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我的世界Java版本
1.12.2
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Forge
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发布于 2 months ago
更新于 9 days ago
更新日志
v1.37.5 (2024-5-11)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Fugue
一个用于 Cleanroom 的通用兼容性修补模组 |
此模组是实验性 Java 22 配置所必需的。在常规 Java 8 的 Minecraft 运行中不会产生任何影响。更多信息请查看 E2E-E Discord 服务器上的
🚀Migrating Java 8 ➜ Java 22
频道。
|
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
QMD |
QMD-1.3.1-1.12.2
QMD-1.3.2-1.12.2 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.11-r
Fluid Craft for AE2-2.5.13-r |
|
Neeve's AE2: Extended Life Additions |
nae2-1.6.1
nae2-1.6.2 |
⚡ 性能优化
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🖇
⚡启用
reducedSearchSizeRLTweaker 选项这应该可以减少
卡顿
✨ 新功能
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linkedin
🌆添加由
Levon制作的新主菜单截图 -
linkedin
💨为冷却塔配方添加
冷却效果
由 Andrzej Sokołowski 贡献
文档
- linkedin 📃改进模组包更新指南
模组
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linkedin
🦊添加
和
的生成机制
🐛 修复
配置文件
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linkedin
⚡禁用
Myrmex Queen Trade FixRLTweaker 选项在游戏中不会产生任何变化
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linkedin
🏋️将
framedcompactdrawers和requious添加到 Carryon 黑名单中 -
linkedin
🏋️允许几乎所有
Rustic方块可被携带 -
linkedin
🧩禁用 RLTweaker 的
aggressiveMotionChecker选项实际上不知道这个选项是做什么的
- linkedin 🚀将无人气体和采矿任务速度提升5倍
文档
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linkedin
🧾为 OTG 世界添加描述
描述:OTG 预设 "Biome Bundle O' Plenty"。⚠ 注意¹:在下一个菜单中不要选择任何其他世界预设。⚠ 注意²:每次重启世界时游戏规则都会重置,需要在 OTG 世界配置中更改(默认 "O" 快捷键)。
装备
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🔨削弱
手柄修饰符和手柄耐久性
模组
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💬修复
mc2discod服务器端模组输入
消息
实现 https://github.com/DenisD3D/Mc2Discord/issues/103
任务
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📖添加关于击杀 Hirschgeist 的描述
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/336
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📖禁用
的自动研究进度获取
- linkedin 📖修复所有空岛任务使其可选
- linkedin 📖修复章节和通量成就消息在服务器Discord集成中不显示的问题
- linkedin 📖修复"Animals"章节完成时并非所有任务都被要求的问题
- linkedin 📖修复高温熔炉任务描述中的拼写错误
- linkedin 📖略微调整入门任务
合成配方
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✏️
添加
=>
配方
以及所有其他可粉碎压缩配方变体,如地狱岩、末地石、沙子等。
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✏️
更便宜的UU成本
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✏️
添加熔化配方
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✏️
添加
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✏️
现在将 Mek 的
Dirty Dust转换为Purified Crushed Ore而不是普通粉尘 -
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✏️
更便宜
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✏️
更贵
它之前太便宜了以至于盖过了其他PSI充电器
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✏️
移除净化物品的配方
移除回收净化过的龙鳞、蚂蚁甲壳和其他类型护甲的配方
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✏️添加
的替代配方(来自 IC2 焦油)
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✏️Botania 法杖制作成本大幅降低
这些法杖提供了不错的实用功能,但它们在进度中出现得太晚了。现在玩家甚至可以在制作符文之前就能使用它们。 修改了以下法杖的配方:
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✏️增强
- 现在需要的魔力减少一半 - 4000 / 秒
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不再生成
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现在重量减少一半(其他矿石生成频率更高)
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✏️修复
在
中有两个输出的问题
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✏️将一些精华转化从[基础精华]熔炼转移到
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✏️移除
EnvironmentalTech物品拾取时的 NBT 标签现在当你放置并拾取 ET 方块(如控制器)时,它们的数据将被移除,这使得在 AE 中使用更加方便。
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✏️移除并隐藏
的配方


