包含200个模组的整合包 | 魔法 | 科技 | 自定义种族 |
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全部版本
修复了大部分漏洞
移除了无用的模组
请使用新世界!
请报告问题!
我是个蠢货,这里有个修复方案
(大体上与上次相同)
完全重做
调整了配置修复了模组冲突
如发现任何问题请留言反馈
与1.6.4版本相同,包含修复
因卡顿问题移除了OTG
新增遍历(Traverse)
主要是一次测试运行
配置已优化至最高性能
使用新的Java启动参数以获得最佳性能
配置调整
添加了基础金属(Base Metals)以扩展武器相关内容
性能优化
已调整配置
请使用推荐的 Java 启动参数
与1.6.1版本基本相同,但包含一些性能修复
移除的模组
实体生成调整
结构生成调整
First aid模组微调
Better with mods调整
应该已稳定
修复了一些配置
修复了许多漏洞
已更新模组
游戏玩法显著变难
整体兼容性更佳
移除了导致严重卡顿的模组
由于武器商技能,战斗现在将变得极其困难
禁用了武器伤害提升技能,因其过于失衡
修复了一些配方冲突
斯巴达武器的标准剑按照原版 Minecraft 剑的规则合成(不确定原因)
添加了更多魔法模组
添加了更多科技模组
更新了模组
矿石已统一
已更新的模组
已移除的模组
大部分卡顿问题应已解决
报告问题
如果仍有卡顿,请告知我
净化了导致卡顿的模组
移除了某些生物
缩减了模组体积
调优了游戏玩法
举报问题
建议使用新世界
若发生崩溃,请使用新配置文件
模组已更新
模组方向已调整
更偏向RPG风格
请报告崩溃和卡顿问题
建议创建新世界
[ReC]自然建筑生成已重新加入
加入了[PM]生物:抓住一条鱼
加入了遗迹
调整了模组
调整了生物生成
模组已调整
重新添加了匠魂
调整了配置
更改了世界生成
需要新世界!!!
修复了生物生成问题
移除了造成卡顿的模组
移除了造成卡顿的生物
降低了生物和结构的生成频率
增大了魔咒值(HEX)大小
现在可以使用原版工作台制作 ArmorPlus 盔甲