

Fabri's Frontiers
| 忠诚拓展 | 任务导向 | 调优 | 超神 | 美轮美奂 | 长期生存完美之选 |
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更新日志
LevelZ 改动:
- 降低了使用“RPG Jewelry”模组中各种物品所需的要求。
- 冰霜霸主、血腥护卫和瘟疫使者套装现在需要 10 点防御,而不是 8 点防御。
- 牧师套装现在需要“health”属性,而不是“defense”属性。
- 降低了使用铁砧所需的铁匠等级(10 -> 6)
- 修复了进入下界时游戏崩溃的 bug。
- 降低了石英和下界金矿石矿脉的大小与生成频率。
- 修复了告示牌上的文字无法正常渲染的 bug。
- 修改了“方块实体优化”模组的配置。
- 降级了“Fragmentum”和“Pillager Caravan”模组的版本(修复了将生物从栅栏上解绑后它们会消失的 bug)。
- 移除了“Blossom Blade”模组(我不喜欢这个结构)。
- 提高了铜环、铁圆环和金圆环提供的防御增益(同时修复了金圆环不提供任何增益的问题)。
- 提高了“RPG Jewelry”模组添加的各种物品的属性增益。
- 将“Jewelry”任务章节移动到了“Find Your Path”章节组中。
- 添加了一个将铁转换为沼铁矿石的配方。
- 将部分配方中的铁锭替换为沼泽铁锭。
- 修复了“死亡骑士”模组添加的珠宝不会改变血液或亵渎属性的 bug。
- 默认禁用了 Mellow Shaders 中的“God Rays”设置(出于性能原因)。
- 在“Item Obliterator”模组中启用了“hashmap optimizations”。
- 黑名单物品现在会在配方查看器中隐藏。
- 降低了“粒子雨”模组的粒子密度(我注意到降雨天气时会掉帧)。
- 添加了“维度门”模组(移除了除次元监牢维度之外的所有内容,可通过下到基岩以下进入)。
- 添加了“Breaking Bedrock”模组(可以使用下界合金镐开采基岩)。
- 添加了次元监牢维度任务线,并将坚韧纤维加入了各种配方中。
音乐改动:
- “Echo in the Wind”现在有概率在灯笼河流中播放。
- “They Stare Back”“White Void”和“Creepy Faded”现在有概率在次元监牢中播放(由 Dimdoors 开发者制作)。
- 将“Halland”从平原类生物群系标签中移除了。

