

幻想MC Fantasy MC Fabric
Minecraft 但它是奇幻世界
任务优化冒险
2,1689a year ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
分类

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搬运团队
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发布于 2025-10-04
更新于 2026-07-28
更新日志
0.3.0 — 2026年6月2日
任务系统重构与扩展
新增模组内容及更多生物
同时修复若干漏洞!
注意事项:
- 本次更新对本人设计的大量任务系统进行了重构或移除,因此很可能需要新建世界。
- 随意调整资源包(例如移除某个资源包)可能导致资源包加载顺序混乱,进而造成贴图缺失或无法显示。
开发日志(略记)
- 尽管本次更新耗时较长(确切地说约六个月),但我对其整体效果仍不完全满意。 受现实生活影响,我大部分时间都投入在大学项目上。 加之本人性格执拗且追求完善,最终决定采用“推倒重来”的方式全面重构任务系统。 此举将彻底移除原先存在诸多缺陷的职业系统,希望重构后的任务系统能更加稳定可靠。
- 目前我正在为《幻想Minecraft》开发若干尚在制作中或已规划的模组:
- 《法术繁多》:主要添加强度略低于武器技能的各类法术,并引入全新职业原型——“召唤站”;
- 职业系统:由于当前“新手套装”机制的限制,我所期望的职业系统难以实现,因此计划专门为此开发一个模组;
- 本次更新加入了“MSW兼容性支持”,可增强/优化Marium的魂类武器;其召唤物的强度现可根据法术强度或主属性更合理地动态缩放;后续还将推出面向《魔戒:同伴》的同类兼容版本;
- 若您持续关注我在建议频道发布的抢先预告,您可能已知晓:我们正在为FTB任务开发一款插件模组,以更好地支持剧情模式任务。
- 我的开发计划是:优先完成全部任务章节 → 再推进成长系统 → 最后完善剧情模式。
- 从本次更新起,我将尽力确保每月至少发布一次更新。 本次更新还加入了本人原创的“配饰原型”系统,该系统为独占特性(幻化 = 外观替换为另一物品的外观)。
- 陶片原型(戒指栏位):提供增益效果、+1戒指栏位、承受伤害+5%、护甲值+0.5;共5种物品,因额外+1戒指栏位,可同时装备全部5件(原版为铜环);
- 祝福原型(手镯栏位):提供增益效果;共4种物品(原版为破损怀表);
- 缀品原型(已存在):提供增益或减益效果;共9种物品(原版为自然蕴息宝珠);
- 钥匙原型(钥匙栏位):提供增益或减益效果;共7种物品,本质为造型独特的钥匙(原版为锦致装饰中的钥匙);
- 中立/升级型:原版不具备上述增益属性、法术或幻化功能的物品,经升级后获得新特性;共4种物品。
- 物品进化:
- 作为独立任务章节开放; → 当满足特定条件后,将该物品持于主手即可为其追加新属性或法术,但该物品也将变为仅限您个人使用的独占物品(例如战斗箭袋仅限1个); → 此章节未来还将支持武器升级功能。
- 新增了维度与结构,但尚未实装地下城难度缩放机制。
- 随着“更多任务类型”模组加入等级限制条件,未来将出现更多具备特定前置条件的任务,大概率集中于剧情模式或隐藏任务中。
- Kevslibrary属性系统使用体验欠佳(因其初始值为0),故计划将其初始值调整为100。
- 我希望警卫村民能成为趣味十足的可玩内容,因此巫师村民将获得更新,改用动态施法机制,取代原先硬编码的固定法术。
- 围绕召唤机制等核心玩法,RPG系统计划在优化现有体系基础上,新增宠物系统,用于统一管理宠物与召唤物(包括宠物登记、召唤与重新召唤等功能)。
- 任务系统的基础框架已基本搭建完毕,下一阶段将上线商店系统,供玩家兑换或购买独特物品。
新增内容:
- Marium的魂类武器
- MSW兼容性支持
- Simply More
- 动态提示框
- 图标前置提示框 × 属性图标
- 提示框全面优化
- RPG系统
- 沉浸式盔甲
- 技能树 + 更丰富的RPG技能树
- 新增休眠宠物
- 首领检查清单
- 更多生物变种
- 更多任务类型
- 彼岸冒险者
- 可爱仓鼠宠物
- 德鲁伊
- 克苏利布
- 魂尸入侵
- 崩溃辅助工具
- 学者
- 下界试炼与密室
- 高级生成
- 钟表:时之黎明
- 雕像:重置
- 配饰
- 同伴
- 高级生成
移除内容:
- 商人标记
- 装备对比
- 物品高亮
- UnionLib
- 凋灵勋章
- 噪音矿
- 沉浸式优化

