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Factorized Inventory

Factorized Inventory

Factorized Inventory 是一个允许在物品栏中进行合成的模组整合包。

2
0
任务
多人游戏
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 3 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Factorized Inventory 0.1.2b

on 2025 Sep 01
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  • 修复了配置不生效的问题
  • 服务器版本保持完全相同

Factorized Inventory 0.1.2a

on 2025 Sep 01
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  • 修复了二级物品栏高炉消耗燃料过多的问题

Factorized Inventory 0.1.2

on 2025 Sep 01
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  • 新增了一个分类器,可以像推动器一样过滤物品,并根据与过滤器的匹配情况将物品发送到左侧或右侧
  • 物品过滤器(itemfilters)现在可以在物品抽取器中使用。按下 Shift 键时会在物品上显示更多信息
  • 抽取器和推动器现在使用许多方块实体返回的 InvWrapper,因此现在应该能够从更多方块中抽取和推入物品
  • 修复了照明升级的合成配方,并略微调整了电机的合成配方
  • 为许多物品添加了标签,因此可以充分利用物品过滤器(itemfilters)的标签过滤功能
  • 煤炭和焦炭粉尘现在具有燃烧时间
  • 左侧/右侧漏斗和活塞的合成配方现在不再冲突
  • 修复了物品栏模拟器没有定义工具和最低等级工具的问题
  • 对机器API进行了一些小的性能优化和错误安全性改进
  • 将玩家可能通过游戏内配置修改的配置文件改为仅复制一次,而不会在模组包更新时被覆盖

Factorized Inventory 0.1.1

on 2025 Sep 01
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  • 更新了 Forge 和模组
  • 为物品栏漏斗和上部漏斗进行了 ID 重命名,因此如果你想保留这些方块,请先将它们合成朝左或朝右的形态再更新。此举是为了让脚本编写更简单一些
  • 新增了物品栏活塞,允许从任意物品栏格子访问另一个物品栏格子,这些活塞一次只能移动一个格子的物品,也存在黏性活塞版本
  • 重新排序了创造模式物品栏标签页,并默认为创造模式物品栏中的机器添加了 NBT 数据,现在从创造模式物品栏中取出的物品可以正常工作了
  • 修复了机器的提示信息错误
  • 在 EMI 中新增了一个配置选项,使合成界面可以铺满整个屏幕

Factorized Inventory 0.1.0b

on 2025 Sep 01
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  • 修复了物品栏装配器
  • 在焦炉中添加了将煤粉加工为焦炭粉的配方

Factorized Inventory 0.1.0a

on 2025 Sep 01
下载
  • 修复了压缩机 Tier 1 合成配方

Factorized Inventory 0.1.0

on 2025 Sep 01
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  • 初始测试版发布
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