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更新日志
BETA 1.5a 由于第三方启动器在禁用模组时会出现问题,因此完全移除了 Avaritia。
BETA 1.5
模组:
- 更新了 Custom Machinery,修复了所有服务端相关的问题!特别感谢 aaur1s 和 Frinn!
- 更新了 TConstruct Crafting Tweaks 兼容补丁(修复了合成网格中的服务端问题)特别感谢 spoonypanda
- 替换了 inventory Sorter <-> Inventory Tweaks Renewed(这修复了许多物品容器(如自定义机器)中的物品删除问题)
- 更新了 Jaopca
- 更新了 PackagedAuto
- Avaritia 暂时禁用,直到所有与地牢实体相关的崩溃问题被修复。
进度/成就系统:
- Astral Sorcery 的 Starlight、Celestial 和 Iridescent 工作台的成就触发条件现在改为当物品出现在你的物品栏时触发,以避免模组进度与 DDSS2 之间的冲突。
合成配方:
- 修复 Precasia Realmstone 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复 Biomass 无法使用所有树苗合成的问题
- 修复 Ender-Farmers 的 Lead 在 Magic Materializer 中的问题
- 修复 Compressed Silicon 在 JEI 中缺失的问题
- 修复 Looking Glass 不再需要 Starlight
- 修复 Crafting Frame 可以使用任意工作台合成
- 添加原版锤子到 Materia Extractor
- 添加所有钩子到 Materia Extractor
- 添加 Barley Bale 到 Materia Extractor
- 添加 Amaranth Block 到 Materia Extractor
- 添加 Rice Block 到 Materia Extractor
- 重构 Stone Hammer
- Materia Extractor 现在可以处理附魔和损坏的工具
其他:
- 气动齿轮箱现在无法再被意外放置并丢失(当你用稿子挖掘时)。它现在只能作为合成组件使用。
- 启用 Quark 的物品转移选项
- 首领怪物现在无法再被银鱼寄生
- 添加了进入 Celeve 维度的途径
物品:
- 大幅提升了所有抓钩的耐久度。(你可能需要重新制作新的抓钩才能生效)
矿石生成:
- 为 Celeve 添加了自定义矿石生成
- 为 Mars 添加了自定义矿石生成
任务:
- 在 T3 阶段添加了 Celeve 维度的任务
- 修复可选任务在主线章节完成后触发音效的问题