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Enigmatica 2: Expert - Extended

Enigmatica 2: Expert - Extended

E2E-E 是整合包 Enigmatica 2: Expert 的一个优化

11
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优化
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 9 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本E2E-Extended-v0.76.0

E2E-Extended-v0.76.0

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更新日志

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🟡 已更新模组


  • Cyclic
  • Lootr (Forge)
  • AE2 Fluid Crafting Rework
  • AE2 Unofficial Extended Life
  • Thaumic Augmentation


✏️ 合成配方


  • ✏ 其他改动
    • 移除 Nutrition 模组时修复 crafttweaker.log 错误
    • 📦[undefined] 📦[Perfect Fuel Tank] 在 📦[Fusion Core] 中现在每tick输出126M rf,但需要有效温度
    • 📦[Hopper] 为 BitHop 模组修改配方
    • 📦[Endervoir] 修复消耗材料问题
    • 📦[Tome of Sharing] 缩短NBT标签(应该可以防止在服务器上首次使用时断开连接)
    • 📦[Light Radiation Shielding] 📦[Medium Radiation Shielding] 📦[Heavy Radiation Shielding] 现在可以应用于任何耐久度的护甲
    • 📦[Fire Dragon Blood] 📦[Ice Dragon Blood] 修复血魔法合成配方(现在使用 📦[Imbued Slate] 合成)


🔵 模组更新


  • 🏪 Requious Fracto : Replicator 附魔
    • 📦[undefined] 添加 📦[Overclocker Upgrade] 插槽,可增加速度和能耗(与IC2相同机制)
    • 复制机不再需要 📦[Pattern Storage] 。可以使用任何带物品栏的容器,例如 📦[Scanner] 或 📦[Oak Chest]
    • 修复在某些罕见情况下不消耗能量的问题
  • 🪐 AdvRocketry : 增强功能
    • HD 42176 恒星现在变为黑洞
    • HD 63776 恒星更名为 Magnis Vulpes ,并在其附近新增2颗恒星
    • KELT-3 (Dim 119), Luna (Dim 100) 和 KELT-3 (Dim 119) 现在会生成陨石坑
    • KELT-3 (Dim 119) 表面现在暴露巨大的洞穴
    • Kepler 0118 (Dim 122) 现在会生成火山、晶洞和陨石坑
    • 📦[Black Hole Generator] 现在每tick生成1M Rf 📦[undefined] - 📦[Monopropellant Fuel Tank] 📦[Oxidizer Fuel Tank] 📦[Bipropellant Fuel Tank] 容量提升4倍
    • 📦[Fueling station] 修复了一个严重bug,该bug导致更昂贵的燃料消耗速度比便宜燃料快近10倍。

    现在,每tick的燃料消耗如下:

    • 1 neutron
    • 1 ic2uu_matter
    • 2 rocketfuel
    • 4 rocket_fuel
    • 5 refined_fuel
    • 6 pyrotheum
    • 7 liquidoxygen
    • 10 astralsorcery.liquidstarlight


🔄 其他改动


  • 更新JEI中的神秘工艺(Thaumcraft)元素显示。

    注意:如果你曾经遇到过这个bug:"JEI显示物品有<...>元素,但当你放入坩埚时却没有该元素" - 请执行以下步骤:

    1. 删除 caches/ 文件夹
    2. 删除 config/thaumicjei_itemstack_aspects.json
    3. 重新加载游戏一次,等待被删除的 .json 文件重新生成
    4. 再次重新加载游戏 - 现在元素应该已修复。

    这个问题发生的原因是有时模组更新后,两个不同的模组会生成自己的不同步缓存。

  • 生成配置的微小改动

    生成规则已更新为包含模组名称。我修改了它来测试它如何影响服务器上的生成。
    实际上,这些改动不应该改变任何东西,但谁知道呢。

  • Carryon 携带模组黑名单修复
    • 从黑名单中移除 📦[Vacuumulator] ,因为它实际上不起作用。抱歉在上次补丁中误导。
    • 📦[Item Conduit] 添加到黑名单(任何管道)
    • 📦[Dissimulation Block] 添加到黑名单以防止复制漏洞
  • 📖 任务书 : 其他改动
    • Builder Kit 现在提供无限量建造泡沫和 📦[CF Sprayer]
    • 📦[Igneous Extruder (Basic)] 移动到TE迷你传送门
    • 现在战利品箱可以通过3x3合成转换为更高/更低等级
  • 🔦 增强 📦[Torch] 灯光等级 10 => 11
  • 🥩 营养系统: 移除死亡惩罚

    此改动前,每次死亡玩家会损失 10 点每种营养值。
    当我玩游戏时,我通常很少死亡,这就是为什么这个数值比E2E更大。在E2E中是 5 。
    但后来发现,其他玩家的游戏体验中,他们死亡更频繁,这就导致他们经常遇到营养不足的问题。
    现在,你死亡时将不会损失任何营养值。死亡后,每种营养值最低为 20 。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4072719

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

0

发布时间

2025-09-01 03:25:00

版本号

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