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更新日志
✨ 新增功能
-
💗
生命值缩放
: 将生命值增长改为非线性增长
现在生命值大约每小时增加
2点。难度会提升怪物的生命值和伤害,但为
非线性增长。在难度
10时,怪物仅获得0.1%的生命值加成。
在难度100时,生命值增加约+25%。
在难度500时,生命值增加约x10或x20。在最高难度
1000时,僵尸将拥有高达2000点生命值。现在使用二次公式
D²/1000,其中D为旧难度值 -
🙋♀️
Quark模组
: 增强驯服的狐狸犬
📦[熔炉]
效果27倍(当前为10倍速度提升)
- 🐝 Forestry模组 : 📦[雨水箱] 增强,每秒生成30b雨水
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💼
Actually Additions模组
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📦[生物反应堆]
增强,发电量提升至4倍,现在最高可达1024 rf/t
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📦[高级迅捷指环]
持续时间延长至100倍
改动前每秒消耗2个烈焰核心。
现在每1000 ticks消耗1个核心。因此 📦[烈焰粉] 大约可持续17分钟。
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🔌
IC2模组
:
📦[地形改造器]
能耗降低至原来的1/20,📖 新增任务
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🦯
Thaumcraft模组
: 增强
📦[多孔石]
产出,最高提升20%每方块
改动前, 📦[多孔石] 有7%几率掉落非 📦[砂砾] 物品。每级
时运增加约1%几率。现在,基础几率为20%,每级
时运增加约20%几率。 - 📀 BedrockOre模组: 修复 📦[锇精华] 无法注入 📦[基岩] 的问题


