Factorized Inventory 0.1.2b
on 2025 Sep 01- 修复了配置不生效的问题
- 服务器版本保持完全相同
Factorized Inventory 0.1.2a
on 2025 Sep 01- 修复了二级物品栏高炉消耗燃料过多的问题
Factorized Inventory 0.1.2
on 2025 Sep 01- 新增了一个分类器,可以像推动器一样过滤物品,并根据与过滤器的匹配情况将物品发送到左侧或右侧
- 物品过滤器(itemfilters)现在可以在物品抽取器中使用。按下 Shift 键时会在物品上显示更多信息
- 抽取器和推动器现在使用许多方块实体返回的 InvWrapper,因此现在应该能够从更多方块中抽取和推入物品
- 修复了照明升级的合成配方,并略微调整了电机的合成配方
- 为许多物品添加了标签,因此可以充分利用物品过滤器(itemfilters)的标签过滤功能
- 煤炭和焦炭粉尘现在具有燃烧时间
- 左侧/右侧漏斗和活塞的合成配方现在不再冲突
- 修复了物品栏模拟器没有定义工具和最低等级工具的问题
- 对机器API进行了一些小的性能优化和错误安全性改进
- 将玩家可能通过游戏内配置修改的配置文件改为仅复制一次,而不会在模组包更新时被覆盖
Factorized Inventory 0.1.1
on 2025 Sep 01- 更新了 Forge 和模组
- 为物品栏漏斗和上部漏斗进行了 ID 重命名,因此如果你想保留这些方块,请先将它们合成朝左或朝右的形态再更新。此举是为了让脚本编写更简单一些
- 新增了物品栏活塞,允许从任意物品栏格子访问另一个物品栏格子,这些活塞一次只能移动一个格子的物品,也存在黏性活塞版本
- 重新排序了创造模式物品栏标签页,并默认为创造模式物品栏中的机器添加了 NBT 数据,现在从创造模式物品栏中取出的物品可以正常工作了
- 修复了机器的提示信息错误
- 在 EMI 中新增了一个配置选项,使合成界面可以铺满整个屏幕
Factorized Inventory 0.1.0b
on 2025 Sep 01- 修复了物品栏装配器
- 在焦炉中添加了将煤粉加工为焦炭粉的配方
Factorized Inventory 0.1.0a
on 2025 Sep 01- 修复了压缩机 Tier 1 合成配方
Factorized Inventory 0.1.0
on 2025 Sep 01- 初始测试版发布


