基本信息
我的世界Java版本
1.12.2
平台
Forge
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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 14 days ago
更新于 a month ago
更新日志
新增模组
- 电梯模组
- 自定义主菜单
变更与修复
- 更新了主菜单!我正在努力让一切变得更好看!
- 电动合金炉的康铜配方现在能正确输出数量
- 将其他游戏阶段添加到自动合成器中(不包括:反应堆冷却剂、通量 Electrum 钻头)
- 将 DML 的战利品制造器改为使用 250 rf/t 而不是 256,以保持一致性
- 移除了 SFM 研究任务中对 Integrated Dynamics 的不必要依赖
- 将模拟超级计算机的蓝色胶囊更新为使用带有变速箱的新版本
- 导管伪装方块现在仅直接需要黏土和沙子,并且每次合成产出 4 个
- 将 Simple Storage Network 的升级版远程接口切换为允许合成的正确变体
- 新增(NC)任务,检查替代提交的检测物品
- 添加了一个服务器属性用于设置默认的超平坦世界类型。这应该会让服务器设置更加容易。
- 电线研究任务设置为具有正确的成本
- 将感应熔炼炉和压块机任务切换为使用特定等级的机器,而不是需要蓝色研究的版本。
- 为 Mega Metal Press 添加了塑料棒配方
- 将透明裂变外壳的配方改为基于非透明版本(以使用相同的材料)
- 为升级钻头添加了合成配方,使其可以合成下一等级的第一个钻头。(例如:钻石钻头 → 钢钻头,Invar 钻头 → Fluxed Electrum 钻头)
- 设置 IE 挖掘机优先使用 Thermal Foundation 和 Nuclearcraft 的矿石变种,而不是 Immersive Engineering 的矿石,因为后者不支持矿石加工
- 将 HV 电线线圈配方改为仅使用 lumium,而不是 electrum
- 修复了电极合金器蓝图胶囊的部署问题
- 修复了 Better Boilers 配置,使其能正确将基础蒸汽速率提高 4 倍
- 添加了一个可重复任务,用于在丢失时重新获取可用于扫描的 1 级矿石
任务文本修复
- 最快钢铁(Fasterest Steel)- 结尾的 "piont" 应为 "point"
- 为物流管道自动合成研究任务命名
- 阿卡夏之书物品奖励的标题:"与任意书籍合成以添加到书库!"
- 锅炉研究任务 - 说明其端口经常与导管断开连接,因此 TE 流体分配器可以通过直接从中抽取来缓解此问题
- 模拟超级计算机研究 - 添加警告说明它需要聚变反应堆外壳来建造,并且需要先解锁该功能。
- 在研究任务中添加了电动钻的成本
- NC 冷却器教程任务 - 说明冷却器研究位于 "研究:材料" 标签页中,而不是 "升级" 标签页。