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1.12.2
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Forge
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发布于 2 months ago
更新于 9 days ago
更新日志
v1.48.0 (2024-11-26)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Patchouli ROFL Edition
带有小修复和新增内容的 Patchouli |
为未来使用更新的分支版本 |
|
AE2 Crafting Tree - Legacy
适用于 1.12.2 AE2 的合成树模组 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Patchouli
面向模组开发者和整合包制作者的可访问、数据驱动、无依赖文档工具 |
已被 ROFL Edition 取代 |
|
Plus Tweaks
提供一些随机优化功能 |
功能已迁移至 ZenScript |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Forestry |
forestry_1.12.2-5.8.2.422
forestry_1.12.2-5.8.2.424 |
|
Snow! Real Magic! ⛄ (NeoForge) |
SnowRealMagic-1.12.2-0.7.1
SnowRealMagic-1.12.2-0.7.2 |
|
Trinity |
Trinity-1.12.2-1.5.f
Trinity-1.12.2-1.5.g |
|
Zen Utils |
zenutils-1.20.12
zenutils-1.21.3 |
|
MixinBooter |
!mixinbooter-10.0
!mixinbooter-10.2 |
|
Mouse Tweaks Unofficial |
mousetweaks-1.12.2-3.1.4
mousetweaks-1.12.2-3.1.5 |
|
Atlas Lib |
Atlas-Lib-1.12.2-1.1.5a
Atlas-Lib-1.12.2-1.1.6 |
|
|
Had Enough Items |
HadEnoughItems_1.12.2-4.26.1
HadEnoughItems_1.12.2-4.26.2 |
|
Inventory Bogo Sorter |
bogosorter-1.4.9
bogosorter-1.4.9 |
|
RLMixins |
RLMixins-1.3.13
RLMixins-1.3.14 |
|
Alfheim Lighting Engine |
Alfheim-1.4
Alfheim-1.5-Dev-1 |
|
Integrated Derivative |
integratedderivative-1.0.3
integratedderivative-1.1.1 |
|
CustomFishing |
customfishing-0.0.9
customfishing-0.1.2 |
|
Backpack Display |
backpackdisplay-1.1
backpackdisplay-1.4 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡禁用
serializationisbad远程配置配置已停止主动更新,因此无需再等待下载时冻结游戏。
-
linkedin
⚡重写自定义粒子事件
此前,诸如 Conlomerates、传送门扩散、122号星球的流星等机制,会通过服务端命令
/particle发射粒子。这会导致额外的 TPS 压力和性能浪费。 现在借助 ZenUtils 及其 "native access" 功能,可以直接调用粒子生成,节省 CPU 时间。 你可以通过在扩散传送门附近手持打火石来测试新性能。
✨ 新功能
-
linkedin
⏰
重制
- 现在只能加速随机刻
- 每秒为 8 格半径内的所有方块工作
- 需要保留其树干和树叶
- 禁用周围的其他 timewood 时钟
-
linkedin
📝为含内容的物品添加图标
现在
将显示其内部包含的物品/方块的图标。
感谢 @Blue-Beaker 在他们的模组中
实现了此功能
。
如果你知道任何其他包含内容且可能需要此类图标的物品,请在 E2EE 的 Discord 或 GitHub 上提出建议。
HEI
-
linkedin
🏪修复
某些列表显示错误
修复了某些矿石(如铀或钴)在 HEI 中循环时,未正确匹配 dust=>dust, block=>block 或其他类型的问题。
🐛 修复
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linkedin
💙移除
challenger音效和粒子效果巨大的黄色星星和音效让人感觉像是增加了额外的难度。
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💧将流体交互从
PlusTweaks迁移至FITweaker模组流体之间的自定义交互现在将更加稳定。
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🦉移除 Emberroot 的
Owl生成并隐藏蛋极少数情况下,猫头鹰可能导致服务器 TPS 下降
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🛣️
可以一起挖掘
配置
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linkedin
⛏️
默认挖掘速度
经过四年的模组包开发,我终于明白,仅仅让方块更难挖掘并不是真正的"专家"包应该做的。
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linkedin
🏋️为 Mek 反应堆外壳方块添加 CarryOn 黑名单
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🧩禁用
sledgehammer的integrateddynamics.packet-exploit选项该选项疑似会导致 Integrated Dynamics 逐渐增加延迟,导致服务器在约 6 小时后因内存泄漏崩溃。 此问题尚未确认。
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linkedin
🧩启用
/tpl命令该命令可以帮助玩家传送到任何其他玩家(包括离线玩家)。 默认情况下,只有 OP 可以使用。
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linkedin
🧩修复
客户端崩溃 + 重复获取
⚠ 警告:RLMixins 添加了一个潜在有害的配置选项。如果配置的 Rustic 效果缺失(例如配置的药水被移除),饮用酿造物会导致客户端崩溃 + 物品栏损坏,这可能被用于重复获取物品。 相关 https://github.com/fonnymunkey/RLMixins/issues/25
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linkedin
🛢️增强
传输速率
现在快了 1000 倍
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linkedin
🛢️增强 IE 电容输入/输出
现在它们与相应电线的输入/输出 rf/t 值匹配
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linkedin
🛸
修复能量值
由于疏忽,这些机器的增强版本比普通版本慢了 10 倍。
难度重制
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💙修复与物品 UU 工具提示相关的服务器端控制台刷屏
装备
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⛏️
增强挖掘等级至 13
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linkedin
⛏️挖掘等级一致性
由 TrashboxBobylev 贡献
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所有
BoP 宝石现在具有Manyullun挖掘等级以反映其稀有度 -
虚空金属普通工具现在具有Endrium挖掘等级以与 Tinker 材料保持一致 -
Thaumium普通工具现在具有Obsidian挖掘等级以与 Tinker 材料保持一致 -
Sentient普通和 Tinker 工具现在具有Osgloglas挖掘等级以反映其在进度中的位置 -
Psimetal普通工具现在具有Cobalt挖掘等级以与 Tinker 材料保持一致 -
Fluxed普通工具现在具有Osgloglas挖掘等级以与 Tinker 材料保持一致 -
巨人镐现在具有Manyullun挖掘等级因为它是巨大的奖励 -
Gelid Enderium普通工具现在具有Awakened Draconium挖掘等级以与 Tinker 材料保持一致 -
Dracevo 的镐现在具有与其 Tinker 对应物相同的挖掘等级
-
所有
HEI
模组
任务
-
linkedin
📖
任务接受任何 NBT
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linkedin
📖添加提示:ThaumWonders 石头可以强化
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linkedin
📖修复 "Anthenna" 拼写错误
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linkedin
📖修复 "enermous" 拼写错误
配方
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✏️
设为不可修复
修复 Thaumic Wonder 石头的功能是过去意外添加的,并非有意为之。现在,与其将它们放入充能修复器,你需要将完整的石头组合在一起或使用 经验修补 附魔来修复。
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✏️
添加熔炼
-
linkedin
✏️
移除从
的铸造
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linkedin
✏️
稍微增强
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linkedin
✏️
修复回收可以转换
=>
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linkedin
✏️
从
更容易获得
现在你可以从 1 个 HRWE 方块获得约 5000 个废料。
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linkedin
✏️添加
和平 Skyblock 配方
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✏️魔法处理的第 2 和第 3 步更便宜
-
现在需要
的数量为原来的 1/2
-
步骤中生命精华减少 50%,速度提升 10 倍
-
现在需要
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linkedin
✏️修复
配方
- 缺少熔炉配方
- 修复工具提示被截断的问题
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linkedin
✏️修复
使用
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✏️修复一些红石场转换器无法合成
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linkedin
✏️移除 TE 坩埚配方重复项
移除一些重复配方,如 Alumite 或 Terrasteel。这是技术性修复,不应在游戏中产生任何变化。
-
✏️修复 [透明玻璃] 配方可能卡在
中
-
✏️
在
中需要更少的 RF



添加 HEI 获取信息
增强挖掘等级 4 => 7
<=>
转换