Fantasy MC [1.21.1]-0.3.3 [BETA]
on 2026 Jul 280.3.3 — 2026年7月20日
已更改:
- 更新了模组
- 移除了德鲁伊的技能树
- 本次更新应可修复《冒险无界》与《守卫村民》导致的崩溃问题
- 修复了召唤师的起始武器(现已为其添加转换任务以完成修复)
- 略微调整了属性面板的位置
- 修复了自定义钥匙任务中物品丢失的问题
新增内容
- 支持按玩家独立配置的任务系统(暂未添加相关任务)
Fantasy MC [1.21.1]-0.3.2 [BETA]
on 2026 Jul 280.3.2 — 2026年7月6日
更新前请务必备份您的世界存档
本版本:
- 因Cthulib模组需从API获取数据,加载时间可能延长!此情况仅在新实例首次启动时发生一次。
- 鉴于许多玩家遭遇资源包加载顺序失效问题,本版本引入了启动时重置资源包的功能,您可通过config/cthulib/cthulib.json配置文件禁用该功能。
- 采用Spell Engine 1.9版本,这意味着所有已附魔的物品将丢失原有法术,且此前整合包更新中实施的其他小幅平衡性调整也可能失效。
- 禁用《史诗骑士:盾牌,盔甲和武器》中的全部盾牌。
物品变更:
部分饰品可能新增了属性或附魔法术,例如:神器(烈火手套、电击吊坠、海洋冲刺靴、凋零腕带、瓶中云、生长之靴)
《Too Many Bows|史诗战斗》中的饰品现使用远程武器属性
神话金属护甲套装:
钷护甲每件提供22.5%自然法术强度(总计90%)
钷武器提供+3自然法术强度
钯护甲每件提供22.5%火焰法术强度(总计90%)、火焰免疫(燃烧时间-100%)以及40%熔岩挖掘速度加成
钯武器提供+3火焰法术强度
潮汐歌者护甲每件提供22.5%水系法术强度(总计90%)
潮汐歌者武器提供+3水系法术强度
海洋合金护甲每件提供15%自然法术强度(总计60%)
海洋合金武器提供+1.5自然法术强度
骑士任务护甲套装:
烈焰护甲每件提供20%火焰法术强度(总计80%)
弓箭手护甲每件提供4%远程伤害与3%暴击率(总计16%伤害、12%暴击率)
末影人护甲每件提供20%奥术法术强度(总计80%)
下界护甲每件提供20%火焰法术强度(总计80%)
海王护甲每件提供20%水系法术强度(总计80%)
龙铠每件提供22.5%奥术法术强度(总计90%)
骷髅护甲每件提供7%远程伤害(总计28%)及2.5点投射物初速(总计10点)
忍者套装每件提供5%拉弓时间缩减与15%首击伤害倍率加成(总计20%拉弓时间缩减、60%首击伤害倍率)
凋灵盔甲每件提供8%远程伤害与6%暴击伤害(总计32%伤害、24%暴击伤害)
沉浸式盔甲套装:
长袍护甲每件提供10%火焰法术强度(总计40%)
骸骨之甲每件提供5%远程伤害与4%暴击率(总计20%伤害、16%暴击率)
凋灵盔甲每件提供6%远程伤害与5%暴击率(总计24%伤害、20%暴击率)
末地暗影线护甲每件提供25%首击伤害倍率加成(总计100%)
RPG战斗装备元素剑:
熔岩剑:+2火焰法术强度、+2大地法术强度
海洋剑:+2气系法术强度、+2水系法术强度
章鱼剑:+4水系法术强度
爆炸剑:+2气系法术强度、+2火焰法术强度
赤炎剑:+4火焰法术强度
原初花之剑:+3自然法术强度、+3治疗法术强度
寒冰剑:+4霜冻法术强度
宝石剑:+2奥术法术强度、+2霜冻法术强度
灵魂之刃:+4灵魂法术强度
暴风战斧:+4闪电法术强度
几乎所有盾牌均获得韧性与最大生命值加成
玩法变更:
路标传送消耗的经验值根据传送距离动态调整:短距离传送消耗更高,长距离传送则大幅降低:
每单位距离消耗-0.015点经验值
基础经验值消耗为54点
最低经验值消耗为7点
最高经验值消耗为54点
跨维度传送固定消耗40点经验值 此举旨在鼓励玩家使用“罗马大道”传送系统
称号系统:
新增19种与击杀特定怪物群组相关的称号
Spell Engine:
- 启用“按住Shift时绕过法术快捷栏”功能,适用于以Shift键激活的武器技能
- 《Marium的魂类武器》全系列武器现已支持施法,并拥有对应固有法术(部分法术可能未显示,但实际存在)
- 《基础武器》全系列武器现已配备对应固有法术
- 《勇气齿轮》系列武器现已支持施法,并拥有专属固有法术
- 为暴风战斧新增固有法术
- 为绝大多数缺失法术的武器补充了相应法术
几乎统一化:
- 绝大多数物品与合成配方已实现统一
Fantasy MC [1.21.1]-0.3.1b [BETA]
on 2026 Jul 280.3.1b — 2026年10月2日
因 servers.dat 文件异常,重新上传 v0.3.1a 版本
Fantasy MC [1.21.1]-0.3.1a [BETA]
on 2026 Jul 280.3.1a — 2026年10月2日
仅更新了凯夫的分级修饰符模组,使其兼容凯夫库
Fantasy MC [1.21.1]-0.3.1 [BETA]
on 2026 Jul 280.3.1 — 2026年10月2日
本次更新修复了《骑士任务》《Marium的魂类武器》以及《魔戒:同伴 (LOTR: Companions)》引发的渲染问题! 包含整合包的 options.txt 文件!
已更改:
- 伤害数值显示模式改为仅对本地玩家可见,治疗数值显示模式改为关闭
- 重新配置了RPG系列模组的战利品生成规则
- 在生物AI调整中禁用了僵尸爸爸
- 蝰蛇-1的召唤效果不再重复施加霜冻盾
- 在物品栏左上角添加FTB区块领地管理器
职业调整:
- 驯兽师的武器类型已更改为另一种武器类型(棒槌)
新增内容:
- 更多RPG系列数据包
任务调整:
- 补充了缺失的任务标题与副标题
- 因kevslibrary模组中的数值变更,调整了部分自定义物品的操作逻辑
Fantasy MC [1.21.1] - 0.3.0 [BETA]
on 2026 Jul 280.3.0 — 2026年6月2日
任务系统重构与扩展
新增模组内容及更多生物
同时修复若干漏洞!
注意事项:
- 本次更新对本人设计的大量任务系统进行了重构或移除,因此很可能需要新建世界。
- 随意调整资源包(例如移除某个资源包)可能导致资源包加载顺序混乱,进而造成贴图缺失或无法显示。
开发日志(略记)
- 尽管本次更新耗时较长(确切地说约六个月),但我对其整体效果仍不完全满意。 受现实生活影响,我大部分时间都投入在大学项目上。 加之本人性格执拗且追求完善,最终决定采用“推倒重来”的方式全面重构任务系统。 此举将彻底移除原先存在诸多缺陷的职业系统,希望重构后的任务系统能更加稳定可靠。
- 目前我正在为《幻想Minecraft》开发若干尚在制作中或已规划的模组:
- 《法术繁多》:主要添加强度略低于武器技能的各类法术,并引入全新职业原型——“召唤站”;
- 职业系统:由于当前“新手套装”机制的限制,我所期望的职业系统难以实现,因此计划专门为此开发一个模组;
- 本次更新加入了“MSW兼容性支持”,可增强/优化Marium的魂类武器;其召唤物的强度现可根据法术强度或主属性更合理地动态缩放;后续还将推出面向《魔戒:同伴》的同类兼容版本;
- 若您持续关注我在建议频道发布的抢先预告,您可能已知晓:我们正在为FTB任务开发一款插件模组,以更好地支持剧情模式任务。
- 我的开发计划是:优先完成全部任务章节 → 再推进成长系统 → 最后完善剧情模式。
- 从本次更新起,我将尽力确保每月至少发布一次更新。 本次更新还加入了本人原创的“配饰原型”系统,该系统为独占特性(幻化 = 外观替换为另一物品的外观)。
- 陶片原型(戒指栏位):提供增益效果、+1戒指栏位、承受伤害+5%、护甲值+0.5;共5种物品,因额外+1戒指栏位,可同时装备全部5件(原版为铜环);
- 祝福原型(手镯栏位):提供增益效果;共4种物品(原版为破损怀表);
- 缀品原型(已存在):提供增益或减益效果;共9种物品(原版为自然蕴息宝珠);
- 钥匙原型(钥匙栏位):提供增益或减益效果;共7种物品,本质为造型独特的钥匙(原版为锦致装饰中的钥匙);
- 中立/升级型:原版不具备上述增益属性、法术或幻化功能的物品,经升级后获得新特性;共4种物品。
- 物品进化:
- 作为独立任务章节开放; → 当满足特定条件后,将该物品持于主手即可为其追加新属性或法术,但该物品也将变为仅限您个人使用的独占物品(例如战斗箭袋仅限1个); → 此章节未来还将支持武器升级功能。
- 新增了维度与结构,但尚未实装地下城难度缩放机制。
- 随着“更多任务类型”模组加入等级限制条件,未来将出现更多具备特定前置条件的任务,大概率集中于剧情模式或隐藏任务中。
- Kevslibrary属性系统使用体验欠佳(因其初始值为0),故计划将其初始值调整为100。
- 我希望警卫村民能成为趣味十足的可玩内容,因此巫师村民将获得更新,改用动态施法机制,取代原先硬编码的固定法术。
- 围绕召唤机制等核心玩法,RPG系统计划在优化现有体系基础上,新增宠物系统,用于统一管理宠物与召唤物(包括宠物登记、召唤与重新召唤等功能)。
- 任务系统的基础框架已基本搭建完毕,下一阶段将上线商店系统,供玩家兑换或购买独特物品。
新增内容:
- Marium的魂类武器
- MSW兼容性支持
- Simply More
- 动态提示框
- 图标前置提示框 × 属性图标
- 提示框全面优化
- RPG系统
- 沉浸式盔甲
- 技能树 + 更丰富的RPG技能树
- 新增休眠宠物
- 首领检查清单
- 更多生物变种
- 更多任务类型
- 彼岸冒险者
- 可爱仓鼠宠物
- 德鲁伊
- 克苏利布
- 魂尸入侵
- 崩溃辅助工具
- 学者
- 下界试炼与密室
- 高级生成
- 钟表:时之黎明
- 雕像:重置
- 配饰
- 同伴
- 高级生成
移除内容:
- 商人标记
- 装备对比
- 物品高亮
- UnionLib
- 凋灵勋章
- 噪音矿
- 沉浸式优化
Fantasy MC Fabric-0.2.3.6.3 [BETA]
on 2026 Jul 280.2.3.6.3 - 2025年11月27日
已移除:
- 噪石
变更内容:
- 调整了“禁言举报”图标的位置偏移量
Fantasy MC Fabric-0.2.3.6.2 [BETA]
on 2026 Jul 280.2.3.6.2 - 2025年11月27日
已移除:
- 商人标记器
- 装备对比功能
- 物品高亮显示
- UnionLib
更新内容:
- 将史诗骑士模组更新至9.30版本
- 将Fabric加载器更新至0.18.1版本
- 将Fabric API更新至0.116.7版本
Fantasy MC [1.21.1] - 0.2.3.6.1 [BETA]
on 2026 Jul 280.2.3.6.1 — 待定
大型重构更新版本 0.3.0 发布前的小型更新!
Fantasy MC [1.21.1] - 0.2.3.6 [BETA]
on 2026 Jul 280.2.3.6 - 2025年2月7日
已更改:
- 更新了模组
任务变更:
- 在调试章节中添加更多调试功能,可能修复多人游戏中的任务问题
Fantasy MC [1.21.1] - 0.2.3.5 [BETA]
on 2026 Jul 280.2.3.5 — 2025年6月24日
本版本将加入 options.txt 配置文件与键位绑定设置!
全新炫酷菜单由 @rainyatrium 与 @comicalsomber 联合打造!
0.2.4 版本将上线全新任务内容,由于近期忙于学业,我暂未能集中精力开发新任务。
注意事项:
- 祛魔台消耗 10 级经验
- 祛魔台合成配方中,使用 bosses_of_mass_destruction:ancient_anima 替代青金石
新增内容:
- 卓越火炬
- 可疑的杂物堆
- 兼容乐事
- 厨师乐事
- 祛魔台
- 腐烂生物
- 托菲钩
调整内容:
- 更新模组
- 将 Boss Refreshed 资源包版本回退至 v1.4
- 可能修复了因模组更新导致书籍无法附魔的问题
- 将绿巨人锤加入剑类物品标签(现可重铸)
- 苹果不再能放入面部饰品栏位
- 技能树中所有生命值加成现均基于基础生命值进行倍率计算
难度调整:
- 修复怪物异常过高的生命值
RPG 难度调整: - 起始系数:末地为 4,下界为 2,金伦加缝隙为 2,玻璃之海为 2.25,遗忘为 1.5,幽冥为 3,星光维度为 2,蜜蜂领域为 1.25,虚空为 4,DungeonZ 为 2
地牢难度调整: - 首批针对主世界、下界、末地与永恒星光维度的地牢调整
- 绝大多数(甚至全部)首领均拥有独立的力量等级,且该等级会随所在维度而变化
- 力量等级大于 1 时,从宝箱获得的物品将具备对应力量等级及属性加成
主世界地牢:力量等级 0
- 伤害 +10%,护甲 +0.5,最大生命值 +20%(含 ±5% 随机浮动) × 等级
- 刷怪箱调整:
- 刷怪数量 ×0.5
- 刷怪延迟 −10%
- 护甲奖励:(护甲 +5%,生命值 +1) × 等级
- 武器奖励:(伤害 +5%,力量 +5%,±5% 随机浮动) × 等级
高等级主世界(继承自主世界地牢):
- 护甲穿透 +2%,多重攻击几率 +2%(±2% 随机浮动) × 等级
下界地牢:力量等级 2
- 伤害 +15%,护甲 +0.5,最大生命值 +15%(含 ±5% 随机浮动) × 等级
- 刷怪箱调整:
- 刷怪数量 ×0.75
- 附近实体上限 ×1.25
- 刷怪延迟 −10%
- 护甲奖励:(护甲 +5%,生命值 +1) × 等级
- 武器奖励:(伤害 +5%,力量 +5%,±5% 随机浮动) × 等级
高等级下界(继承自下界地牢):
- 护甲穿透 +2.5%,多重攻击几率 +2.5%(±2.5% 随机浮动) × 等级
永恒星光维度(继承自高等级下界)
末地地牢:力量等级 4
- 伤害 +20%,护甲 +0.5,最大生命值 +20%(含 ±5% 随机浮动) × 等级
- 刷怪箱调整:
- 刷怪数量 ×1.0
- 附近实体上限 ×1.5
- 刷怪延迟 −10%
- 护甲奖励:(护甲 +5%,生命值 +1) × 等级
- 武器奖励:(伤害 +5%,力量 +5%,±5% 随机浮动) × 等级
高等级末地(继承自末地地牢):
- 护甲穿透 +3%,多重攻击几率 +3%(±3% 随机浮动) × 等级
任务调整:
- 修复对话类任务无法完成的问题
- 修复箭矢作为奖励的任务
- 在任务描述与副标题中增加更多说明性文字
- 修复重复发放任务奖励的问题
- 修复神话商贩章节相关任务
Fantasy MC [1.21.1] - 0.2.3 HOTFIX [BETA]
on 2026 Jul 280.2.3 热修复版本 — 2025年7月6日
本版本包含 options.txt、server.dat 及键位绑定配置文件
热修复:初始装备包被错误绑定至开发者,由此带来的不便敬请谅解
说明:
- 本版本新增 161 种修饰符,并全面重做了所有现有修饰符!
- 调谐锭可用于重铸特定修饰符组
- 基础重铸物品由燧石改为紫水晶
新增内容:
- Kev 的分阶修饰符(TieredZ)
- 快乐恶魂传承版
- 贸易循环
变更内容:
- 更新模组
- 忠诚属性等级上限提升至 10 级;基础加速度为 2,每级额外增加 2
- 生命值提升与抗性效果现为互斥属性
- 吸血手套现在拥有 50% 概率触发治疗效果,单次最多恢复 2 点生命值
- 已禁用 Supplementaries 模组中的箭袋
- 所有路径的武器均附魔“无限耐久 V”
- 在职业选择/重新选择界面添加提示警告
- 修复兵装里程碑任务
- 攻击速度上限调整为 6
- 从战利品表中移除刷怪蛋
- 削弱护甲保护效果
- 禁用远古生物的幽灵能力
- 禁用史诗骑士的武器格挡能力
- 禁用钻石箭与下界合金箭
- 确保简易刀剑模组中的独特武器正常掉落
- 咒典使现可参与掠夺事件
- 增强凋灵:生命值提升至 450,护甲值提升至 20;现拥有 50% 概率反击,对攻击者造成 2 点伤害
- 增强远古守卫者:生命值提升至 200,护甲值提升至 12
任务变更:
- 移除关闭命令反馈功能的任务
- 在维度章节组中新增章节“永恒星光”
- 新增一家商店,随时间推移将逐步解锁更多待售物品
- 重置初始装备包的次数由原先的 4 次提升至 6 次
Fantasy MC [1.21.1] - 0.2.2.5 [BETA]
on 2026 Jul 280.2.2.5 - 2025年5月28日
新增内容:
- 基础技能体系
- 掠夺者(重新加入)
- 更多等级化系统
移除内容:
- TieredZ
变更内容:
- 更新模组
- 重写重置技能树的提示文本
- 削弱坚毅效果0.5点
- 保护与坚毅效果现为互斥
- 从动态音效中移除Moo.json
- 禁用心跳音效
- 装备史诗骑士盔甲与武器时禁用生物生成
- 从战利品表中移除刷怪蛋
- “禁用”刷怪笼触碰附魔(现仅掉落泥土 :>)
- 禁用磁力附魔
- 提升见习者技能树中的“必暴击”技能节点效果
- 启用Simply Skills武器在村庄等战利品表中的生成,概率为0.01%(这些武器被注入战利品表,因此在EMI中不可见)
- 凋灵掉落独特武器的概率仍为0.05%,末影龙掉落概率仍为0.5%
- 调整流放骑士武器的技能
- 法术增幅现可正确应用暴击伤害加成
任务变更:
- 调整军火库中的某项任务奖励
- 通过任务添加起源之球配方
- 移除重复任务
Fantasy MC [1.21.1] - 0.2.2 [BETA]
on 2026 Jul 280.2.2 - 2025年5月25日
说明:
- 首批基于生命值的附魔现在互斥
- 精炼与调谐现在提供少量生命值加成,并将升级所需经验值从850点回调至默认值650点
新增内容:
- 爬行(未绑定)
- 遗忘之书
- 雇佣兵与机术师(暂未移除任何内容)
- 通用商店(适用于服务器)
- 神话金属装饰物
- 农夫乐事
- 农场结构
移除内容:
- 尖刺掠夺者
调整内容:
- 更新模组
- 移除精灵粒子特效,并削弱飞行持续时间
- 攻击速度上限设为8
- 调整见习者技能树
- 元素使符文将在锁定职业路径后发放
- 修复异维度中永恒星光结构无法生成的问题
- 临时修复部分物品缺失标签导致tieredz无法正常工作的问题
- 将所有异维度的初始系数降低至0.75倍
任务调整:
- 向军械库新增若干物品
- 重制“巫术的开端”章节的动画流程
- 在“巫术的开端”章节中添加纹理扳手——点击后将跳转至调试章节,其中包含3个可重复完成的任务和1个一次性任务
- 新增大量文字说明,以澄清部分机制
Fantasy MC [1.21.1] - 0.2.1 HF2 [BETA]
on 2026 Jul 280.2.1 HF2 - 2025年5月20日
新增内容:
- LnE巫师
移除内容:
- RPG起源
变更内容:
- 更新模组
- 禁用DungeonDifficulty模组的“按玩家设置难度”功能
- 将凯斯生物的生成权重降低至5
- 在Forg协助下,正确禁用了起源能力
- 调整所有维度的距离缩放起始点为15000
- 禁用“未至之地”模组中的全部告示牌
- 重制回响盾牌,使其变为充能型装备,可在充能期间多次攻击
- 由于初始奖励袋可能覆盖玩家原有护甲,现改为将护甲放入物品栏而非直接穿戴至护甲槽
任务变更:
- 第一章新增一个漏洞修复按钮(勾选首个复选框后即可使用)
RPG难度(更适配服务器):
- 主世界与末地:距离缩放起始点为30000,此后每增加10000距离即触发一次缩放
- 其余所有维度:距离缩放起始点为20000,此后每增加10000距离即触发一次缩放
- 各项影响因子保持不变
Fantasy MC [1.21.1] - 0.2.1 HF
on 2026 Jul 280.2.1 HF — 2025年5月18日
调整了与恐怖蛋相关的献祭匕首任务;禁用该匕首的攻击功能
Fantasy MC [1.21.1]- 0.2.1
on 2026 Jul 280.2.1 — 2025年5月18日
新增内容:
- LNE附件
- 物品湮灭器
- 凯夫的警卫村民分支版
移除内容:
- 默认技能树
- 警卫村民
变更内容:
- 更新模组
- 解除起源模组的限制(例如护甲限制、食物限制或与生物的交互限制)
- 禁用梦魇魔、报丧女妖、瘟疫受害者
- 削弱世界之树之阿斯弗洛尔剑的攻击速度
- 将战利品日志移至屏幕左上角
- 更改灵魂钢匕首的合成配方
- 移除红杉木告示牌与悬挂式告示牌
- 调整共鸣护盾法术:冷却时间由4秒缩短至2秒,法术威力由0.6提升至0.8,击退效果由0.4提升至0.6
- 修复CTOV的一个战利品表
- 修复TieredZ的提示信息显示过大问题
任务变更:
- 将技能点奖励从战斗技能树更改为见习者技能树
- 将LnE武器加入武器库
Fantasy MC [1.21.1] - 0.2.0
on 2026 Jul 280.2.0 — 2025年5月16日
下一次更新将聚焦于任务系统! 本次更新包含我们的 options.txt、键位绑定配置以及 server.dat 文件。 感谢合作伙伴 CDU 的支持,幻想我的世界(FantasyMC)0.2.0 服务器即将开放! 我们非常欢迎各位在幻想我的世界 1.21.1 测试期间提出的任何反馈意见!
值得关注的变更:
- 合成“萨尔林斯协约”后,可消耗 1 个拉沃之角与 20 点经验等级,兑换一件已绑定物品的副本
- 新增克莱恩鲁斯特技能树,但默认所需经验提升至 850(原为 650)
新增内容:
- 滑翔翼
- 美甘妮禄
- 指路石
- 法术HUD扩展插件
- 旅行者背包
- 塔之挽歌——额外高塔
- 替代起源界面
- 物品栏排序
- 汤姆的简易存储
- 服务器性能优化:平滑区块保存
- 克莱恩鲁斯特技能树(数据包)
- 超大尺寸数据包
移除内容:
- 严肃玩家动画
- HT 树木砍伐模组
- 篝火
- 轻量级物品栏排序
- 资源背包
- MobZ
- 伊卡拉起源
着色器:
- 由柔和着色器更换为超级加倍原版着色器
调整内容:
- 更新模组版本
- 禁用剑类附魔“牵引”与镐类附魔“基岩破坏”,感谢 MEKKA40!
- 从阿斯加德险恶战利品表中移除刷怪笼
- 禁用《地下城与酒馆》中的两项附魔出现在战利品表中
- 增强型提示框缩放比例 = 75%
- 禁用翼人族、烈焰族、幻影族、潜影族、人鱼族、猫族、羽人族、末影族、原始蛛形兽起源
- 尝试禁用 FTB 区块的路径点及死亡路径点
- 优化 GUI 界面以提升游戏体验
- 因本次更新中增强型提示框预览功能失效,暂时禁用该功能
- 调整亲和力飞行药水配方
- 法术无限无法再与经验修补及经验修补专属套装附魔共存
- 攻击速度附魔最高等级 → 5,但最高加成 = 15%
- 禁用附魔增强模组的生命窃取与绝境附魔
任务变更:
- 调整武器库系列可制作弓箭任务的奖励
- 将村民任务“木材收集”的需求更改为基于标签匹配(#logs)
- 调整武器库章节部分任务的奖励
RPG 难度设定:
- 所有维度的最大护甲值系数 +1
Fantasy MC [1.21.1] - 0.1.5
on 2026 Jul 280.1.5 — 2025年10月5日
新增内容:
- 凯夫的属性面板
- HT的砍树模组
- 战利品与探索
- 咒典
- 更多镶嵌材质
变更内容:
- 调整“Things”模组配置 → 关闭凝集恶意
- “亲和力”附魔中的“搏命”与“处决”现在拥有极低的触发概率(精确为0.000000001%)
- 调整硬化催化剂配方,使其更偏向终局阶段
- 将“心律”最大护盾生命值提升至30点,以减少高生命值生物掉落护盾球的数量
- 为回响盾牌法术添加4秒冷却时间
- 将结晶全知上限调整为50、下限调整为25
- 为连锁挖矿附魔添加对模组化矿石的支持
- 削弱凤凰焰法术书中的法术
RPG难度调整:[最大生命倍率 = mFH,最大伤害倍率 = mFD,初始倍率 = sF,起始距离 = sD,距离倍率 = dF]
每个维度现均每1000格距离递增一次难度,mFH = 15.0,mFD = 10.0
- 主世界:
- sD = 2000;dF = 0.1
- 蜜蜂领域:
- sF = 1.2;sD = 2000;dF = 0.1
- 下界、地牢、遗忘、金伦加鸿沟、星光维度:
- sF = 2.0;sD = 2000;dF = 0.15
- 末地:
- sF = 3.0;sD = 0;dF = 0.05
- 异面、虚空、玻璃之海:
- sF = 3.0;sD = 2000;dF = 0.175
警告:以上设定可能随时调整!
Fantasy MC [1.21.1] - 0.1.0
on 2026 Jul 280.1.0 — 2025年10月5日
《幻想我的世界》1.21.1版本的首个发布版,目前仍处于测试阶段!




