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奇妙边疆 - Fantastic Frontier
奇妙边疆 - Fantastic Frontier

奇妙边疆 - Fantastic Frontier

暗黑幻想RPG与科技

任务冒险战斗
44402 months ago
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奇妙边疆 - Fantastic Frontier

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暗黑幻想RPG与科技

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.18.2

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
冒险
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

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发布于 2026-05-07
更新于 2026-05-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Fantastic Frontier title

历时五年精心打造。一个手工雕琢的RPG世界——贸易往来、地牢探险、奇异历史与超越其名号的怪物!

奇幻边疆 是一款专为Minecraft 1.20.1定制的整合包,历经五年开发而成;其当前形态约在三年间逐步确立,而最初构想则可追溯至更早的项目。它本是旧有创意的继承者,却最终成长为一片广袤世界:拥有自己的城镇、经济体系、成长路径、地下城、故事脉络以及独创怪物。

这并非一个堆砌功能、假装有明确方向的“大杂烩”整合包。《奇幻边疆》从设计之初便以“作者化体验”为目标——世界本身将牵引你前往真正重要的地点,系统彼此紧密关联,成长过程亦令人真切感受到来之不易。


Little Hope

小希望镇——边疆世界的中心枢纽,汇聚商人、公会内容、任务线、各类服务及自定义NPC。

一个拥有真实核心的世界

《奇幻边疆》的核心是一座规模宏大的主城,城中遍布NPC、商人、任务线、成长锚点,以及处处洋溢生活气息的空间设计。它绝非仅供装饰的出生点,也非通往“真正内容”的过道。这座城镇正是整合包的脊梁——你的探索终将回归于此,你的成长必经于此,整合包之所以浑然一体,很大程度上正源于此。

设计目标十分明确:打造一个真正“像世界”的世界,而非一张零散罗列于随机地形之上的功能清单。


Big Raku

通过一套深度定制的经济系统,万物皆可转化为成长动力——哪怕最不起眼的战利品,也能出售、交易,并重新融入世界循环。

深度嵌入整合包的定制经济体系

《奇幻边疆》包含众多各司其职的商人,但其中最具特色的系统之一,便是其市场机制本身。

借助大型商人“大拉库”(自定义NPC),玩家可以将整合包内 任意物品或方块 兑换成金钱。这笔资金随后可在城镇中用于购买材料、装备、成长道具、稀有商品等各类物资。探索变得意义非凡,因为你带回来的东西至关重要——哪怕一次地牢冒险所得的一堆杂物,也能成为你成长的一部分,而非永远尘封于储物抽屉之中。

它让整合包成为一个良性循环,而非垃圾填埋场。


Quest Book

庞大的自定义任务书与公会声望系统,赋予边疆世界清晰轮廓,却不将其简化为一条笔直单线。

公会成长、声望系统与任务体系

《奇幻边疆》以一本庞大自定义任务书及配套公会系统为骨架,后者拥有独立的声望成长机制。设计初衷并非用繁复指令束缚玩家,而是让世界显得厚重丰盈,同时避免迷失方向感。

你永远有目标可追寻,而这份成长始终紧扣整合包自身特质:派系势力、地理区域、贸易体系、主要反派/敌人、地下城,以及随你深入边疆而不断展开的新地点。


Titan

NEMESIS - Warium Orbital Fortress

匠心打造的地牢,各具独特氛围、布局与历史背景,将探索体验提升至远超常规模组化的高度。

值得寻觅的自定义地下城

遍布世界各处的地下城,均为《奇幻边疆》量身定制。它们的存在并非为了延长游戏时间,而是因为这个世界需要具备分量的场所。

有些危险重重,有些美轮美奂,有些甫一踏入便令人毛骨悚然。许多地下城藏有日记、故事碎片、过往事件残迹、改变玩法的神器、一次性能力,抑或诸多细节,使其远不止于一个战利品容器。

整合包坚定贯彻这一理念:废墟应暗示一段过往,而不应仅作为宝箱奖励。


Statue

散落于边疆各处的日记、遗迹与故事碎片,让探索不再止步于生存与掠夺。

拥有自身声音的边疆

《奇幻边疆》不仅围绕系统构建,更借由世界本身承载叙事。

这里有日记、环境细节、标志性地点、命名势力、反复出现的主题,以及深植于探索过程中的历史片段。有些静默无声,有些戏剧张力十足,有些则需你在整合包中沉浸足够久,方能察觉其中规律。

最终呈现的,是一个力求被铭记、而非被生成的整合包。


Frontier Storm

边疆风暴——对凋灵风暴的重大重制,重塑了其身份定位、视觉表现、音效设计与整体存在感。

突破原版与常规模组化终点的终局体验

《奇幻边疆》不会在原版或常规模组化成长路径走到尽头时戛然而止。

其终局内容涵盖自定义Boss战与大规模重构的遭遇战,其中包括 边疆风暴 ——一款对凋灵风暴进行彻底重塑的作品:全新音效设计、改编配乐、差异化视觉风格,并在整个整合包中占据更核心的地位。

这些内容并非旨在成为重复利用的地标,而是力求成为震撼人心的“事件”。


Requiem

自定义史诗战斗武器与独特能力,将战斗体验拓展至远超默认配置所能企及的高度。

Main menu

五年开发、反复重写、世界构建与极致考究,终将边疆塑造成今日模样。

重要信息

所有 0.1.6x 版本的服务端整合包均兼容任意 0.1.6x 发布版本。例如,为 0.1.65 制作的服务端整合包同样适用于 0.1.66 。但此规则不适用于 0.1.7 x 及更高版本,因其可能包含需更新服务端整合包支持的模组升级。

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