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奇妙边疆 - Fantastic Frontier
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奇妙边疆 - Fantastic Frontier

暗黑幻想RPG与科技

冒险战斗
603 hours ago
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奇妙边疆 - Fantastic Frontier

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暗黑幻想RPG与科技

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冒险
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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.18.2

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
战斗

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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奇妙边疆 - Fantastic Frontier 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-05-07
更新于 2026-05-06
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fantastic Frontier 11 GODLOOP-0.1.67.zip

Fantastic Frontier 11 GODLOOP-0.1.67.zip

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更新日志

通用

降低被动型生物的游荡频率,以减少持续的后台AI更新

鱼类现在更常处于闲置状态,而非无休止地四处游动

降低了鱿鱼的随机移动频率,以减轻环境生物寻路的计算负担

牛、鸡、猪与羊不再频繁地随机漫步

将巨噬叶的生成率从70降至30(Mowzie生物)

 

公会系统

优化公会合约追踪机制,降低每刻(tick)的计算开销

引入错峰式公会观察者检查机制,使合约逻辑不再对每位玩家每刻都运行

新增配置项 `FFGUILD_WATCH_INTERVAL = 10`

为每位玩家添加随机偏移量 `ffGuildWatchOffset`

新增函数 `ffGuildShouldRunWatchers(player)`,确保遭遇与交付类观察者仅在错峰间隔触发,而非每刻运行

在玩家仅处于移动状态时,减少不必要的交付检查

优化交付合约轮询机制,包裹检查仅在玩家真正接近目的地时才执行

清理了刻(tick)处理过程中公会玩家的初始化逻辑

公会数据现仅在缺失 `ffGuildInit` 时重新初始化,而非每刻重复执行

 

WARIUM

优化WARIUM用户界面控制器,减少重复命令刷屏及非必要的Boss栏更新

重构Boss栏处理逻辑,使脚本仅选取一种活跃威胁状态,并仅在实际发生变更时更新栏位

优化地表守卫投影仪:采用缓存的守卫数据、错峰式结构检测以及更轻量的控制轮询

清理守卫命令处理逻辑,避免选择器失败导致的刷屏

优化血之守卫投影仪:采用节流式验证、节流式拦截检测以及更轻量的视觉效果计时

相较于早期版本,大幅降低了血之守卫绑定效果的性能开销

 

孢子

禁用高阶感染态行为,例如开门或尝试破坏特定方块

禁用感染态生物对动物的攻击行为

 

Alex的生物

在Alex的生物模组更广泛的范围内,降低环境型与被动型生物的生成压力,在维持世界生机感的同时减轻服务器负担

乌鸦生成频率降低

冠蓝鸦生成频率降低

浣熊生成频率降低

蟑螂生成频率降低

苍蝇生成频率降低

香蕉蛞蝓生成频率降低

臭鼬生成频率降低

袋獾生成频率降低

走鹃生成频率降低

食蚁兽生成频率降低

秃鹰生成频率降低

野牛生成频率降低

凯门鳄生成频率降低

卷尾猴生成频率降低

鳄鱼生成频率降低

大象生成频率降低

鸸鹋生成频率降低

鸟:扑翼生成频率降低

瞪羚生成频率降低

大猩猩生成频率降低

蜂鸟生成频率降低

袋鼠生成频率降低

驼鹿生成频率降低

弹涂鱼生成频率降低

鸭嘴兽生成频率降低

林鸱生成频率降低

雨蛙生成频率降低

犀牛生成频率降低

岩磙兽生成频率降低

海鸥生成频率降低

海豹生成频率降低

鲸头鹳生成频率降低

雪豹生成频率降低

蜜袋鼯生成频率降低

水龟生成频率降低

老虎生成频率降低

巨嘴鸟生成频率降低

大鳄龟生成频率降低

降低切叶蚁丘的世界生成概率

 

已修复

修复旧版公会合约观察者对每位玩家每刻均运行的问题

修复交付合约检查在未验证目标距离前即盲目执行的浪费行为

修复因威胁状态更新过于频繁而导致的WARIUM Boss栏反复刷新问题

修复因重复验证与命令刷屏所引发的额外守卫投影仪开销

 

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8039701

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-05-06 19:05:05

版本号

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