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诡厄:使徒
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诡厄:使徒

化身使徒,天启飞升

冒险战斗轻量
5,657816 days ago
诡厄:使徒

诡厄:使徒

化身使徒,天启飞升

5,657
8
冒险
战斗
轻量

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

冒险
战斗
轻量

创作者

落烟雨辰
落烟雨辰 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-04-14
更新于 2026-04-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

本整合包主要模组为诡厄巫法,讲述的是一个喜欢游玩电子游戏的使徒被亚波伦赶到主世界,并失去力量,然后打算杀回去抢过天启之位,然后继续玩游戏的故事。

新增使徒阶段系统,通过击杀对应boss,并完成仪式可一步一步晋升到最强的天启之神,拥有足以在下亚亡语里洗澡的力量

新加了聚晶核心机制,同类型的聚晶可以组套装效果,同时无需法杖就可以使用,不过不是所有聚晶可以,但大部分聚晶都可以 关于武器,有拔刀剑及其部分附属,更改了合成方式,只能合成部分拔刀剑,同时大部分拔刀剑无需杀敌数。 还有 Tetra 的武器,未作太多更改,有更多材料附属。 被动技能系统,通过完成 FTB 任务可以获得技能点。 轻便优化良好,内存推荐分配 6GB大于16GB会报错。 1.0.8为正式稳定版,但后续依旧会进行改进并优化模组之间的联动性。

测试用指令

/apostletitle 修改使徒头衔

/grae ascension 修改飞升次数

/grae difficulty 修改难度

/exporteffects 导出全部已注册的药水效果

/exportfocuses 导出全部已注册的聚晶

/setstage 修改使徒阶段 使徒头衔系统 聚晶核心系统 自由选择的难度

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