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Dungeons, Dragons and Space Shuttles 2
Dungeons, Dragons and Space Shuttles 2

Dungeons, Dragons and Space Shuttles 2

DDSS 2

任务科技魔法
1617 months ago
联机
Dungeons, Dragons and Space Shuttles 2

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DDSS 2

16
1
任务
科技
魔法
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-12
更新于 2026-03-15
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本DDSS2-BETA 2.5.zip

DDSS2-BETA 2.5.zip

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更新日志

BETA 2.5


已更新模组:
-DDSS2 Patcher
-DDSS2 NetGuard

移除模组:
-SFM

================================================================================
-DDSS2 Patcher

-> Custom Machinery:修复了一个渲染问题,此前自定义机械偶尔会出现一个或多个面完全变黑的情况,无论周围光照水平如何。
-> Masterful Machinery:管道在服务器重启后不会再随机“忘记”如何从 Masterful Machinery 的仓口抽取流体/物品/能量。不再需要手动重新放置管道。
-> MiniUtilities:修复了 Molten Head 魔咒的一个漏洞,此前 Molten Head 在工作几个方块后会突然完全停止掉落物品,某些情况下甚至会破坏熔炉的烧炼结果直至重启。现在掉落稳定,烧炼配方也不会再被“损坏”。

-> Industrial Foregoing:修复了服务器上的能量条视觉不同步问题。此前某些机器(如植物播种机)的能量条即使在通电状态下也始终显示为空或出现故障。检测器(The One Probe)显示正确电量,但GUI中却显示0%或空条。

-> Waystones:修复了一个罕见的道标石(Waystone)复制漏洞,该漏洞可能在拆卸多个道标石时发生,尤其是在跨维度操作时(例如末地 → 下界)。
   通过强制仅使用主手执行操作,防止道标石拆解器被重复触发。
   解决了因拆解过程中触发破坏事件而导致的意外额外掉落问题。
   确保使用拆解器拾取时,道标石数据(NBT)始终被正确保留。

-> Undergarden:实施了双层级“节流与管控”系统,以缓解地下花园(Undergarden)因原生生成权重过高导致的严重TPS下降和高MSPT问题。
-  取消约60%的生成脉冲,大幅减少持续性CPU占用并减缓刷新速率
-  实体数量从峰值450+降至稳定平均值约50-100
-  消除“突然生成50个以上同种生物”的情况
-  即使在新区块生成时也能防止生物无限叠加
-  显著降低 EntityTick 和 PathNavigation 延迟
-  清除超出配置上限的多余生物
-  减少服务器tick波动,提升地下花园的整体稳定性
-  维度将变得明显更空旷,但保持一致性与可玩性

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-DDSS2 NetGuard
->  NetGuard(网络节流):为Forge SimpleChannel流量添加了服务器端数据包节流机制,以减少模组同步垃圾信息泛滥。
   这显著降低了网络吞吐量和客户端资源分配压力,从而提高了长时间会话的稳定性(减少客户端内存溢出(OOM)崩溃),
   并减少了高频“状态同步”数据包引起的延迟尖峰。

->  包含每玩家保护机制,尽可能对每位接收者应用速率限制,防止单个玩家压制其他人的更新;
   同时服务器端清理机制会在玩家登出/登录时清除其节流状态,防止长期运行的服务器因积累过期玩家条目而产生内存泄漏。

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新增多方块结构与组件变更:
-添加泰瑞安钢锅炉 T4
-添加华贵锅炉 T5
-添加大型蒸汽轮机 T5

-小型霜钢流体仓容量提升至 500k mB
-大型霜钢流体仓容量提升至 1M mB
-小型T2流体仓容量提升至 500k mB
-大型T2流体仓容量提升至 1M mB
-T3流体仓容量提升至 10M mB
-T3能源仓容量提升至 10M FE
-T4流体仓容量提升至 50M mB

-新增所有T5组件,支持 100M FE/气体/mB

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-本次更新彻底重构了大型蒸汽锅炉与轮机的升级体系。我的目标很明确:升级应带来强大感。

锅炉:
锅炉燃烧时间与蒸汽输出已调整为线性增长。高等级锅炉现在燃料消耗更快,但每单位煤炭产生的总蒸汽量显著增加。
使用的煤炭种类会产生影响。例如,混沌物质(Chaos)或中极精华煤(tertium coal)燃烧时间更长,而煤炭方块变体会更持久。
水耗比率降低了33%。
对于后期锅炉(T4+),可舒适地使用类似EvilCraft的永恒水方块(Eternal Water Block)这样的天河湍流之源(Infinity Water Source),而无需大量堆叠湿气收集器(Water Collectors)。

锅炉概览(1'600 ticks = 80秒):
-T1 青铜锅炉 -> 1x minecraft:coal = 1600 ticks @ -150 Steam/t (Water 120

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7478505

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

2

发布时间

2026-01-18 04:06:03

版本号

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