

Enigmatica 2: Expert - Extended
E2E-E 是整合包 Enigmatica 2: Expert 的一个优化
任务优化科技
1203 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.12.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 3 months ago
更新于 3 days ago
更新日志
v0.54.0
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
|
🟩
Tinker's JEI
添加一个JEI标签页用于查看TConstruct的材料属性 |
某些材料的合成需要用到不明显的物品,这个模组可以帮助在JEI中找到它们 |
🟡 已更新模组
- AE2 Unofficial Extended Life
- Gambling Style
- OAuth
> 模组更新详情.
✏️ 合成配方
-
🖉
新增配方
- [Hydroponics Controller] 添加所有MA种子的合成配方
- 灵魂瓶 在 [坩埚] 中使用更多生物合成
- [破碎的刷怪笼(装饰方块)] 与 任意数据模型 合成以升级刷怪笼等级
-
✎
难度提升
- 模式扩展卡
- [个人纳米机器人信标5级] [个人纳米机器人信标6级] [抗性调节器]
-
✏
其他改动
- [小型板材压制机] 移除 [木棍] 和 [处理过的木棍] 的合成配方,因为它们本来就不能正常工作,修复 #44
- [杂食者] 修复 [合金熔炉] 中的配方,修复 #38
- [虚空金属锭] 以及许多被 Thaum Tweaks 修改过的 Thaumcraft 配方已恢复为默认值
- [单压缩木头] 现在只能使用原版木头合成,以防止使用 [铁杉木] 来cheese
- [ contenttweaker:item_ore_tungsten:3 ] 移除错误的钨锭输出
- [地面陷阱] 现在已加入 OreDictionary 支持
- [油砂] 修复不消耗沙子的问题
- [磁通磁铁(硬化)] 修复升级配方无法合成的问题
🔵 模组更新
- 🏦 模块化机械 : 修复水培多区块结构(尝试修复 #45)
- 🏗️ Schematica: 添加Immersive Technology的蓝图支持
-
📑
提示
:
- [共振升级套件] 提示说明其不能在发电机上使用,修复 #42
-
/restart_server修复服务器端命令未翻译的问题
- 🦯 Thaumcraft : 移除炼金术研究需求中的史莱姆合成
-
🛢️
Immersive Engineering
: 提升粮仓容量至
16,776,960
个物品
粮仓难以使用,因为输入输出口在不同侧面。
此外多区块结构占用了大量空间。
此次改动涉及.class文件字节码修改。 -
🥒 Nutrition: 重新生成所有营养值
这将添加缺失的Pams Harvestcraft营养值
🔄 其他改动
-
[磁通点] 添加至
##ChunkLoader标签 -
⚡ FTBUtilities: 启用区块加载功能(关联 #39)
-
任何玩家最多可加载
3个区块 - 仅当玩家在线时区块才会被加载
FTB的区块加载功能被大幅削弱,因为整合包中已有多个区块加载方块。
参见: [区块加载防护] [区块加载器] [锚点升级] [区块加载器升级] [末影锚] [磁通点] -
任何玩家最多可加载
-
🌍
世界生成
:
深暗之域
维度增强
- [黑曜石石英矿] 生成量增加10倍
- [熔融黑铁] 以湖泊形式生成
-
📖
任务书
: 任务更新
- 添加 模式扩展卡 任务
- [高温熔炉控制器] 修复砖块数量
-
中文
为 [任务书] 添加完整中文本地化

