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发布于 2 months ago
更新于 9 days ago
更新日志
v1.49.0 (2024-12-01)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Backpack Opener
一个客户端模组,用于快速使用背包和书籍等手持GUI物品 |
🟡 更新模组
🛈 有时旧/新文件名相同,当模组更新但文件名未更改时,或文件重新上传时会出现这种情况。
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
RandomTweaker |
RandomTweaker-1.4.7
RandomTweaker-1.4.7 |
✨ 新功能
🐛 修复
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⏰
现在在树木受损时会自我销毁
现在,如果时间之树无法完全生长,你修剪树叶或破坏树干方块时,它会自我销毁,不会掉落核心方块。 这将防止自动化用户反复启用时钟进行滥用。
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📝
改进方块预览
现在支持IC2机器。
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📝为
中的物品添加图标
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🖼️修复硬币纹理
装备
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⛏️平衡
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挖掘等级现在为
9 - 耐久减少x2
- 手柄系数设置为1.2
-
挖掘等级现在为
模组
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🐛修复
槽位中物品变异问题
修复了像
这样的罐子在木桶槽位中变成
的问题。
感谢 @friendlyhj 提供的mixin代码!
修复
https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/435
修复 https://github.com/cadaverous-eris/Rustic/issues/316
修复 https://github.com/cadaverous-eris/Rustic/issues/259
合成配方
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✏️
移除重复配方
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✏️修复非原版木头原木产出4个木板的问题
(与40f3b8相关)
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✏️重新平衡
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现在可以在
中制作
-
不能用
制作
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现在需要Blend而不是
-
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✏️替换
的输出为正确版本
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🦯
移除配方并隐藏
- 会导致物品复制
- 难以拾取
- 随机消失且内部所有物品都会丢失
工具
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⛏️为使用碎片而非实际物品的材料添加图标
为以下材料添加了图标:
- fusewood, bloodwood, ghostwood, darkwood, xu_magical_wood, xu_demonic_metal, xu_enchanted_metal, xu_evil_metal
世界生成
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🌍主世界末地岛屿生成率降低50%



现在可以使用