

Fabri's Frontiers
虔诚扩展 | 任务导向型 | 调优 | 美观 | 长期生存完美之选
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更新日志
LevelZ 更新内容:
- 将美梦香精的挖掘等级要求设为 4。
- 将炼金术等级要求设为佩戴高帽(2 级)。
- “末地乐事”模组中的刀具现改为需要敏捷属性,而非耕种属性。
- 将钇多功能工具的使用要求设为挖掘/锻造等级 15。
- 将冥王金属板方块的挖掘等级要求设为 15。
- 将远古之壁的挖掘等级要求设为 15。
- 将亚稳态虚空的挖掘等级要求设为 15。
- 将晶化虚空/晶化虚空玻璃板的挖掘等级要求设为 15。
- 将藤蔓抓钩与勤学藤蔓抓钩的挖掘等级要求设为 15。
- 将感知漏斗的挖掘等级要求设为 6。
- 将下界箱子的挖掘等级要求设为 10。
- 将虚空劈刀的使用要求设为敏捷等级 10。
- 将指南投影仪的炼金术等级要求设为 13。
- 将移形恶兽的炼金术等级要求设为 7。
- 将连续平台的炼金术等级要求设为 10。
- 将连续衍射器的炼金术等级要求设为 12。
- 将黑冰的挖掘等级要求提升至 15。
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模组移除/替换:
- 用“可重连锁链”替代“可连接锁链”模组(前者的衍生版本,新增了一些我喜欢的便捷功能)。
- 移除“战利品光束”模组(粒子效果过多!)。
- 移除“战斗猛击”模组(会导致快速攻击无法正常判定)。
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新增模组:
- 新增“沉浸式传送门”模组(在主世界添加类传送门结构,可将玩家随机传送到其他位置)。
- 新增“快速噪声”模组(性能优化模组,略微加快区块生成速度,兼容其他世界生成模组)。
- 新增“仅镐尖斧”模组(添加一种多功能工具物品,可在抵达下界后获取)。
- 新增“鬼魂”模组(添加数种可爱且实用的生物)
- 配置“鬼魂”模组中的生物在更多生物群系中生成,自定义其战利品表、实体名称,并为其添加野外指南描述。
- 禁用小精灵实体并移除被诅咒的木材相关物品(我不希望该部分模组存在)。
- 新增“冬季改革”模组(添加一种小型鸟类实体,并丰富雪傀儡玩法)
- 配置“冬季改革”模组中的知更鸟在更多生物群系中生成,并使其掉落鸡肉。
- 移除“冬季改革”模组中除高帽外的所有物品(高帽现可提供少量霜冻力量)。
- 新增“命名即痛”模组(当实体受伤时,其命名牌变为红色)
- 新增“更佳下界环境生物”模组(顾名思义,仅添加“更佳下界”模组中的两种环境生物)
- 配置氢气水母(已重命名为余烬水母)在下界各生物群系中生成。
- 氢气水母掉落血族精华。
- 新增“TNT 工具”模组(仅用于使部分掉落物具备抗爆炸特性)
- 新增“滑索:重装版”模组(允许将“可重连锁链”模组中的悬链线以镐子激活,作为滑索使用)
- 新增“Yttr”模组(已移除大部分内容,本模组主要用于拓展虚无维度)
- 新增“MoreJS”模组(用于添加部分药水酿造配方)
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其他变更:
- 提高敌对生物默认音量。
- 在粒子核心设置中降低粒子渲染距离。
- 将“CPU 渲染预加载限制”由 3 帧提升至 5 帧。
- 将“区块更新线程数”由默认值提升至 1。
- 修复窗口版本标题显示。
- 从“超载农耕”模组中移除“草帽”物品。
- 将苍白效果重命名为“尸变”,并添加简明描述。
- 现可酿造尸变药水。
- 部分稀树草原、恶地及沙漠生物现可施加尸变减益效果。
- 调整部分物品的提示框样式,并为新增物品添加提示框。
- 移除重复的“西瓜汁”物品。
- 灵魂沙峡谷的世界生成特征(例如灵质池)现同样会在垂泪山谷与枯焦森林中生成。
- 将“天使之泉”替换为“灰烬之泉”。
- 新增若干杂项任务。
- 将“不死之魂”物品重命名为“忠诚的灵魂”。
- 修改美梦香精合成配方。
- 大幅减少监守者掉落的附魔之瓶数量,并从其战利品表中移除下界合金碎片。
- 移除巫妖的战利品表(该生物已被移除)。
- 移除已移除生物对应的野外指南条目。
- 重构枯焦森林、倒转森林及垂泪山谷下界生物群系的生物生成逻辑。

