

Enigmatica 2: Expert - Extended
E2E-E 是整合包 Enigmatica 2: Expert 的一个优化
任务优化科技
1203 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.12.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
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详情信息
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发布于 3 months ago
更新于 3 days ago
更新日志
⚡ 性能优化
- 🖇⚡修复因村民命名(villagenames)导致的持续TPS卡顿
相关链接:https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/village-names/issues/18 感谢 https://github.com/WaitingIdly 提供mixin代码协助。
🐛 修复内容
- 🖇✏️
将合成气添加为燃料 - 🖇📔在崩溃报告中添加关于与
essentials不兼容的说明 - 🖇🥾修复匠魂(TCon)中的高跳(High Stride)修饰符失效问题
MIA(Minor Integrations and Additions)移除了步行辅助的高度修改,以实现基于玩家体型的独立步高控制。
现在体型变化不再影响步行辅助高度,但高跳(High Stride)功能已恢复正常。 相关链接 https://github.com/SokyranTheDragon/Minor-Integrations-and-Additions-MIA-/issues/44 修复问题 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/345 - 🖇🪄修复注魔爪(Infusion Claw)研究条目
由 TabakaSIM 贡献
配置文件
- 🖇🧩将HUD缓存迁移至模组
Gnetum此更改应可修复Xaero路径点(Waypoints)界面卡顿问题
任务
- 🖇📖修复
“格式错误”文本
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
村民命名(Village Names) 为村庄、村民以及其他实体和结构生成名称。 |
现已修复卡顿问题,可重新加入。 |
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Gnetum 将HUD更新分摊到多个帧中以提升性能 |
功能类似于StellarCore模组中的“HUD缓存”选项,但不会导致路径点显示异常。 |
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MorphOverlay 为阿卡什宝典和变形工具(Morph-O-Tool)提供变形物品的叠加显示效果 |
目前仅对阿卡什宝典有效,尚不支持魔杖。 |

