掘等级:
-紫水晶矿石:精准采集现在按预期正常掉落
-玉石矿石:精准采集现在按预期正常掉落
-月光石矿不再掉落附魔的辉石
-所有“AE2-流体合成”类方块现在使用工具挖掘时可正确掉落
-所有类似黑曜石或太阳石的坚固泰加方块 → 挖掘等级下调至下界合金
-天蓝银(Azure Silver)→ 挖掘等级提升至下界合金
世界生成:
-
合成配方:
-在 AE2 手动研磨机中添加了魂质矿石到粉尘的配方
-实装 Metal Barrels 及其升级模块,兼容铁桶
-气动活塞筒现在可接受所有类型的塑料,并产出更多物品
-修复了所有 EDRU 中润滑油对石油/石墨的需求量
-所有粉碎机现在均可从花瓣等多种来源生产全部颜色的染料
-重做了所有多功能外壳,支持熔融 LQ、MQ 和 HQ 橡胶
-更改了大多数物质复制机配方的输入要求,改为圆石或 inferium,以生产金属块等物品
-重做了所有传送带 / 矢量板
-调整了充能棒(烈焰)的配方以匹配任务进度
-将压缩星银(Compressed Astrium)移至 T3
-重做了灵魂瓮(Soul Urns)
-纯铁在融合计算机中处理时,副产物现为纯铁粒(pure iron nuggets)
-修复了成型压机中辅料石英粉转辅料石英晶体的转换配方
-焦炭砖现在可使用任意砂岩制作
-修复了魔法材质化器中所有 XReliquary 基座的配方
其他:
-通过我的自定义模组启用了所有 Pipez 升级模块的过滤选项
-修复了 SilentGear 中红石合金板、齿轮和杆的提示信息显示问题
-活塞不能再推动方块实体(Tile Entities),以防风险及进一步崩溃
-移除了 Silents Mechanisms 的手泵(Handpump),因其与模组容器不兼容。请改用储液罐(Reservoirs)
-所有多功能外壳现在可在 JEI 及 RS/AE2 界面中正常查找
-滑翔伞无法再放入副手使用,以防崩溃
-修复了 JEI 中锡矿的信息标签显示问题
-玩家死亡后重生时初始饥饿值降低
-幽灵形态(Ghost Shape)持续时间现仅为数秒,防止滥用游戏机制
任务:
-重做了精英箱交易任务
-重组了状态电路任务(T1)
-新增铜/铁桶任务(T0)
已知问题:
-Better End → 多次击败末影龙后,返回传送门会叠加在同一位置(将在未来补丁中自行修复)
-Industrial Foregoing 的“显示工作区域”功能在服务器上可能仍不够流畅
DDSS2-BETA 1.9.zip
on 2025 Oct 08BETA 1.9
模组:
-移除了 BetterFPS-Fork,因为 ModernFix 和 RoadRunner 已经更深层次地优化了核心循环
-新增:AE2 液体合成重制版(AE2 Fluid Crafting Rework)
-新增:Framed Compacting Drawers(带边框的压缩抽屉)
战利品表:
-烈焰人:烈焰棒掉落从最多 0–1 根 → 附魔抢夺可额外增加最多 +1 根
烈焰头颅(Tinkers Construct)基础掉落率 4%,无需特定头部附魔 → 抢夺每级增加 2% 掉落率
熔核(Reliquary)基础掉落率 2.5% → 抢夺每级增加 1% 掉落率
-蓝宝石矿石:精准采集现在正常生效
-橄榄石矿石:精准采集现在正常生效
生物:
-小精灵(Pixies)不再从玩家身上偷取物品,同时修复了一个常见崩溃问题
-大幅减少远行者(Farlanders)的生成数量,因其曾部分抑制其他生物生成
-降低了末影人(尤其是经典末影人)在主世界的生成率
-地表上的许多僵尸和骷髅现在会佩戴头盔
世界生成:
-火星中新增锂、乌鲁、硝石和萤石矿石
机器:
-合金炉各等级中的多种合金现在可通过对应方块直接合成其方块形态。例如,金块与银块可合成电光石英块。
-通用流体发电机(T2及以上)现在支持蜂蜜作为燃料
-为AE2研磨石补充了缺失的部分矿物/宝石对应的粉尘配方
-VOM T1+ 的战利品表中新增 锇、褐铁矿、罗石 和 海蓝宝石矿石
-VOM T2+ 的战利品表中新增 暗红铁矿石
-VOM T3+ 的战利品表中新增 铀沥青矿石
-所有流体混合器与固化机的两个输入槽位不再接受粘液、乙烷、星辉液、硝氮、液态冷却剂和氢气,以防止溢出
-蒸汽切割机/激光切割机切割硅锭和电路板的燃料消耗降低至每次切割 5mb 润滑油/充能萤石粉(原为 220mb)
合成配方:
-新增维度绑定卡合成配方
-为所有多区块结构外壳添加回收配方
-新增坚固蜂箱(T2)合成配方
-修复并重做了用于以太气体的“弗里克激光束升级”
-修复并重做了 Apotheosis 的“洞察之架”
-修复并重做了 Apotheosis 的“大师洞察之架”
-修复并重做了 Apotheosis 的“海洋石化之架”
-修复并重做了 Apotheosis 的“水晶海架”
-修复了传送血珍珠
-修复了治疗斧
-修复了修复之书
-修复了草莓箱子
-修复了石英玻璃
-修复了神秘农业飞行强化模块
-修复并重做了活力石英玻璃
-为所有粉碎机添加绿色和红色染料的加工配方
-Productive Bees 的扩展蜂箱现在可用任意蜂巢制作
-调整优化了部分回收配方
-修复了 Macaw 的百叶窗与 Quark 的竖直 slab 之间的合成冲突
-重新平衡了 Mekanism 高级太阳能板
-修复了寒冬符文
-重做了宏伟催化剂
-重做了 T2 火箭
-修正了 T2 混合机/装瓶机处理蜂蜜、牛奶和经验瓶时的能量消耗
-重做附魔图书馆并移至 T2 阶段
物品/方块:
-修复了钛、铱、铬和锂矿石的挖掘附魔(Excavate)
-统一了钯锭
-SilentGear 的锯子现在仅检测周围 80 个方块而非 200 个,避免对服务器造成压力
-将红石合金板、齿轮、杆的名称从“Red Alloy”统一更名为“Redstone Alloy”
-新增自定义物品“双彩绿宝石”(Dimerald),目前主要用于 Silent Gear
其他:
-电容器现拥有分级标签,可在 JEI 中通过搜索“T2”等关键词快速查找
任务:
-新增 Dank Storage 相关任务(T0, T1)
-修复了“魔力注入器”任务(T4)的前置条件
-开始推进 T5 主线任务线(目前仅包含 3-4 个任务)
DDSS2-BETA 1.8.zip
on 2025 Oct 08BETA 1.8
新模组:
-物品收集器(新增精巧的物品收集器,T1为基础版本,T2为更高级版本)
模组更新:
-AoA Patches:修复了AoA流体无法使用桶以外的容器拾取的问题(感谢 Auuris <3)
-Ice and Fire 补丁
-3x3 锤子
多区块结构:
我已重制所有大型蒸汽轮机。请在JEI中查看结构!
涡轮转子已成为过去式,因为它们在朝向非西方时无法正常工作。请注意,新结构仅使用外壳。
战利品表:
-浣熊不再从玩家的箱子中偷食物了 ¯\_(ツ)_/¯
-将Woot恩诺基安钥匙加入T4+战利品袋和天堂维度
-重做了Mimicubes的战利品表
机器:
-在蒸汽/激光切割机中切割原木现在每次仅消耗5mb润滑剂/充能萤石(之前为220mb)
-提取器(T3,T4,T5,T6)现在可正确接受升级数量
-通用流体发电机T2的蒸汽燃烧速率提升至160mb/秒
-重做循环燃烧发电机以匹配硬化熔炉的输出值
-重做RFTools煤炭发电机以匹配硬化熔炉的输出值
-重做斯特林发电机以匹配硬化熔炉的输出值
-虚空矿工:所有层级的VOM现在都会生成骨骼骨矿
-虚空矿工:所有VOM现在都能正确识别程序卡No.6
-花园钟罩现在可接受玄武岩种子
-所有流体混合器与固化机现在仅允许在一个流体输入槽中添加水、乳胶、奥丝兰和岩浆,避免多种液体导致自动化混乱
压缩抽屉:
-添加了所有缺失的锭与粒之间的转换配方
-添加了所有缺失的微尘与粉尘之间的转换配方
-添加了所有缺失的微煤/木炭与煤/木炭之间的转换配方
世界生成:(此更改仅适用于新生成的世界/区块!)
-末地城市现在更加常见
-重做了紫水晶矿的生成率,并添加了JEI信息标签
合成配方:
-修复了所有组装机中存储外壳与铁板之间的配方冲突
-修复了流体混合器中的不稳定低温混合物MK1
-修复了所有EDRU中水分解配方与其他配方重叠的问题
-修复了T4融合计算机用的明亮灵能金属流板
-修复了净化室
-钢锭现在也可用煤焦炭制作,且比例更优
-将热力板移至T1+机器
-修复了所有EDRU中的酵母培养配方
-修复了所有MiniUltility流体桶
-原子合金现在可用热态或普通泰拉钢制作
-重做硬化岩浆发生器以适配任务线
-重做硬化热电发电机以适配任务线
-修复了机械动力电磁线圈
-重做机械动力涡轮组件
-重做机械动力裂变组件
-修复了空间站前置条件
-锡罐现在可以正确回收
-修复了溶解室中范围附加模块12的配方
物品/方块:
-如果你通过某些异常模组交互或不兼容工具破坏了“不可破坏”的传送石碑,它们现在会掉落材料
-幻影奶油不再复制耐久物品
-雪球堆叠上限从16提升至64
-鸡蛋堆叠上限从16提升至64
技能:
-降低了采集技能中的挖掘速度加成,防止挖掘特定物品时出现问题
生物:
-移除了主世界中的闪烁小精灵(Glistening Pixons)
蜜蜂:
-重做了所有可制作的T1级蜜蜂,并移至发光制作台
-重做了所有可制作的T2-T6级蜜蜂,并移至溶解室
附魔:
-移除生命虹吸,因已有多种生命偷取类附魔(已存在的书籍/工具通常保留)
-移除经验提升,因已有经验收割者附魔(已存在的书籍/工具通常保留)
任务:
-重做了铱金任务线(T4)
-新增物品收集器任务(T1)
-新增高级物品收集器任务(T2)
本地化:
-将所有自定义物品和提示翻译为俄语。感谢 Cyber01 <3
DDSS2-BETA 1.7.zip
on 2025 Sep 16BETA 1.7
模组更新:
-FluidCells:修复了流体复制漏洞以及可堆叠流体容器被清空的问题。
此次更新还引入了大型通用储液单元(Large Universal Cell),最多可容纳20,000mb流体。与普通流体罐不同的是,该单元还能存储非整数倍的液体量,例如1796mb的熔融光亮合金(molten Lumium)。
特别感谢 Auuris <3
蒸汽机器:
带有额外流体输入槽的蒸汽机器(如E-D-R-U)已进行调整。当你使用流体罐、储液单元或桶来提取流体时,系统将优先从第二个流体输入槽中抽取——这通常是你合成所需的主要流体。
因此,只有当另一个流体输入槽为空时,才能从中抽取蒸汽。
聚变计算机:
-所有聚变计算机现在都能正确接受升级模块。
战利品表:
-重做了猪灵交易内容。
世界生成:(此更改仅适用于新生成的世界/区块!)
-重做了末地维度中极光矿(Aurorium)的生成机制,并添加了JEI信息标签。
-略微提升了银矿(Silver Ore)的生成频率(可在Barathos维度找到巨大矿脉)。
-在主世界Y 20-32之间新增了一层硝石矿(Niter Layer)。
-为硝石和硫磺矿补充了缺失的JEI矿石说明。
-略微提升了下界中T1补给箱的掉落率。
合成配方:
-修复了花园 cloche 中铅和石墨的合成问题。
-修复了热力混合器(Thermomix)中薯条与蔬菜旋律的配方冲突。
-修复了组装机(Assembler)中BaBee升级模块无法使用的问题。
-修复了成型压机(Formingpress)中红宝石、紫水晶、蓝宝石和绿宝石板材与SilentGems随机板材的冲突。
-Inferium、Prudentium、Tertium、Imperium 和 Supremium 金属锭现在拥有Tinkers铸造台的浇铸配方。
-修复了物质提取器(Materia Extractor)中甘蔗方块的处理问题。
-修复了部分机器中硝石矿的粉碎问题。
-修复了所有E-D-R-U设备中的生物燃料生产问题。
-背包现在可以转化为物质(Materia)。
-背包现在可回收利用。
-制作Inferium工具和护甲时,现在接受附带任意NBT数据的钻石部件。
物品/方块:
Prometheum 的挖掘等级现为下界合金级(原为钴+级)。
Valyrium 的挖掘等级现为下界合金级(原为钴+级)。
附魔:
-生长(Growth):默认最高等级由4降至2(不影响已有工具/书本)。
-大地赐福(Boon of the Earth):该附魔已重做。挖掘石头类方块时,有一定几率额外掉落煤炭、红石、物质(Materia)或Inferium等材料。
对于能大范围破坏地形的特殊镐子(如Terra Shatterer),此附魔效果尤为显著。
-移除“斩首”(Beheading)附魔,因其机制运行不佳。建议改用“伏击”(Vorpal)或“头颅收集者”(Skull Collector)。
任务:
-新增“大型通用储液单元(T1)”任务。
-新增“生长加速器(T0)”任务。
其他:
-植物油现在也可用于所有热力混合器中的烹饪功能。
-重做了所有喷气背包的能量值与容量,使其符合各等级对应的FE消耗标准。
DDSS2-BETA 1.6a.zip
on 2025 Sep 16BETA 1.6a
-由于流体单元(FluidCells)存在多个导致游戏崩溃的问题,已将其降级,并相应调整了所有相关任务与奖励。如果你已经更新到1.6版本,在升级至1.6a后将失去新获得的流体单元。
-修复了所有组装机无法合成物品的问题
-修复并重构了发光工作台(Luminous Crafting Table)
-在深域维度(Deeplands Dimension)中添加了天蓝银矿石(Azure Silver Ore)
BETA 1.6
已移除模组:注意!
-完全移除了“储物柜”(Storage Cabinets)。该模组存在大量TPS问题、崩溃问题,且在整理时会导致柜内物品消失。请在更新前务必将所有物品从储物柜中取出!
新增模组:
-AoA Patches → 这是由 @Aaur1s⁴² 为DDSS2和1.16.5社区开发的一个全新模组,用于修复AoA技能树中的一些问题。
--→ 现在右键收获作物可获得AoA农业技能的经验值
-重新添加了自定义村民交易系统。Curseforge不知为何在我实例中删除了它 :0(仅新发现的村民会拥有这些酷炫的自定义交易)
-添加了“穿过草丛”(Swing Through Grass)模组
-添加了服务器配置自动更新工具(ServerconfigUpdater)
模组更新:
-更新了Packaged Auto,修复了多个崩溃问题(感谢Miffy)
-更新了TAIGA,修复了特性(Traits)和原版工具挖掘等级的所有条目错误(感谢ms55_real)
-更新了3x3锤子模组(Hammers 3x3 Mod),修复了包括破坏基岩在内的多个问题(感谢Marvvinekk)
进度系统:
-彻底重构了所有星象祭坛(Astral Sorcery Altars),以避免与其独立的进度系统冲突...
-蒸汽切割机和激光切割机中润滑剂和充能萤石的消耗降低了50%
-暂时移除了部分损坏或无效的AoA技能效果,直到它们被修复或调整行为
战利品表:
-已从所有战利品表中移除“地牢崛起”地图(Dungeon Arise maps),因为这些地图会锁定物品栏槽位且无法移除(尤其在多人游戏中)。这些地图已被替换为一个小工具战利品表中的物品,可能包含可燃烧燃料,如基础、初级和中级的Inferium煤。
多区块结构:
-新增了一个大型流体精炼厂(T2、T3 和 T4)。这个庞大的多区块结构可以直接处理与流体相关的合成任务,例如超级胶水、净化液和增益混合物,无需使用瓶子或额外提取步骤。
合成配方:
-自然罗盘(Natures Compass)已重构,现可在第0阶段获取,使玩家能更早定位所需生物群系
-从瓶子中提取增益混合物不再影响提取器中的其他配方
-为所有层级添加了钢块(Steelblocks)的合成配方(合金熔炉和融合计算机)
-所有锅炉现在均可使用微小煤炭和木炭作为燃料
-新增特殊VOM卡片用于收集特定材料
-复杂合金T1现在也可使用二锂水晶(Dilithium Crystals)
-高级背包中的液体经验现在可用于制作经验瓶
-修正蜂蜜蜂巢到材料的配方为蜂蜜块到材料,与其他方块转材料的配方保持一致
-修复了所有EDRU设备中润滑剂与煤油的配方冲突
-修复了所有EDRU设备中液态冷却剂与水分解成氢气/重水的配方冲突
-修复了通量电容器(Flux Capacitor)合成中使用破损罐体的问题
-由于存在过多问题,移除了蒸汽升级模块的回收功能
-重构了亚麻绳(Flax Strings)
-修复了橡树和云杉树叶在离心机中的问题
-略微重构了生长加速器(生长周期从10秒调整为8秒),并重做了所有相关配方
-向物质提取器中添加了大量AoA工具(如Rosite镐等)
-修复草莓种子转换
-修复苋菜种子转换
-修复藜麦种子转换
-新增箭根、洋蓟、芦笋、大麦、豆类、西兰花、抱子甘蓝、卷心菜、仙人掌果、木薯、花椰菜、棉花、蔓越莓、接骨木果、姜、越橘、美洲薯、杜松子、黄麻、羽衣甘蓝、肯纳纤维、猕猴桃、球茎甘蓝、韭葱、扁豆、小米、防风草、花生、萝卜、大黄、芜菁、黑麦、芝麻籽、红薯、番茄果、芜菜、荸荠、白蘑菇和冬南瓜的筛网配方
-在魔法物质化装置(Magic Materializer)中添加了不稳定的红石蜜蜂(Destabilized Redstone Bee)
-在魔法物质化装置中添加了充能萤石蜜蜂(Energized Glowstone Bee)
-玄武岩储存块现在可在Tinkers熔炉中烧炼,并可通过合成网格转化为锭
-将VOM T2组件的合成配方改为对称布局,因为之前不对称太不酷了 :O
-深域的致密石头现在可粉碎为致密粉尘
-修复成型压机中海蓝宝石与随机宝石板材的配方冲突
-修复RS破坏者与建造者的合成配方
-修复T3及以上组装机中火箭尾翼与火箭头锥的配方冲突
-修复Tinkers熔炉中 nugget 铸模问题
-硅锭棒到硅的转化不再需要激光切割机中的电路状态
-平滑石到电路板的转化不再需要激光切割机中的电路状态
-为尘粉研磨配方补充了32种缺失的金属锭
-修复高级压力管T2增益配方错误
-硅粒现在可合成为硅锭,并可在熔炉中熔化
-修复市场(Market)配方无法访问的问题
物品:
-修复红宝石矿的精准采集掉落
-修复/调整了多种食物数值,包括果汁、果冻、奶昔等
-SilentGear工具与护甲现在需要蓝图,不能再通过EasyCraft转换获得
-重构了一些不符合挖掘等级或耐久度的SilentGear材料等级
-大麻种子现在也可用于生物质生产
-3x3原版锤子修复时需使用板材或压缩板材(例如石锤用压缩圆石修复)
任务:
-修复了一些关于繁荣度的拼写错误和矿石描述
-修复AE2/RS存储单元的任务奖励问题
-修复T1“魔力扩散器”任务中的错误奖励
-新增T0“自然罗盘”任务
-新增T1“市场”任务
-新增T2“大型流体精炼厂”任务
其他:
-修复一个损坏的外星人交易
-修复自定义机器中的若干拼写错误
-修复腐化史莱姆物品名称错误
DDSS2-BETA 1.6.zip
on 2025 Sep 16
已移除的模组:注意!
-储物柜(Storage Cabinets)已被完全移除。此前存在大量关于TPS问题、崩溃以及整理时物品丢失的报告。请在更新前务必将所有储物柜中的物品取出!
新增模组:
-AoA Patches → 这是由 @Aaur1s⁴² 为 DDSS2 和 1.16.5 社区制作的一个全新模组,用于修复 AoA 技能树中的一些问题。
--→ 现在右键收获作物可获得 AoA 农耕技能的经验值
-重新添加了自定义村民交易(Curseforge 不知为何从我的实例中删除了该内容):仅新发现的村民会拥有酷炫的自定义交易内容
-添加了“穿过草方块”(Swing Through Grass)功能
-ServerconfigUpdater
模组更新:
-更新了 Packaged Auto,修复了大量崩溃问题(感谢 Miffy)
-更新了 TAIGA,修复了特性(Traits)和原版工具挖掘等级的所有错误条目(感谢 ms55_real)
-更新了 Fluid Cells,以避免流体相关的复制漏洞和异常(感谢 Aaur1s⁴²)
-更新了 Hammers 3x3 模组,修复了多个问题,例如破坏基岩(感谢 Marvvinekk)
进度系统调整:
-完全重做了所有星象祭坛(Astral Sorcery Altars),以免干扰其独立的进度机制……
-蒸汽切割机和激光切割机中润滑剂和充能萤石的消耗降低了50%
-移除了部分损坏或无法正常运作的 AoA 特性,直到它们被修复或调整行为
战利品表调整:
-已从所有战利品表中移除“Dungeon Arise”地图,因为这些地图会锁定物品栏槽位且无法再移除(多人游戏中)。这些地图已被替换为一个小工具类战利品表中的物品,可能包含可燃烧燃料,如 Inferium、Prudentium 和 Tertium 煤炭。
多区块结构:
-新增了一个大型流体精炼厂(T2、T3 和 T4),这个庞大的多区块结构可以直接处理与流体相关的合成任务,例如超级胶水、净化液和增益混合物,无需使用瓶子或额外提取步骤。
合成配方调整:
-自然罗盘(Natures Compass)已重做,现可在第0阶段获取,使玩家能更早定位所需生物群系
-从瓶子中提取增益混合物不再影响提取器中的其他配方
-为所有层级添加了钢块(Steelblocks)的合成配方(合金熔炉和聚变计算机)
-所有锅炉现在均可使用微小煤炭和木炭作为燃料
-新增特殊 VOM 卡片用于收集特定材料
-复杂合金 T1 现在也可使用二锂晶体(Dilithium Crystals)
-高级背包(Sophisticated Backpacks)中的液体XP现在可用于制作经验瓶
-修复蜂蜜蜂巢到物质(Materia)的转换,改为蜂蜜块到物质,与其他“方块转物质”配方保持一致
-修复所有EDRU设备中润滑剂与煤油的配方冲突
-修复所有EDRU设备中液态冷却剂与水分解为氢气/重水的配方冲突
-修复通量电容器(Flux Capacitor)配方中使用破损罐体的问题
-由于存在过多问题,移除了蒸汽升级组件的回收功能
-重做了亚麻线(Flax Strings)相关机制
-修复橡树和云杉树叶在离心机中的处理问题
-略微调整生长加速器(Growth Accelerators):tick速度由10秒降至8秒,并重做了所有相关配方
-向物质提取器中添加了大量 AoA 工具(如 Rosite 镐等)
-修复草莓种子转化配方
-修复苋菜种子转化配方
-修复藜麦种子转化配方
-新增箭根、洋蓟、芦笋、大麦、豆类、西兰花、抱子甘蓝、卷心菜、仙人掌果、木薯、花椰菜、棉花、蔓越莓、接骨木莓、姜、越橘、美洲薯、杜松子、黄麻、羽衣甘蓝、肯纳纤维、猕猴桃、球茎甘蓝、韭葱、扁豆、小米、防风草、花生、萝卜、大黄、芜菁、黑麦、芝麻籽、红薯、番茄果、芜菜、荸荠、白蘑菇和冬南瓜的筛网配方
-将不稳定的红石蜂(Destabilized Redstone Bee)加入魔法物质化装置(Magic Materializer)
-将充能萤石蜂(Energized Glowstone Bee)加入魔法物质化装置
-玄武岩储存块现在可在匠魂熔炉中烧炼,并可通过合成网格转化为锭
-将VOM T2组件的合成配方改为对称布局,因为不对称“不够酷” :O
-深域地牢(Deeplands)的致密石头现在可粉碎为致密粉尘
-修复成形压机中海晶石与随机宝石板的配方冲突
-修复RS破坏者与构建者的合成配方
-修复T3及以上组装机中火箭尾翼与火箭头锥的配方冲突
-修复匠魂熔炉中金粒铸模的配方
-硅锭(Silicon Boules)转硅不再需要激光切割机中的电路状态
-平滑石头转电路板不再需要激光切割机中的电路状态
-为尘粉研磨机添加了32种缺失的金属锭配方
-修复高级压力管T2增益配方错误
-硅粒现在可合成为硅锭,并可在熔炉中熔化
-修复市场(Market)配方无法访问的问题
物品调整:
-修复红宝石矿石的精准采集掉落
-修复/调整了多种食物数值,包括果汁、果冻、奶昔等
-SilentGear 工具与护甲现在需要蓝图,不能再通过 EasilyDo 转换获得
-重做了部分 SilentGear 材料等级,使其符合对应的挖掘等级与耐久度
-大麻种子现在也可用于生物质发电
-3x3 原版锤子修复:现在需使用板材或压缩板材进行修复(例如石锤使用压缩圆石)
任务调整:
-修复了一些关于“繁荣”矿石描述的拼写错误
-修复AE2/RS存储单元的任务奖励问题
-修复T1“魔力扩散器”(Manaspreader)任务中的错误奖励
-新增T0阶段“自然罗盘”任务
-新增T1阶段“市场”任务
-新增T2阶段“大型流体精炼厂”任务
其他杂项:
-修复一个损坏的外星人交易
-修复自定义机器中的若干拼写错误
-修复腐化史莱姆物品名称错误
DDSS2-BETA 1.5b.zip
on 2025 Aug 31BETA 1.5b 只是完全移除了 Avaritia 和旧版的物品栏排序模组,因为当模组被禁用时第三方启动器会出现问题。
BETA 1.5
模组:
- 更新了 Custom Machinery,修复了所有服务端相关的问题!特别感谢 aaur1s 和 Frinn!
- 更新了 TConstruct Crafting Tweaks 兼容补丁(修复了合成网格中的服务端问题)特别感谢 spoonypanda
- 替换了物品栏排序模组:Inventory Sorter <-> Inventory Tweaks Renewed(这修复了许多物品容器如自定义机器中物品丢失的问题)
- 更新了 Jaopca
- 更新了 PackagedAuto
- Avaritia 暂时禁用,直到所有与地牢实体相关的崩溃问题修复完毕。
进度/成就系统:
- Astral Sorcery 的 Starlight、Celestial 和 Iridescent 工作台的成就触发条件现在改为当物品出现在你的物品栏中时触发,以避免模组进度与 DDSS2 之间的冲突。
合成配方:
- 修复了 Precasia Realmstone 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复了 Biomass 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复了 Ender-Farmers 的 Lead 在 Magic Materializer 中的配方
- 修复了压缩硅(JEI 中缺失)
- 修复了 Looking Glass(不再需要 Starlight)
- 修复了 Crafting Frame 可以使用任意工作台合成
- 添加了原版锤子到 Materia Extractor 中
- 添加了所有钩子到 Materia Extractor 中
- 添加了大麦捆(Barley Bale)到 Materia Extractor 中
- 添加了苋菜块(Amaranth Block)到 Materia Extractor 中
- 添加了稻米块(Rice Block)到 Materia Extractor 中
- 重构了 Stone Hammer
- Materia Extractor 现在可以处理附魔和损坏的工具
其他:
- 气动齿轮箱(Pneumatic gearboxes)现在无法通过镐挖掘意外放置并丢失。它现在纯粹是合成组件。
- 启用了 Quark 的物品转移选项
- 冠军怪物(Champion-Mobs)现在无法被蠹虫(Silverfishs)感染(这是一个世界特定配置。仅适用于新世界或手动更改世界时)
- 添加了进入 Celeve 维度的途径
物品:
- 显著增加了所有抓钩(grapple hooks)的耐久度。(你可能需要重新制作新的抓钩以应用此更改)
矿石生成:
- 为 Celeve 添加了自定义矿石生成
- 为 Mars 添加了自定义矿石生成
任务:
- 在 T3 阶段为 Celeve 维度添加了任务
- 修复了可选任务在主线章节完成时触发音效的问题
DDSS2-BETA 1.5a.zip
on 2025 Aug 31BETA 1.5a 由于第三方启动器在禁用模组时会出现问题,因此完全移除了 Avaritia。
BETA 1.5
模组:
- 更新了 Custom Machinery,修复了所有服务端相关的问题!特别感谢 aaur1s 和 Frinn!
- 更新了 TConstruct Crafting Tweaks 兼容补丁(修复了合成网格中的服务端问题)特别感谢 spoonypanda
- 替换了 inventory Sorter <-> Inventory Tweaks Renewed(这修复了许多物品容器(如自定义机器)中的物品删除问题)
- 更新了 Jaopca
- 更新了 PackagedAuto
- Avaritia 暂时禁用,直到所有与地牢实体相关的崩溃问题被修复。
进度/成就系统:
- Astral Sorcery 的 Starlight、Celestial 和 Iridescent 工作台的成就触发条件现在改为当物品出现在你的物品栏时触发,以避免模组进度与 DDSS2 之间的冲突。
合成配方:
- 修复 Precasia Realmstone 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复 Biomass 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复 Ender-Farmers 的 Lead 在 Magic Materializer 中的问题
- 修复 Compressed Silicon 在 JEI 中缺失的问题
- 修复 Looking Glass 不再需要 Starlight
- 修复 Crafting Frame 可以使用任意工作台合成
- 添加原版锤子到 Materia Extractor
- 添加所有钩子到 Materia Extractor
- 添加 Barley Bale 到 Materia Extractor
- 添加 Amaranth Block 到 Materia Extractor
- 添加 Rice Block 到 Materia Extractor
- 重构 Stone Hammer
- Materia Extractor 现在可以处理附魔和损坏的工具
其他:
- 气动齿轮箱现在无法再被意外放置并丢失(当你用稿子挖掘时)。它现在只能作为合成组件使用。
- 启用 Quark 的物品转移选项
- 首领怪物现在无法再被银鱼寄生
- 添加了进入 Celeve 维度的途径
物品:
- 大幅提升了所有抓钩的耐久度。(你可能需要重新制作新的抓钩才能生效)
矿石生成:
- 为 Celeve 添加了自定义矿石生成
- 为 Mars 添加了自定义矿石生成
任务:
- 在 T3 阶段添加了 Celeve 维度的任务
- 修复可选任务在主线章节完成后触发音效的问题
DDSS2-BETA 1.5.zip
on 2025 Aug 31
模组:
- 更新了 Custom Machinery,修复了所有服务端问题!特别感谢 aaur1s 和 Frinn!
- 更新了 TConstruct Crafting Tweaks 兼容补丁(修复了合成网格中的服务端问题)特别感谢 spoonypanda
- 替换了 inventory Sorter <-> Inventory Tweaks Renewed(这修复了诸如 Custom Machines 等许多物品栏容器中的物品丢失问题)
- 更新了 Jaopca
- 更新了 PackagedAuto
- Avaritia 暂时禁用,直到修复所有与地牢中实体相关的崩溃问题。
进度/成就系统:
- Astral Sorcery 的 Starlight、Celestial 和 Iridescent 工作台的成就触发条件现在改为物品出现在你的物品栏时触发,以避免模组进度与 DDSS2 之间的冲突。
合成配方:
- 修复 Precasia Realmstone 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复 Biomass 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复 Ender-Farmers Lead 在 Magic Materializer 中的合成问题
- 修复 Compressed Silicon(在 JEI 中缺失的问题)
- 修复 Looking Glass(不再需要 Starlight)
- 修复 Crafting Frame 可以从任意工作台合成
- 添加原版锤子到 Materia Extractor 中
- 添加所有钩子到 Materia Extractor 中
- 添加 Barley Bale 到 Materia Extractor 中
- 添加 Amaranth Block 到 Materia Extractor 中
- 添加 Rice Block 到 Materia Extractor 中
- 重构了 Stone Hammer
- Materia Extractor 现在可以处理附魔和损坏的工具
其他:
- 气动齿轮箱现在无法再被镐意外挖掘放置并丢失。它现在纯粹是合成组件。
- 启用 Quark 的物品转移选项
- 首领怪物现在无法再被书蠹寄生
- 添加了进入 Celeve 维度的权限
物品:
- 大幅提升了所有抓钩的耐久度。(你可能需要重新制作新的抓钩以应用更改)
矿石生成:
- 为 Celeve 添加了自定义矿石生成
- 为 Mars 添加了自定义矿石生成
任务:
- 在 T3 阶段添加了 Celeve 维度的任务
- 修复了可选任务在主线章节完成后触发音效的问题
DDSS2 BETA 1.4a.zip
on 2025 Aug 31DDSS 2 更新日志:BETA 1.4a
版本 1.4a 解决了客户端和服务端文件之间的一些不一致问题。
模组_
- 更新了 Hammer! 模组,修复了击打火把时的问题。
- 添加了 Iron Barrels 模组以提供更多的存储选项(类似于铁箱子模组)
合成配方:
- Tinkers Leveling Addon 的修饰符从下界之星/经验瓶更改为 -> 杜立特合金锭 + T1 原质,否则无用
- 修复了装配机中 Tough Fabric <-> Hemp Rope Coil 的冲突问题
- 重构了海绵的合成配方
- 平衡了 Iron Barrels 的相关配方
- 修复了钻石胸甲中的错误螺栓
- 现在损坏和附魔的盔甲/工具可以熔炼为原质(目前仅支持原版物品,包括弓、钓鱼竿、弩等,其他模组物品将在下次更新中加入,抱歉)
- 将红石通量线圈从 T2 级装配机移至 T1 级
任务:
- 修复了一个严重问题,涉及许多已被弃用的罐子作为任务依赖和奖励。
- 重构了 RS/AE2 的 1k 存储磁盘奖励,因为之前存在 bug
DDSS2-BETA 1.4.zip
on 2025 Aug 31DDSS 2 更新日志:BETA 1.4
模组_
- 更新了 Hammer! 模组,修复了击打火把时的问题。
- 添加了 Iron Barrels 模组,提供更多存储选项(类似于铁箱子模组)
合成配方:
- Tinkers 等级插件的修饰材料从下界之星/经验瓶改为 -> 杜立贤锭 + T1 玛泰拉,否则无用
- 修复了装配机中坚韧织物与麻绳线圈的配方冲突
- 重构了海绵的合成配方
- 平衡了铁桶配方
- 修复了钻石胸甲中错误的螺栓配方
- 损坏或附魔的盔甲/工具现在可以熔炼为玛泰拉。(目前仅支持原版物品,包括弓、钓鱼竿、弩等,其他支持将在下次更新中加入,抱歉)
任务:
- 修复了一个严重问题,涉及许多已被弃用的容器作为任务依赖和奖励。
- 重构了 RS/AE2 的 1k 存储磁盘奖励,因为之前存在 Bug
DDSS2-BETA 1.3.zip
on 2025 Aug 31DDSS 2 更新日志:BETA 1.3
模组与性能:
- 移除了 JEI 中未使用的物品,例如容器(减少渲染压力)
- 修复了在使用自定义 modernfix mixin 配置的在线会话中可能出现的内存泄漏问题
- 移除了 Ruins(因为 TPS 问题,但你的世界不会受到影响)
- 移除了 DynamicView(存在奇怪的区块卸载行为和 FPS 问题,但你的世界不会受到影响)
- 移除了 Lavamonsters(因为 TPS 问题,但你的世界不会受到影响)
- 将 "Light Overlay" 替换为 "More Overlays Updated" 以提供更多的实用性功能(感谢 SingersWord 和 Panda)
- 将 JEI 更新至最新版本
- 添加了 Framed Blocks
- 添加了 Tinkers Tool Leveling
- 添加了 TConstruct 与 Crafting Tweaks 的兼容性支持(由 Panda (Spoonypanda) 为 DDSS 和模组化的 1.16.5 社区全新创建的实用模组)
- 添加了 JEI Recipe History for 1.16.5(由 Panda (Spoonypanda) 为 DDSS 和模组化的 1.16.5 社区全新创建的实用模组)
- 添加了 MemoryLeakFix,修复了更多与原版相关的内存泄漏问题,例如生物引用等。
合成配方:
- 所有未使用/无用的容器已完全从 JEI 中移除,并替换为一些用于所需机器的定制冷却剂容器。这也修复了
https://discord.com/channels/517940323737927680/1403281682148364328
中提到的问题。你将无法再使用旧的容器!
- 修复了 Tinkers Construct 的大型金板模具
- 修复了 Engineers Workshop 中的金属压制模具
- 移除了压缩的花岗岩、安山岩和闪长岩,因为它们没有用途且与其他配方重叠
- 修复了煤块在沉浸式高炉中的燃烧时间
- SilentGear 现在在有对应材料的板材可用时,将使用板材和修复套件
- 使芝麻种子可用于生物质
- 为 Meadow Dirt 添加了缺失的 forge:dirt 标签(Oh the Biomes You'll Go)
- 将所有 IF 升级和附加模块从组装机移至溶解室,因为一些 NBT 相关的问题
DDSS 2 更新日志:BETA 1.3(第二部分):
矿石生成:
- 在主世界 15-30 高度之间添加了一层带电的 Runium(仅限新生成的区块/新世界)
- 增加了普通 Ruinium 矿石
- 在采矿维度中添加了铜矿(仅限新生成的区块/新世界)
- 在采矿维度中添加了锡矿,并重新调整了生成率和生成高度(Y35-80)(仅限新生成的区块/新世界)
- 为铜、锡、铅、镍、Runium、带电 Runium、褐铁矿、玫瑰石添加了更多 JEI 矿石描述
其他:
- 禁用了 ASMR Farlander(粉丝制作的 Farlander)的自然生成
- 大幅增加了滑翔伞的耐久性(已生成的世界需要手动修复;路径:Saves->YourWorld->Serverconfig->Paraglider;如果你需要帮助,请在 Discord 上私聊我)
- 剪刀不再可堆叠(存在太多问题)
- 为了保持 Pam's Harvestcraft 的右键功能,神秘肥料只能在你的主手为空时在副手使用(如果玩家尝试右键使用,会添加一条文本提示)
- 临时修复了锤子和火把的一个漏洞
- 移除了 Wesley 的 Vision 容器(由于 wrd 地牢已自然生成,因此无用)
任务:
- 修复了 T0-T4 的许多拼写错误
- 添加了 T2 任务:溶解室
DDSS2 BETA 1.2
on 2025 Aug 31DDSS 2 更新日志:BETA 1.2
1.2 修复了 T1 合金熔炉合成配方导致游戏崩溃的问题
DDSS 2 更新日志:BETA 1.1
合成配方:
-修复了 Tinkers Construct 的金锭模具配方
-修复了原版木箱无法使用模组原木合成的问题
-添加了模组木板作为临时的橡木抽屉合成配方(直到更多抽屉变种和扩展添加进来)
-修复了凿子木炭与小型木炭之间的配方
-修复了 Quark 木箱与 Mr. Crayfish 的物品之间的配方
-修复了金制和铁制鱼片刀的配方冲突
-修复了所有堆肥桶的配方冲突
-修复了黏性活塞的配方冲突
-修复了所有燧石工具的配方冲突
-修复了所有更好的末地木箱的配方冲突
-修复了热力学扳手的配方冲突
-修复了棕色染料的配方冲突
-修复了拴绳的配方冲突
-修复了比较器的配方冲突
-修复了蓝宝石工具的配方冲突
-修复了熔炼翡翠矿石的配方冲突
-修复了 Fluffy Puff 相关物品的配方冲突
-修复了木炭块的配方冲突
矿物生成:
-增加了铋矿石在主世界的生成(仅限新生成的区块)
-为矿物添加了一些额外的 Y 层高度描述
其他:
-修复了开启作弊时 FTB 垃圾桶图标显示异常的问题
-默认降低了主菜单音乐的音量
-由于骷髅骨头导致的崩溃问题,移除了骷髅苦力怕的生成
-由于小苦力怕爆炸后生成油导致的崩溃问题,移除了分裂型苦力怕的生成
-修复了剪刀的一些异常问题
-修复了初始套装配方的潜在问题
-修复了一些拼写错误
模组:
-无更改
DDSS2 BETA 1.1
on 2025 Aug 31DDSS 2 更新日志:BETA 1.1
合成配方:
-修复了 Tinkers Construct 金锭模具配方
-修复了原版箱子无法使用模组原木合成的问题
-添加了模组木板作为临时的橡木抽屉配方(直到更多抽屉变种和附加模组支持)
-修复了 Chisel Charcoal 和 Tiny Charcoal 的配方冲突
-修复了 Quark 箱子与 Mr. Crayfish 模组物品的配方冲突
-修复了金制和铁制鱼片刀的配方冲突
-修复了所有堆肥桶的配方冲突
-修复了黏性活塞的配方冲突
-修复了所有燧石工具的配方冲突
-修复了 Better End 箱子的配方冲突
-修复了 Thermal Wrench 的配方冲突
-修复了棕色染料的配方冲突
-修复了拴绳的配方冲突
-修复了比较器的配方冲突
-修复了蓝宝石工具的配方冲突
-修复了熔炼绿柱石矿石的配方冲突
-修复了 Fluffy Puff 模组物品的配方冲突
-修复了木炭块的配方冲突
矿石生成:
-增加了铋矿石在主世界的生成(仅限新生成的区块)
-为矿石添加了更多的 Y 轴层级描述
其他:
-修复了开启作弊时 FTB 垃圾桶图标的错误
-默认降低了主菜单音乐的音量
-移除了骷髅爬行者的生成,因为它们掉落的骨头会导致崩溃
-移除了分裂型爬行者的生成,因为它们的小爬行者变成油会导致崩溃
-修复了一些剪刀相关的奇怪问题
-修复了起始套件可能存在的 Bug
-修复了一些拼写错误
模组:
-无更改
DDSS2 BETA 1.0
on 2025 Aug 31初始测试版发布


