

法布里边疆 - Fabri's Frontiers
虔诚扩展 | 任务导向型 | 调优 | 美观 | 长期生存完美之选
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更新日志
更新前请务必阅读:
本次更新调整了地岩碎裂炸药(Tectonic)配置,将影响世界生成。若您正在更新旧存档,新生成的区块外观可能发生变化,从而与原有区块形成明显反差。这不会导致游戏崩溃,但可能破坏沉浸感。
模组/资源包增删:
- 新增“Kerria”模组(优化动态纹理)。
- 新增“Fancy World Animations”模组(为悬挂灯笼、门、栅栏门等方块添加精美动画)。
- 新增“Async Logger”模组(优化日志记录)。
- 新增“Maptip”模组(现在可于物品提示中直接查看地图内容)。
- 新增“Scaffolding Drops Nearby”模组(破坏脚手架时,所有连锁方块将在同一位置掉落)。
- 新增“Configurable Raids”模组(允许我自定义劫掠中灾厄村民的生成数量,修复部分图腾无法获取的问题)。
- 移除“Improved Village Placement”模组(该模组使村庄生成过于稀少)。
- 移除“Geophilic”模组(该模组几乎全部改动均被其他模组覆盖)。
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合成配方变更:
- 新增仙人掌合成配方。
- 调整自然指南针合成配方,使其可在进入下界前即可制作。
- 下界之星现可转换为5个忠诚的灵魂、3个灵魂绸缎及2个下界合金锭。
- 为若干合成配方新增特效。
- 调整锁链靴子合成配方。
- 调整若干附魔书合成配方。
- 灾厄号角现可合成一叠猩红符文。
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LevelZ/经验值系统变更:
- 末影之眼不再需要幸运等级5即可使用(因原本根本无法使用)。
- 使用鞘翅所需的敏捷属性要求降低(15 → 12)。
- 使用塔盾所需的防御属性要求降低(6 → 4)。
- 新增幸运硬币合成所需的幸运属性要求(7)。
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任务系统变更:
- 新增若干任务。
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生物变更:
- 骷髅不再于霜火洞穴生物群系中生成。
- 流髑、霜咬僵尸、凝灰岩爬行者、蜘蛛及霜咬末影人可在霜火洞穴生物群系中生成。
- 混沌刷怪笼与栖居型末影人有概率掉落灵魂布料/灵魂绸缎。
- 猪灵蛮兵、远古守卫者、迷宫之母、深嘴、金蛾及科妮莉亚船长有概率掉落幸运硬币。
- 深嘴口中携带物品的概率大幅提升。
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音乐变更:
- “0”与“Excuse”曲目不再于霜火洞穴生物群系中播放。
- “Deeper”与“Ancestry”曲目有概率于霜火洞穴生物群系中播放。
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视觉/资源变更:
- 调整粒子雨配置以优化雨滴粒子性能。
- 根据链甲胸甲的合成配方,将其材质调整为铜色。
- 更换任务手册纹理。
- 将修复石镐的手柄改为红色。
- 优先加载Faithless资源包的语言文件(已进行若干编辑,以支持模组化物品,例如模组化唱片与附魔书)。
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其他变更:
- 对地岩碎裂炸药(Tectonic)配置进行了若干调整(将影响旧存档中新生成的区块。简而言之,目标是使地形更具戏剧性——例如更高的山脉、更广阔的高原、更大的洞穴,并增加洞穴入口的生成频率)。
- 调整c2me配置以加快区块加载速度(可能导致部分问题,若出现异常请告知)。
- 自然传送石碑生成频率提高。
- 已配置劫掠事件,确保三种图腾灾厄村民(唤魔者、冰法师、幻术师)均以100%概率生成。
- 为以下护甲部件新增额外属性加成:野火王冠、末影人革新兜帽、龟壳。
- 放置修复祭坛时将显示沉浸式提示信息。
- 修复了“可疑灵魂”在劫掠期间不生成唤魔者/冰法师/幻术师的问题。
- 向水中投掷幸运硬币(新物品)将触发雷暴天气。
- 在配方查看器中隐藏若干不可获取物品。
- “河沼”生物群系现被视为“沉沼之下”生物群系的一部分。
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