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我的世界Java版本
1.12.2
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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 3 months ago
更新日志
万众期待的 Feed the Factory 首个正式版终于来了!现在整个游戏都可以完整体验,包括终局内容和结局。未来的更新将主要用于修复漏洞、微调平衡性,并可能新增游戏模式。希望大家玩得愉快!
新增模组
- Super Sound Muffler
主要特性
- 终局内容!量子研究和终局挑战现已加入,祝你们顺利完成挑战!
- 全新的主菜单!希望看起来更美观!
- 完整正式版发布!
次要特性
- 为 Infinity Miner 添加铝和铀/钍的合成配方(分别使用 pyrotheum 和氦气)
- 将铀/钍处理器时间减半,并在任务提示中添加说明,表明它基本上是一个进度阻碍项
- 由于塑料成本较高,反应堆外壳的产出量提升至原来的四倍,现在每次合成产出 16 个
- 从 JEI 中移除了未使用的 Modular Machinery 方块,并为剩余方块添加了提示信息
- 更新 Integrated Dynamics 的能量传输以匹配 MV 等级
- 大幅增加 T1 级矿脉大小(约为原来的 5 倍);理由:当你能够在区块中大量部署钻机时,为了满足材料需求必须增加矿石产出。
- T1 Infinity Drill 的速率提升 5 倍,以匹配 T1 矿脉大小的增加
- 为所有研究添加了正确的研究成本
- 新增共振升级,相比 Signalum 升级在功率/速度等各方面提升 4 倍
- 在核裂变研究开头添加警告提示,说明早期燃料提供的能量非常有限,并建议在此期间优先提升石油产量
- RTGs 现在使用基础板(basic plating)而非高级板
- 从 Infinity Miner 中移除了红石和钻石,现在可以直接使用 DML 进行自动化
漏洞修复
- Nuclearcraft 燃料树任务页面不再需要提交物品完成,而是通过检测物品完成
- 从 "Research: Power" 页面中移除了 Voltaic Pile 任务,因为已有其他能量存储方案,它们不再合适。


