

终焉机械动力: 2001 - Finality Genesis - 2001
现已支持 1.20.1 版本。如果玩家希望将 Minecraft、机械动力、shapez.io 自动化以及泰拉瑞亚的特色融为一体,那么这款整合包正是为玩家量身打造的
基本信息
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搬运资源声明
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详情信息
《终焉创生》现已更新至 1.20.1 版本!
1.19.2 版本的《终焉创生》 已获 3700 次下载。愿未来更上一层楼!
开发状态
当前更新已暂停,以优先推进《终焉微粒》1.20.1 版本的开发工作。
特色与亮点
- 🛠 全套《机械动力》内容被完整整合为专属任务树,帮助玩家系统掌握《机械动力》的全部组件!
- 📜 其他模组中大量配方经调整优化,以更紧密适配《机械动力》的自动化机制,并使《机械动力》扩展模组与基础版《机械动力》保持高度一致。这意味着《机械动力》在本整合包中占据核心地位。若玩家不喜欢《机械动力》的自动化玩法,则本整合包并不适合玩家。
- 仅对基础版《机械动力》的少数配方进行了修改。非常适合希望在无基础版《机械动力》限制条件下学习其核心机制的玩家。
- ♾️ 几乎所有资源(包括锌矿及《机械动力》的矿石方块)均可再生。但再生过程需一定前期投入。无需担心建筑资源枯竭!
- 🏗 建筑师的梦想成真——海量建筑方块任君挑选!
- ⚔ 上一次你踏入洞穴时感到恐惧是什么时候?困难型生物将在游戏进行若干天后开始生成。不过,游戏内一天时间较长,届时你应已做好充分准备。
- 🛡 由《激变》与《海灵物语》提供的 Boss 战斗。
- ⚙ 终局阶段是一场物流挑战。玩家能否破解其中奥秘?
- 喜爱《shapez.io》或《异星工厂》?那么终局目标的物流规划将令玩家的大脑既享受又抓狂!
- 经实测,Steam Deck 仅分配 4 GB 内存即可稳定运行,帧率持续高于 100 FPS。
- 借助 KubeJS 实现了自定义机制、流体、方块与物品!玩家将在诸多配方中频繁见到它们的身影。
关于本整合包
《终焉创生》 聚焦于强化 《机械动力》 的自动化与存储功能,同时保留《终焉》系列其余三个变体所具备的任务引导与世界探索体验。配方设计高度依赖《机械动力》的合成方式,待整合包内容全面完善后,其发展节奏将与《shapez.io》及《异星工厂》极为相似。如何运用《机械动力》的各类方块达成终极目标——创造命令方块与盖世六分仪,完全由你决定。 玩家是否有能力将一切流程自动化至极致,从而完成这一壮举? 答案由你书写。请务必仔细查看部分配件的物品提示信息,否则忽略它们可能带来遗憾!若因忽视提示而招致永久性诅咒,作者概不负责。
重要须知
以下事项请务必留意。
- 本整合包将持续开发,很可能永无“完结”之日。 它并非追求炫目、惊艳或特立独行的世界生成与内容模组堆砌之作,而是更注重稳定性,而非盲目加入玩家能想到的所有模组。
- 本整合包不适合懒人玩家。它专为热爱《机械动力》自动化、开放世界探索、宏伟工厂建造乃至铁路网络建设(若玩家有此雄心)的玩家而设计。
- 若整合包的自定义图标与资源未正常加载,则说明安装有误。作者已在多台计算机上反复验证每次发布的更新,确保其能在不同设备上正确安装,故不存在关键组件缺失的合理原因。
- 若新安装后整合包频繁崩溃,请更新 AMD 显卡驱动程序,或在 Windows 电脑上释放部分存储空间!Minecraft 运行需预留一定的交换内存。
- 如已安装 OptiFine 或 Oculus + Oculus Flywheel 兼容组件,则不予提供技术支持。使用光影可能导致《机械动力》出现视觉错误、性能下降甚至崩溃。 同样,如已安装 Saturn、Pluto 或 Canary,则亦不予支持。
- 除非所建议模组确属本整合包范畴,否则概不接受模组建议。请勿推荐《Mekanism》《热力膨胀》等高技术力模组,或可被(或已被)KubeJS(或其他模组)完全替代的模组,亦勿推荐不稳定或存在安全隐患的优化类模组。《机械动力》扩展模组建议亦不采纳,因其多数存在“作弊”倾向。此外,众多高技术力模组在主题上亦与《机械动力》+《泰拉瑞亚》的组合格格不入。
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点击此处支持该项目!
硬件配置要求
客户端最低需分配 4–5 GB 内存 ,前提是玩家的物理内存仅有 8 GB 。得益于 《现代化修复》 与 《铁氧体磁芯》 的协同优化,该配置得以保障。 请切勿过度分配内存,此举反而会损害性能。 仅当 符合以下任一条件时,方可增加内存分配:
- 你拥有 超过 8 GB 的闲置物理内存。
- 若通过 e4mc 托管服务器,则根据在线好友数量,分配 6–8 GB 内存通常已足够。
- 玩家已调整设置(如渲染距离),导致需要额外内存支持。
本整合包在配备性能尚可的 CPU 与 独立显卡 (以助力 Embeddium 运行)的笔记本电脑上表现良好,但若玩家的 Intel CPU 型号末尾带字母 U(例如……作者笔记本所用的 i7-7500 U ),则可能受限。截至 0.1.3 版本,在搭载 GeForce 930MX 的设备上,其运行帧率为 10–30 FPS。
任何仅配备 Intel UHD Graphics 或同等级显卡的笔记本或台式机,均无法以流畅帧率运行本整合包!
经实测,Steam Deck 仅分配 4 GB 内存即可稳定运行,帧率持续高于 100 FPS!若无鼠标与键盘,建议搭配 Controllable 控制插件使用。
中高端台式机配置参考
本测试基于非 ARM 架构的台式机处理器,在 单人游戏 模式下进行,具体配置如下:
- 分配 4 GB 内存
- Intel i7-9700
- GTX 1660 Ti
- 三星 860 EVO SATA III 固态硬盘
测试结果如下:
- 仅启用 《现代化修复》 时,0.1.0 版本当前启动耗时:23–40 秒
- 启用 Embeddium 且周围无《机械动力》方块实体时的帧率范围:(待测试)
- 启用 Embeddium 且测试世界中围绕活跃蒸汽引擎存在海量《机械动力》方块实体时的帧率范围:(待测试)
低功耗笔记本配置参考
在 单人游戏 模式下,使用 4 GB 内存、Intel i7-7500U 处理器与 GeForce 930MX 显卡进行测试。需说明的是,当今许多新款笔记本性能已显著超越此配置。
- 仅启用 **《现代化修复》** 时,0.1.0 版本在电池节能模式下的当前启动耗时:(待作者实测)
- 启用 embeddedt 的 **《铁匠》** Java 代理 + 《现代化修复》时的启动耗时:尚未测试
- 启用 Embeddium 且周围无《机械动力》方块实体时的帧率范围:(待作者实测)
入门级台式机配置参考
在 单人游戏 模式下,使用 4 GB 内存、Intel i3-4150 处理器与 GeForce GT 710 显卡进行测试。
- 启动耗时:(待测试)
- 启用 Embeddium 且周围无《机械动力》方块实体时的帧率范围:(待测试)
贡献者、艺术家、职责与总体致谢
- CelestialAbyss(整合包主理人) —— 小型 Minecraft UI 重绘、JEI 与 REI 重绘、Blender 资源制作
- squoshi(KubeJS 开发者、整合包开发者、D&D 吟游诗人、像素画师) —— 曾多次协助我解决低级失误。黄金方块纹理作者。也欢迎关注其整合包:[https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/magna]( https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/magna )
- MilkyFur(艺术家) —— 制作了 final_katana 的基础设计
- Reveter(KubeJS) —— 提供了 KubeJS 脚本修复方案,解决了工具提示脚本中 NBT 检查失效的问题……
- YT Mango(KubeJS) —— 提供了 KubeJS 脚本修复方案,解决了物品数量限定符失效问题。例如:配方中明确要求 9x minecraft:coal_block,但脚本却将其识别为单个 minecraft:coal_block,尽管作者已编写脚本强制要求恰好九个煤炭方块。
- KostromDan(NetJS 开发者) —— 感谢开发 NetJS!这款工具对整合包维护极为实用!
- Lat 与 Max(KubeJS 开发者) —— 感谢整体开发 KubeJS!
- embeddedt(TauMC 轮子与加载时间终结者) —— 感谢开发《现代化修复》《Embeddium》及《铁匠》Java 代理。若无玩家的模组,本整合包绝无法达到如今这般迅捷轻量的内存占用水平。
- Nolij(TauMC 轮子与 Zume 疯狂开发者) —— 感谢开发 Zume——目前工程最复杂、缩放功能最强大的模组,以及在作者发现配置文件永不重载等问题时未因此暴怒到脑溢血。
- malte0811 —— 感谢开发《铁氧体磁芯》。
- 《机械动力》团队 —— 感谢提供精密机械装置及《机械动力》模组的基础框架。
- Cjbeards(音乐作曲家)
- Farabi Hasan 音乐(音乐作曲家)
- 自定义方块选择 / 实体命中框功能依托以下在线工具实现: https://outlines.enchanted.games
常见问题解答
以下答案截至 2024 年 6 月 20 日有效。
为何菜单界面与图库展示完全不同?
我能否使用 / 复用本整合包的资源包?
- 禁止。 在官方正式发布独立资源包前,严禁将本整合包的自定义贴图与模型用于《终焉》系列整合包之外的任何用途。作者深知有人惯于窃取资源并据为己有,此类事件已屡次亲身经历。
- 至于随整合包一同发布的 Lat、Frawzy 与 CreativeMD 所制作的资源包,玩家可以自由使用。
为何 1.20.1 版本中缺少 ESSENTIAL 模组?
这是由于与 FancyMenu 存在兼容性问题,但责任在于 Essential 团队,而非 FancyMenu 的作者 Keksuccino。若玩家手动安装了 Essential,请勿就此问题向他们任何一方提交错误报告。最接近的替代方案是 e4mc,该模组已默认集成于整合包中。不过请注意,相比使用 Essential,玩家可能会感受到轻微的延迟。
为何 Create 的列车 / 传送带 / 管道似乎不再是核心重点?
如何开始游玩?
请使用 FTB任务 的任务节点网络,玩家可通过游戏内任务书,或打开物品栏界面后点击屏幕左上角的任务书图标来快速访问。我投入大量时间对任务结构进行了视觉化整理,以提升易用性,并添加了关于 Create 的详细说明。至于《终焉之书》,它将在未来某个时间点完成,但作者认为其形式不如 FTB任务 所提供的进度可视化功能实用。
FTB任务 中的图片无法正常加载!该如何修复?
资源缺失问题已在 0.2 版本之后修复,并已作为默认设置应用,即使更新整合包后亦然。
旧版用户:请确保已在资源包设置页面中启用“Finality Customizations”,并将其始终置于资源包列表顶部。
整合包中的合成配方被大幅修改了吗?
作者已调整了多个合成配方,且随着开发推进,未来还将继续优化更多配方。补充说明:截至 2023 年 8 月,Create 相关的配方基本保持原样。其余部分则需您高度依赖 Create 提供的自动化方式。祝您好运!
本整合包的设计初衷是什么?背后的理念又是什么?
首先,本整合包最初源于一个灵感——实现海量材料的极致自动化。随后,这一构想在长期打磨与朋友测试中逐步成型。但由于作者个人追求极致完美,即便整合包已趋于稳定,仍需较长时间才能将其正式列为“发布版”。当前描述仅为临时版本,后续将持续更新完善,此处仅概括性介绍整合包的核心理念,避免剧透过多内容。本整合包的主要灵感源自 shapez.io。
是否有计划发布 Modrinth 版本?
目前上传至 Modrinth 的计划已被取消,待 Modrinth 客户端改进模组列表的图形界面,使用户无需逐页翻阅即可便捷查看哪些模组存在更新后,再行考虑。当前“一键更新全部模组”功能不可取,因为某些模组出于兼容性考量,不可更新至特定版本以上。在上述问题解决前,作者不会在 Modrinth 发布本整合包。 禁止任何第三方端口发布。
模组列表
本列表适用于版本 0.1.1-beta.22 。

