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更新日志
BETA 1.7
模组更新:
-FluidCells:修复了流体复制漏洞以及可堆叠流体容器被清空的问题。
此次更新还引入了大型通用储液单元(Large Universal Cell),最多可容纳20,000mb流体。与普通流体罐不同的是,该单元还能存储非整数倍的液体量,例如1796mb的熔融光亮合金(molten Lumium)。
特别感谢 Auuris <3
蒸汽机器:
带有额外流体输入槽的蒸汽机器(如E-D-R-U)已进行调整。当你使用流体罐、储液单元或桶来提取流体时,系统将优先从第二个流体输入槽中抽取——这通常是你合成所需的主要流体。
因此,只有当另一个流体输入槽为空时,才能从中抽取蒸汽。
聚变计算机:
-所有聚变计算机现在都能正确接受升级模块。
战利品表:
-重做了猪灵交易内容。
世界生成:(此更改仅适用于新生成的世界/区块!)
-重做了末地维度中极光矿(Aurorium)的生成机制,并添加了JEI信息标签。
-略微提升了银矿(Silver Ore)的生成频率(可在Barathos维度找到巨大矿脉)。
-在主世界Y 20-32之间新增了一层硝石矿(Niter Layer)。
-为硝石和硫磺矿补充了缺失的JEI矿石说明。
-略微提升了下界中T1补给箱的掉落率。
合成配方:
-修复了花园 cloche 中铅和石墨的合成问题。
-修复了热力混合器(Thermomix)中薯条与蔬菜旋律的配方冲突。
-修复了组装机(Assembler)中BaBee升级模块无法使用的问题。
-修复了成型压机(Formingpress)中红宝石、紫水晶、蓝宝石和绿宝石板材与SilentGems随机板材的冲突。
-Inferium、Prudentium、Tertium、Imperium 和 Supremium 金属锭现在拥有Tinkers铸造台的浇铸配方。
-修复了物质提取器(Materia Extractor)中甘蔗方块的处理问题。
-修复了部分机器中硝石矿的粉碎问题。
-修复了所有E-D-R-U设备中的生物燃料生产问题。
-背包现在可以转化为物质(Materia)。
-背包现在可回收利用。
-制作Inferium工具和护甲时,现在接受附带任意NBT数据的钻石部件。
物品/方块:
Prometheum 的挖掘等级现为下界合金级(原为钴+级)。
Valyrium 的挖掘等级现为下界合金级(原为钴+级)。
附魔:
-生长(Growth):默认最高等级由4降至2(不影响已有工具/书本)。
-大地赐福(Boon of the Earth):该附魔已重做。挖掘石头类方块时,有一定几率额外掉落煤炭、红石、物质(Materia)或Inferium等材料。
对于能大范围破坏地形的特殊镐子(如Terra Shatterer),此附魔效果尤为显著。
-移除“斩首”(Beheading)附魔,因其机制运行不佳。建议改用“伏击”(Vorpal)或“头颅收集者”(Skull Collector)。
任务:
-新增“大型通用储液单元(T1)”任务。
-新增“生长加速器(T0)”任务。
其他:
-植物油现在也可用于所有热力混合器中的烹饪功能。
-重做了所有喷气背包的能量值与容量,使其符合各等级对应的FE消耗标准。