

Fabri's Frontiers
| 忠诚拓展 | 任务导向 | 调优 | 超神 | 美轮美奂 | 长期生存完美之选 |
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更新日志
模组新增/移除:
- 添加了“Why Stacks of 16?”模组(所有原本可堆叠16个的物品现在可堆叠64个(如鸡蛋、末影珍珠等))
- 添加了“Mending Remover”模组(“经验修补”本质上非常不平衡,会消耗大量XP,而这正是技能点所需要的。这可能会导致旧世界中已应用经验修补的物品出现问题!)
- 添加了“Block Swap”模组(允许我从世界生成中移除某些方块)。
- 移除了“磁石”模组(未使用的库模组)。
- 移除了“EZ Bowls”模组(该模组已从curseforge移除,现在我不能再上传仍包含它的整合包。)
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生物变更:
- 家养生物不再因老化而死亡。
- 将生物繁殖冷却时间从10分钟提高到15分钟。
- 将幼生物成熟所需时间从20分钟延长到30分钟。
- 狼现在掉落羊肉和骨头。
- 猫/豹猫现在掉落鱼和骨头。
- 北极熊现在掉落霜冻的绒毛。
- 山羊现在掉落霜冻的绒毛和羊肉。
- 魄罗现在掉落霜冻的绒毛(它们被杀死时会掉落这一点,它们被剪毛时也已会掉落)。
- 魄罗现在也会掉落土豆。
- 狐狸现在掉落羽毛和甜浆果。
- 青蛙现在掉落黏液球。
- 美西螈现在掉落肥皂。
- 交易羊驼现在与普通羊驼有相同的战利品表。
- 马、骡和驴现在掉落牛肉。
- 修复了魄罗苦力怕的战利品表与其他苦力怕不匹配的问题。
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XP/LevelZ变更:
- 将法术绑定台的挖掘需求从8降低到4。
- 大幅降低了向法术秘典添加法术所需的XP(但提高了所需青金石数量)。
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配方变更:
- 调整了几种附魔配方。
- 音乐唱片现在可转换为唱片模板(当你在箱子里找到唱片11却想要更好的东西时,这会很有用)。
- 火药可用于合成8根火把。
- 新增了沼泽灯笼、沼泽雏菊、伞叶草和毒蕈(装饰性)的配方。
- 新增了荧光墨囊的配方(只是为了提供一种替代的获取方式)。
- 石英块不能再被切石机切割成石英晶体(Quartz Flats 生物群系让这些配方非常强大)。
- 陶片现在可转换为神器碎片。
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任务变更:
- 对少量任务做了微调。
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世界生成变更:
- 移除了Ribbits添加的所有模组方块在世界生成、配方查看器等中的出现(这些模组方块在我看来很突兀。此外,它们已在世界生成中被原版方块取代)。
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视觉变更:
- 为收纳袋添加了提示框。
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其他变更:
- 更改了从REI隐藏物品的方式(应能防止一些错误)。
- 修复了几行kubejs行无法正常工作的问题。
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