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Enigmatica 2: Expert - Extended

Enigmatica 2: Expert - Extended

E2E-E 是整合包 Enigmatica 2: Expert 的一个优化

11
0
任务
优化
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 9 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本E2E-Extended-v0.85.0

E2E-Extended-v0.85.0

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更新日志

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🟢 新增模组


图标 简介 原因
🟨 CraftPresence
完全自定义他人在Discord中看到的你的游戏状态!
替换无法在所有人设备上正常工作的DiscordSuite


🔴 移除模组


图标 简介 原因
🟫 Book Display
移动时阅读书籍!
从未有人使用过此功能
🟫 DiscordSuite
Discord富状态显示
已被 CraftPresence 替代
🟫 Diet Hoppers
收紧漏斗的选择框,使你可以访问其后方可见的方块。
现已包含在 Universal Tweaks 中
🟫 Entity Desync Fix
修复实体运动不同步问题(例如箭矢或投掷物)
现已包含在 Universal Tweaks 中


🟡 更新模组


  • AE2 Unofficial Extended Life
  • AE2 Fluid Crafting Rework
  • Universal Tweaks
  • CensoredASM


✨新功能 - 削弱Morbs ( #148 )


强大的生物需要先受到伤害

如果生物拥有大量生命值且未受伤,则禁止某些可投掷的实体捕捉球生效。

当前情况下,生物的生命值应低于20(10点生命)或低于80%最大生命值。

受影响的可投掷物品: 📦[Morb (Empty)] 📦[Reusable Morb (Empty)] 📦[Monster Ball]



✏️ 合成配方


  • 为 📦[Spawner] 添加约100种生物

    包括粉紫色凋灵以及 Mob Drops JEI自定义标签页中列出的所有生物



🔄 其他改动


  • 修复非主世界中自定义机制无法生成粒子的问题

    此修复涉及以下内容:

    • 用 📦[Osmium Essence] 注入 📦[Bedrock] (同时修复了非主世界无法注入的问题)
    • 用 📦[Aquamarine Essence] 注入 📦[Sand]
    • 脚手架
    • 用 📦[Stick] 破坏 📦[Oak Wood Slab]
  • 默认禁用 Animated Terrain

    此Optifine选项可将你的帧率从30提升至200。
    缺点 - 水不会动画化,模组火也不会动画化。

    还有一个会导致物品纹理也不动画化的bug。应该会在某天修复。

  • 隐藏LittleTiles VBO警告(屏幕左上角)
  • 设置默认音量为10%
  • 修复Random Things拼写错误: Lubricent -> Lubricated
  • 添加 📦[Infested Leaves] 掉落物


📖 任务


  • 📖修复第一个任务中的拼写错误 ( #145 )
  • 修复Enderium任务依赖项
  • 翻译所有未翻译的英文内容至俄语和中文

    抱歉 zh_cn 翻译质量不佳,我使用了机器翻译。

  • 其他改进
    • 关于"Excavator"任务中镐类转换的提示
    • 更改Ember Root生物的任务目标
    • 修复IE Excavator任务所需材料数量

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4194392

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

0

发布时间

2025-09-01 03:29:54

版本号

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