✨无际旅人 1.1.4 更新日志
感谢各位玩家的积极反馈,让我们的整合包变得更好~
- 新增 与小地图联动
- 新增 UI界面重绘
- 修复 小地图中的图标异常问题
- 修复 多人游戏联机异常的问题
- 修复 死亡后头颅获取物品崩溃的问题
- 修复 调试模式一直开启的问题
- 优化 附魔台配置与选择问题
✨无际旅人 1.1.3 Hotfix 热更新日志
推荐使用 Java24 游玩,使用Modrinth下载链接
更新内容
- 🌉全新的BOSS 登录暮色终焉城堡高原,与铁魔法的深度融合
- ❤️全新的可爱生物加入,他们分布在主世界的不同群系中
- 🚪《我的细胞》全新维度登场,玩家可以自行探索
- ☁️《远古城市》两种不同维度融合,玩家可以自行体验
修复与优化
- 修复 偶尔魔法生物会在主世界出现的问题
- 优化 海浪模组的性能表现
- 修复 资源包列表中部分内置文件不生效的问题
- 优化 调整了UI信息与展示界面的大小
- 修复 地狱诡异森林+绯红森林生成异常的问题
- 修复 部分生物不生效的问题
- 优化 整合包总体运行框架
✨EpochRealms 无际旅人 - 1.1.2
✨推荐使用网盘内的JDK,在根据你的操作系统选择合适的游玩方式~
一些新的更新 🪐
- 支持并且优化了Mac平台上的游戏表现(不用在钠设置降低分辨率)
- Iorn 的魔法与魔法书,已经来到暮色森林维度,欢迎各位体验游玩~
- 暮色森林有着更多的魔法宠物等待你的探索~
- 重新修正了基于原版风格的所有视觉表现,现在更加美观与沉浸。、
- 更多的动画+彩蛋+BGM,点缀与旅途之间
修复的问题 🤖
- 偶尔在于上一个版本中出现闪退的问题
- FTB任务中部分贴图错误的问题
- 资源包中植物类贴图错误的问题
- 部分Logs日志存在大量废话冗余的问题
- 优化了HMI手持物品的表现
- 修复资源包中物品ID瞄准器的错误
- 优化区块加载逻辑,降低部分高开销低用途的情况表现
- 修复玉米配方的冲突,现在汇总为1种玉米
- 调整了部分结构的分布,降低错乱的问题
- 部分情况下汇流来世音乐不生效的问题
目前已知的问题 🙅♀️已提交至IS
- 音律魔法 造成崩溃客户端的问题
- 血肉墙/山 造成游戏内部tick狂掉的问题
如果您发现了更多的问题,可以直接提交反馈+讨论至对应的整合包评论区,欢迎各位积极反馈
无际旅人 1.1.0 发布
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新增,傀儡装配模组
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新增,可爱小仓鼠模组
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新增,西瓜成熟的时候模组
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新增,动场视角模组
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优化部分情况下地图加载卡死的问题
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优化整合包总体性能,使其更加适应电脑性能
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优化暮色森林,极光群系的结构分布
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优化天境部分结构
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优化主世界部分复杂区域的结构算法
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优化了幽冥群系中,BOSS结构分布错乱的问题
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优化冰火之歌部分生物TICK过大的问题
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优化主世界地形生成的结构与速度、
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剔除部分冗余模组
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剔除部分冗余资源包
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修复部分模组生物不生效的问题
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修复部分生物模型闪烁的问题
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修复开启光影下手持物品消失的问题
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修复部分资源包模型错乱的问题
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修复暮色森林,敌对生物异常假死的问题
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修复暮色森林,终焉城堡BOSS缺失的问题
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修复永恒森林,结构异常的问题
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修复部分粒子异常显示的问题
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修复ACC兼容插槽异常退出的问题
正式版/服务端 1.0.1 更新
推荐全部使用 JAVA23 游玩整合包,开服务器。
- 剔除部分冗余模组
- 新增16个结构 2个全新维度模组
- 新增3个生物模组
- 修复双端任务书缺失的问题
- 修复整合包安装失败的问题
- 修复部分物品模组的显示问题
- 优化了地图生成速度
- 重新绘制UI风格
- 优化部分游戏性能的表现
正式版/服务端 1.0.0 发布
- 新增 百度网盘链接
- 优化 部分材质包通用配置下的性能表现
- 优化 世界生成速度
- 优化 内部TPS过低的问题
- 优化 整合包启动速度
- 优化 末地岛屿模组的相关注入问题
- 优化 1 2 3 4X下缩放的视觉表现
- 优化 粒子加载问题,使用异步线程
- 优化 信雅互联出现的相关崩溃问题
- 优化 小地图,Xearo的地图相关加载过慢的问题
- 优化 实体显示坐标的问题
- 优化 地牢浮现之时 汇流来世部分结构冲突的问题
- 优化 EFM模型的加载速度
- 优化 部分3D材质包 模型渲染重叠的问题
- 优化 主界面UI,更为简洁明了
- 优化 部分翻译仍为英语的问题,已使用AI解决
- 优化 地狱结构出现冲突的问题






