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1.12.2
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发布于 2 months ago
更新于 9 days ago
更新日志
🟡 已更新模组
- Cyclic
- Lootr (Forge)
- AE2 Fluid Crafting Rework
- AE2 Unofficial Extended Life
- Thaumic Augmentation
✏️ 合成配方
-
✏
其他改动
- 移除 Nutrition 模组时修复 crafttweaker.log 错误
- 📦[undefined] 📦[Perfect Fuel Tank] 在 📦[Fusion Core] 中现在每tick输出126M rf,但需要有效温度
- 📦[Hopper] 为 BitHop 模组修改配方
- 📦[Endervoir] 修复消耗材料问题
- 📦[Tome of Sharing] 缩短NBT标签(应该可以防止在服务器上首次使用时断开连接)
- 📦[Light Radiation Shielding] 📦[Medium Radiation Shielding] 📦[Heavy Radiation Shielding] 现在可以应用于任何耐久度的护甲
- 📦[Fire Dragon Blood] 📦[Ice Dragon Blood] 修复血魔法合成配方(现在使用 📦[Imbued Slate] 合成)
🔵 模组更新
-
🏪
Requious Fracto
:
Replicator
附魔
- 📦[undefined] 添加 📦[Overclocker Upgrade] 插槽,可增加速度和能耗(与IC2相同机制)
- 复制机不再需要 📦[Pattern Storage] 。可以使用任何带物品栏的容器,例如 📦[Scanner] 或 📦[Oak Chest]
- 修复在某些罕见情况下不消耗能量的问题
-
🪐
AdvRocketry
: 增强功能
- HD 42176 恒星现在变为黑洞
-
HD 63776
恒星更名为
Magnis Vulpes,并在其附近新增2颗恒星 - KELT-3 (Dim 119), Luna (Dim 100) 和 KELT-3 (Dim 119) 现在会生成陨石坑
- KELT-3 (Dim 119) 表面现在暴露巨大的洞穴
- Kepler 0118 (Dim 122) 现在会生成火山、晶洞和陨石坑
- 📦[Black Hole Generator] 现在每tick生成1M Rf 📦[undefined] - 📦[Monopropellant Fuel Tank] 📦[Oxidizer Fuel Tank] 📦[Bipropellant Fuel Tank] 容量提升4倍
- 📦[Fueling station] 修复了一个严重bug,该bug导致更昂贵的燃料消耗速度比便宜燃料快近10倍。
现在,每tick的燃料消耗如下:
-
1neutron -
1ic2uu_matter -
2rocketfuel -
4rocket_fuel -
5refined_fuel -
6pyrotheum -
7liquidoxygen -
10astralsorcery.liquidstarlight
🔄 其他改动
-
更新JEI中的神秘工艺(Thaumcraft)元素显示。
注意:如果你曾经遇到过这个bug:"JEI显示物品有<...>元素,但当你放入坩埚时却没有该元素" - 请执行以下步骤:
-
删除
caches/文件夹 -
删除
config/thaumicjei_itemstack_aspects.json -
重新加载游戏一次,等待被删除的
.json文件重新生成 - 再次重新加载游戏 - 现在元素应该已修复。
这个问题发生的原因是有时模组更新后,两个不同的模组会生成自己的不同步缓存。
-
删除
-
生成配置的微小改动
生成规则已更新为包含模组名称。我修改了它来测试它如何影响服务器上的生成。
实际上,这些改动不应该改变任何东西,但谁知道呢。 -
Carryon 携带模组黑名单修复
- 从黑名单中移除 📦[Vacuumulator] ,因为它实际上不起作用。抱歉在上次补丁中误导。
- 📦[Item Conduit] 添加到黑名单(任何管道)
- 📦[Dissimulation Block] 添加到黑名单以防止复制漏洞
-
📖
任务书
: 其他改动
- Builder Kit 现在提供无限量建造泡沫和 📦[CF Sprayer]
- 📦[Igneous Extruder (Basic)] 移动到TE迷你传送门
- 现在战利品箱可以通过3x3合成转换为更高/更低等级
- 🔦 增强 📦[Torch] 灯光等级 10 => 11
-
🥩 营养系统: 移除死亡惩罚
此改动前,每次死亡玩家会损失
10点每种营养值。
当我玩游戏时,我通常很少死亡,这就是为什么这个数值比E2E更大。在E2E中是5。
但后来发现,其他玩家的游戏体验中,他们死亡更频繁,这就导致他们经常遇到营养不足的问题。
现在,你死亡时将不会损失任何营养值。死亡后,每种营养值最低为20。


