BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
汉化资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源资源
登录
设置
Fantazy Tech

Fantazy Tech

适用于中端电脑、追求高帧率"专家"体验的轻量整合包

1
0
任务
冒险
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

FTZ Tech Version 1.7.1 Hotfix 2

on 2025 Aug 31
下载

版本: 1.7.1.2

添加的模组:
- 再次更新了大量模组;
新增:
- 无新内容;
变更:
- 修复了匠魂工具掉落木棍的 Bug;
- 修复了一些任务;
- 修复了一些合成配方;
- 修复了鹤嘴锄的贴图 Bug;
- 平衡了燃气轮机的性能;

FTZ Tech Version 1.7.1 Release

on 2025 Aug 31
下载

版本:1.7.1

新增模组:
- AppleCore;
- Chameleon;
- Chunk-Pregenerator;
- Clumps;
- Cucumber;
- Fluid Drawers;
- FPS Reducer;
- Nothirium;
- Performant;
- Phosphor;
- Realistic Item Drops;
- Realistic Torches;
- RenderLib;
- SpatialCompat;
- Spice of Life: Carrot Edition;
- Storage Drawers;
- Tweaked Excavator;
- Tweaked Lib;
- Tweaked Petroleum;
- 更新了大量模组;
新增内容:
- 添加了一些与性能相关的模组,尝试提升性能;
- 添加了 FPS Reducer,配置方法:进入模组选项 > FPS Reducer > 配置;
- 添加了一个新的 Tinkers Construct 材料;
- 添加了 2 个新的隐藏工具特性;
改动:
- 将 Yabba 替换为 Storage Drawers;
- 修复了一些损坏的合成配方;
- 为红石酸添加了原地合成功能;
- 更改了一些任务的布局和描述;
- 更换了一些材质;
- 移除了旧的 Excavator JEI 标签页;
- 增强了 LV、MV 和 HV 电缆和电池;
- 平衡了 II 精密装配机和其他与硅相关的配方;

FTZ Tech Version 1.7.0 Beta

on 2025 Aug 31
下载

已不再是轻量级整合包

新增模组:

- MrCrayfish Furniture;
- OpenComputers;
- OpenComputers Addon for Tinkers;
- Backported Flora;
- FluidAPI;
- Dimensional Edibles;
- Twerk Simulator,让玩家能在空岛模式中种树;
- Ex Nihilo;
- Forgiving Void;
- Gamestages,用于将某些配方锁定在特定游戏模式中;
- ExCompressum;
- FTB Guides;
- Enchanting Plus;
- ExhaustedStamina 和 NoDaml;
- Questionably Immersive;
- Homing XP;
- Cathedral;
- Tinkers Oredict Cache;
- BetterP2P;
- FutureMC;
- Tesseract;
- fireproofitems;
- Immersive Intelligence;
- Pillar;
- Maleks Infinity Gauntlet;
- Glider;
- 更新了Immersive Technology,这将破坏你的高级焦炉;
- 更新了大量模组;
新增内容:
- 提高了载具的燃料消耗;
- 添加了Mekanism Crusher,作为矿石粉碎变种的替代方案;
- 添加了煤炭的沥青变种;
- 添加了虚空世界选项,是的:空岛世界真实存在!;
- 添加了磷灰石和肉桂石;
- 添加了一台专为空岛模式设计的新机器,用于更快地生成圆石;
- 添加了一种使用裂变反应堆输出高压蒸汽来延长高压蒸汽涡轮运行时间的蒸汽生成方式;
- 添加了高级集成电路,允许玩家更精确地选择裂变反应堆的输出;
- 为Immersive的电线和连接器添加了提示信息,以改善之前只能通过书籍获取的信息;
- 为每种原矿石添加了原矿块版本, draconium除外;
- 为柴油发电机添加了JEI标签;
- 添加了非常重油、重油和轻油及其各自的储油层;
- 添加了“甲烷”、“丁烷”、“丙烷”、“煤油”、“生物质”、“硝基燃料”和“石脑油”及其各自的处理流程(尚未完全平衡);
- 添加了“甘油”物品作为生物质的副产品;
- 添加了Immersive Engineering新版中的“红石酸”;
- 将所有洞穴水晶添加到了Chisel,并为其添加了合成配方;
- 添加了使用灌装机将液体转化为气体的功能;
- 添加了一种新的机器外壳,以适配最先进的机器,延长Immersive Engineering的游戏时间;
- 启用了TConEvo中的神器;
- 添加了“熔融碎片”流体;
- 添加了一艘仅在-1维度生成的飞船,并包含部分AE2系统的免费部件;
- 添加了一个带有破损流体罐的塔,可在主世界的一些生物群系中生成;
- 添加了一个工程师的房子,生成时铜箱子为空,几乎可在主世界的任何生物群系中生成;
- 添加了一个装甲屋,包含工程师装甲的部件,仅在丛林生物群系中生成;
- 在下界维度中添加了一个破损的高温熔炉;
改动:
- 更改了主菜单的logo;
- 更改了Minecraft的默认材质;
- 更改了锯木厂的模型及其碰撞箱;
- 更改了自定义机器的模型,使其使用单一模型而非两个,从而在地图和物品栏渲染时提高性能;
- 更改了Ludicrous和Nanotech合金及电路的图标;
- 更改了Manyullyn盔甲的材质,包括物品和模型;
- 使Excavator JEI使用配方快捷键而非使用快捷键;
- 更改了焦炉砖的配方,使其使用瓷土而非原粘土;
- 更改了漏斗的配方以避免意外的卡顿行为;
- 更改了水龙头的配方,使其产出2个而非1个;
- 更改了Applied Energistics 2压机的复制方式,仅可通过Chisel实现;
- 提高了在IE粉碎机中处理脏粉尘所需的能量;
- 更改了高级流体存储单元的材质和配方;
- 更改了气体存储单元的材质和配方;
- 更改了AE2接口的配方;
- 提高了IE粉碎机中砂砾和沙子配方的速度,并降低了所需RF;
- 修复了Draconium矿石可在Mekanism机器中处理的问题;
- 修复了传送带配方从“不受红石控制”转换为正常配方的问题;
- 移除了铁箱子配方的 OreDict;
- 提升了小型电动熔炉的速度从200%到500%,并降低了能耗从16到4;
- 提升了小型实验室熔炉的速度从100%到250%;
- 更改了集成电路的堆叠大小为1;
- 更改了制作铁箱子所需的箱子数量,仅需1个而非OreDict;
- 使铜箱子更容易合成;
- 提升了所有等级的通用电缆的耐久度;
- 使所有传送带的配方更容易;
- 更改了基于tdstress的“Updated Engineering”的Immersive Engineering模组的一些材质,请支持他;
- 更改了公式装配器和配置器的配方;
- 移除了Pam's Harvestcraft的蜡烛;
- 更改了高级附魔台的配方;
- 更改了电容器的配方;
- 更改了铝和钢脚手架的配方;
- 更改了模块化存储机的配方;
- 移除了PRC机器的黑曜石配方;
- 移除了热蒸发塔中的岩浆配方;
- 提高了萤石矿配方所需的萤石粉尘数量至16个;
- 使末影箱子和末影袋子的配方更智能;
- 更改了旋转冷凝器的配方;
- 更改了电路组装控制器的配方;
- 更改了电解核心和机器的配方;
- 更改了Mekanism粉碎机的配方;
- 更改了化学注入室的配方;
- 更改了化学结晶器的配方;
- 更改了化学洗涤器的配方;
- 更改了化学溶解室的配方;
- 更改了化学氧化器的配方;
- 更改了ME驱动器的配方;
- 更改了聚变反应堆框架的合成;
- 更改了量子纠缠传送器的配方;
- 更改了电池的配方;
- 更改了气体燃烧发电机的配方;
- 移除了量子纠缠传送器的能量传输能力;
- 正确配置了Mekanism管道的传输速率;
- 使所有传送配方更容易;
- 使工程方块更便宜;
- 移除了“JAOPCA”模组以提高加载速度;
- 更改了Manyullyn的配方;
- 调整了TCon中的以下材料:
木材;
处理过的木材;
石头;
燧石;
仙人掌(已移除);
骨头;
黑曜石(黑曜石);
海晶石(已移除);
末地石(已移除);
纸张(已移除);
海绵(已移除);
木柴;
铁;
生铁;
骑士史莱姆;
史莱姆;
蓝色史莱姆;
岩浆史莱姆;
下界石英块(已移除);
钴;
阿迪特;
曼尼林;
铜;
青铜;
铅;
电气石;
钢;
锇;
精炼黑曜石;
精炼萤石;
Osgloglas;
聚乙烯;
锡;
铝(已移除);
镍(已移除);
因瓦;
康铜;
磷灰石(已移除);
Magmarium;
能量合金;
幻想水晶;
认证石英;
荧石;
飞龙金属;
龙族金属;
混沌金属;
纳华特尔(新增);
不锈钢(新增);
下界合金(新增);
- 调整了每个奇点的熔融产量;
- 对Mekanism的5倍矿石处理进行了分支开发,但使用了Immersive Engineering;
- 将石墨棒的耐久度乘以10;
- 增强了LV、MV和HV电缆;
- 增强了聚变反应堆和激光输入,现在反应堆需要3倍的能量启动(即1.8G RF),但反应堆也产生3倍的能量;
- 将热电发电机的输出翻了三倍;

FTZ Tech Version 1.6.3 Release

on 2025 Aug 31
下载

- 修复了燃烧弹配方,现在使用Fuelium燃料而非IP的默认汽油;
- 添加了NetherPortalFix模组;
- 添加了重新处理“核废料”的方法;
- 为每个电路等级添加了对应的“电路板”;
- 修改了所有控制电路的合成配方,请注意这将破坏你的自动合成,你需要根据需要重新设置配方;
- 修改了RFTools Control的CPU合成配方;
- 使无限石油矿石仅在群系为 mesa(台地)、沙漠、海洋和深海中生成;
- 提升了油藏生成概率,从78%提高到91%;
- 削弱了默认油藏,以鼓励玩家在沙漠/台地/海洋上建造钻井平台;
- 修复了TConstruct熔炉中钢水无法浇铸成Mekanism钢块的问题。

FTZ Tech Version 1.6.2 Release

on 2025 Aug 31
下载

- 修复了马铃薯盔甲物品ID拼写错误的问题;
- 修复了Electrum Grit配方未出现在Mekanism粉碎机中的问题;
- 新增了一个作为Draconium矿石产物的物品,你需要使用Mekanism至少处理5次该物品以获得Draconium锭;
- 为天气操控者(Weather Manipulator)任务添加了描述和奖励;
- 在SneedASM中为Chisel and Bits模组添加了配置项;
- 将所有种子添加到了盆栽树(bonsai trees)中;
- 添加了简易的Discord RPC支持;
- 添加了修复(Mending)相关的配方;
- 将Draconic Injector的挖掘等级降低了1级;
- 移除了MrCrayfish模组中的Pipe和Pump;
- 因为不好用移除了DiscordSuite;
- 削弱了Ethylene的燃烧时间,从40降低至1;
- 更新Particle Culling至1.2版本;
- 更新Additional Structures至2.4.0版本;

FTZ Tech Version 1.6.1 Release

on 2025 Aug 31
下载

- 修复了强化修饰符无法正常工作的问题;
- 禁止使用 Mekanism 的纸箱与 YABBA 的木桶交互;
- 修复了天界合金块名称无法正常显示的问题;
- 将探矿图腾的作用范围从 5 提升至 50;
- 使探矿图腾可以探测下界和末地的矿石;
- 修复了当完成普通木箱任务时“强化箱子”任务也会激活的问题;
- 禁用了“商品”标签页中锯木厂任务的完成提示;
- 为“地下采矿”任务章节添加了描述,并为这些任务添加了奖励;
- 为“物品修复机”任务添加了描述;
- 为“超级电池!”任务添加了描述;
- 更换了“感应外壳电池”任务(来自 Mekanism)的奖励;
- 更换了“烈焰电容”任务的奖励;
- 更换了“龙族电容”任务的奖励;
- 移除了 DiscordRP 并改用 Discord Suite;
- 增强了来自 Immersive Engineering 的轨道炮,使其成为终极武器,基础伤害从 1.0 提升至 50.0;
- 隐藏了“修复苔藓”,以防止在该修饰符被禁用时被玩家合成;
- 修改了 Mekanism 基础箱子的合成配方;
- 修改了 MrCrayfish 工作台的合成配方(因为原版箱子已被禁用);
- 使 RFToolsControl 更容易合成完整的自动合成装置;
- 提高了能量合金的合成成本;
- 为“罐中奶牛”任务添加了描述。

FTZ Tech Version 1.6.0 Release

on 2025 Aug 31
下载

更新终于来了,这几乎可以算是整合包的一次重制。基于我当初的构想,我为这次更新取了这个名字。几乎所有内容都发生了变化,但请不要担心,尽管有一些模组被移除了,你也不会丢失你的世界,只需要根据 Applied Energistics 重新调整所有新的合成配方,并用新的方块填补那些被移除方块留下的空气方块即可。

更新前请务必备份你的世界。

我建议你从头开始创建一个新世界。

FTZ Tech Version 1.6.0 Beta 2

on 2025 Aug 31
下载

- 修复了Tinkers Construct(匠魂)合成配方无法使用的问题;

- 开始开发新的任务概念;

- 修复了一些由于自定义机器主代码更改而导致无法正常工作的合成配方;

- 添加了Tinkers Construct的材质Energetic Alloy(能量合金),这是目前最适合弓箭的材质,未来会进行平衡性调整;

- 添加了各种类型的石头,以匹配Tinkers Construct中的石头材质;

- 还有许多其他我忘记记录的小改动。

FTZ Tech Version 1.6.0 Beta 1

on 2025 Aug 31
下载

- 调整了加速法杖的消耗为经验,有些人过度使用它来跳过刷材料的过程,却忘记了它真正用来自动化事情的目的。

- 添加了大量多区块结构的机器来适配游戏后期,并为其添加了升级组件等。

- 更换了Manyullyn的材质,使其更贴合Ardite与Cobalt的风格。

- 移除了BYG模组,因为它会导致世界生成时出现卡顿。

- 当然还有很多其他改动,但我总是很笨地没有好好记录它们。

FTZ Tech Version 1.6 Alpha c

on 2025 Aug 31
下载

- 移除了自定义机器对mekanism升级的支持,该功能会造成严重卡顿
- 修复了弧熔炉中矿石的处理问题
- 修复了大量使用两种弧熔炉的合成配方

修复了许多问题,这些改进肯定会让游戏运行得更加流畅。我正在考虑为那些使用BYG模组遇到困难的玩家制作一个替代版本,我希望尽可能保持整合包的轻量化。

FTZ Tech Version 1.6 Alpha b

on 2025 Aug 31
下载

- 添加了 Magmarium 作为匠魂(Tinkers Construct)的材料

- 添加了几种机器以改善中后期游戏的自动化

- 调整了裂变反应堆和蒸汽涡轮机

此外还进行了大量其他改动,你之前的 Alpha 存档应该不会受到影响。

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12