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Enigmatica 2: Expert - Extended

Enigmatica 2: Expert - Extended

E2E-E 是整合包 Enigmatica 2: Expert 的一个优化

11
0
任务
优化
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 9 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本E2E-Extended-v1.36.0

E2E-Extended-v1.36.0

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更新日志

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.36.0 (2024-4-5)





模组更新




🟡 已更新模组
图标 名称 旧版 / 新版
U Team Core u_team_core-1.12.2-2.2.5.255
u_team_core-forge-1.12.2-2.2.5.282
Aqua Acrobatics [Forge] AquaAcrobatics-1.15.3
AquaAcrobatics-1.15.4
Zen Utils zenutils-1.17.1
zenutils-1.17.2
Particle Culling particleculling-1.12.2-v1.4.1
particleculling-1.12.2-v1.4.2
RandomTweaker RandomTweaker-1.4.4
RandomTweaker-1.4.5
Had Enough Items HadEnoughItems_1.12.2-4.25.3
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.4
ConfigAnytime !configanytime-3.0
!configanytime-3.0
Alfheim Lighting Engine Alfheim-1.3-Dev-2
Alfheim-1.4-Dev-1




⚡ 性能优化



  • 🖇 ⚡禁用 HEI 的 搜索资源ID(前缀:&)
    应该能略微加快 HEI 的加载速度。从未见过有人使用该功能。
  • linkedin ⚡禁用 QMD 碳化钨工具
  • linkedin ⚡移除约200个未使用的 ThermalFoundation 工具和护甲
    在此次更改之前,ThermalFoundation 注册了大约200个物品 - 包括各种镐、剪刀和马铠,几乎覆盖了模组中所有金属。这些物品早已被禁用,因为我们有 TConstruct。 现在这些物品将完全不会被注册,包括它们所有的粉碎机、熔炉和其他合成配方,略微节省模组包加载时间和内存使用。



✨ 新功能




文档


  • linkedin 📝添加模组缺失时的提示信息(因安装错误导致)
    在第三方启动器(如 Prism)中跳过重要步骤时会发生这种情况。
  • linkedin 📝添加玩家错误创建空岛世界时的提示



🐛 修复




配置


  • linkedin 📄设置 配方界面的最大高度 从350改为550
    以便在小界面尺寸下显示更多配方
  • linkedin 🔌IC2: 将电力等级提升至 7
    现在反应堆的输出功率上限为524,288 EU/t(之前为32k)。 此修复是为了维持高输出反应堆的设置
  • linkedin 🧩禁用 "燃烧箭" 功能
    当骷髅着火时有30%几率(受区域难度影响)射出燃烧箭
  • linkedin 🧩禁用 Librarianlib 模组选项中的 enchantment_glow 和 potion_glow
    不知道它们具体作用,所以为了安全起见还是禁用比较好。
  • linkedin 🧩禁用骷髅拾取 的功能
    同时禁用 "燃烧箭能否点燃方块" 的功能。
  • linkedin 🧩默认启用 "更好的放置" 功能
    现在你可以通过按住右键更舒适、更快地放置成排的方块。 副作用 - 现在只有在手中为空时才能将物品存入抽屉: https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/416 E2E-E 服务器的大多数玩家投票支持启用此设置。
  • linkedin 🧩修复 有时无法正常工作的问题

文档


  • linkedin 📝添加关于 /tmg_deathlist [TAB] [TAB] 命令的提示
  • linkedin 📝将关于高温熔炉的提示移至任务而非提示页面

JEI


  • linkedin 🌍添加遗漏的 来源

任务


  • linkedin 📖修复 "方尖碑" 任务的位置
  • linkedin 📖忽略 的 NBT 数据
  • linkedin 📖使 Crafty Crates 成为 任务的有效物品
  • linkedin 📖从奖励中移除移液管
  • linkedin 📖空岛任务中添加其他类型的杂酚油

配方


  • linkedin ✏️ 现在拥有独立配方
    目的是让纯魔法流玩家能够到达游戏后期。 仍在开发中,尚未完成
  • linkedin ✏️ 通过传送门传播变得更难
    现在它们需要更高级的方块来转换。此更改将阻止玩家通过跳过下界来完成采矿等级任务。
  • linkedin ✏️ 添加遗漏的 产出
    同时也为 及其纯化变种添加产出
  • linkedin ✏️ 现在产出 而不是
    同时修复其他产出粉尘而非锭的原生矿簇。
  • linkedin ✏️ 移除 和
    这些物品会导致 Omniwand 崩溃
  • linkedin ✏️ 移除燃料值
    这个物品从未被使用过
  • linkedin ✏️ 变得更难
    现在需要
  • linkedin ✏️修复 8 => 576 的漏洞
    削弱方块硬度对最终垃圾数量的贡献,这将修复利用黑曜石雕刻方块的漏洞。
  • linkedin ✏️修复所有非100%产出的富集配方
    修复了一个bug,即处理配方(如在SAG磨机中粉碎脏宝石)不会输出第三种物品,因为它的产出几率低于100%。 同时修复了一些其他带有概率产出的配方。 修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/328
  • linkedin ✏️来自 psideas 模组的更难的CAD组装配方
  • linkedin ✏️清除
    镶板箱子 会显著降低FPS 。 建议从基地移除所有镶板箱子以明显改善性能。 此外,镶板箱子无法与许多管道类型(如导管)一起使用。与Vaultopic一起使用时会出现错误,按下"Y"键时也会报错。 从现在起,这些箱子将被隐藏且无法合成。 此外,此更改会从任务奖励中移除镶板箱子。
  • linkedin ✏️移除并隐藏
  • linkedin ✏️移除恶魔意志在岩浆坩埚中的熔化配方
  • linkedin ✏️移除 中的空输出配方
    海晶碎片变成了空物品
  • linkedin ✏️使用不可堆叠的罐子代替桶
  • linkedin 🍇移除 "末地/下界探险者" 村民
    他们只有1-2个交易,看起来未完成。他们的交易现在合并到 "工匠" 村民中
  • linkedin 👃 添加到 "工匠" 的交易中
    这是一个高度专业的交易,可以不用任何RF或魔法获得 。

服务器


  • linkedin 💽移除服务器更新指南中的 "删除文件夹" 步骤
    你不再需要手动删除文件夹 - 服务器启动器 可以为你完成这个操作。

世界生成


  • linkedin 🌍 仅保留 TwilightForest 在出生点生物群系列表中
    这不应该改变任何东西,因为它们本来只在TF中生成
  • linkedin 🌍为所有村庄箱子添加战利品
    之前,大约有20个村民建筑中的箱子没有战利品。这是因为村庄房屋根本没有在箱子中添加战利品 - 这个功能只是没有被加入。 记住,只有新生成的房屋会被修复。 许多玩家认为这是一个bug。所以我花了5个小时重新加载所有没有战利品的村庄房屋并添加了战利品。
  • linkedin 🌍减少村庄箱子中的三明治数量
    之前村庄箱子中有不合理数量的三明治(平均约32个)。 现在平均只会生成5个。
  • linkedin 🌍修复 "SavannaEdge" 生物群系中没有怪物生成的问题
  • linkedin 🧰禁用 => [Lootr 箱子] 转换
    修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/326

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5237707

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

0

发布时间

2025-09-01 05:06:45

版本号

设置
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