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发布于 4 days ago
更新于 a month ago
更新日志
- 调整了加速法杖的消耗为经验,有些人过度使用它来跳过刷材料的过程,却忘记了它真正用来自动化事情的目的。
- 添加了大量多区块结构的机器来适配游戏后期,并为其添加了升级组件等。
- 更换了Manyullyn的材质,使其更贴合Ardite与Cobalt的风格。
- 移除了BYG模组,因为它会导致世界生成时出现卡顿。
- 当然还有很多其他改动,但我总是很笨地没有好好记录它们。