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Gregorian Nightmares

Gregorian Nightmares

极其困难的"乐趣"、打破规则、基于MI和Create的科技模组、立志成为GTNH表亲的模组

5
0
任务
多人游戏
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.19.2–1.19.3
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric

其他链接

CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 10 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Gregorian Nightmares-1.0.0.2.zip

Gregorian Nightmares-1.0.0.2.zip

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更新日志

1.0.0.2

主要问题:Modern Industrialization 对 EBF 有硬性限制,最大为 128EU 且每次只能输出 1 个物品,这导致大部分 GT 的加工和化学反应无法正常进行
注意:这些配方确实存在且应该可以正常工作(我已经削弱了 EU 成本),但它们不会在 REI 中显示,这仍然是个大问题
在 1.18 中这些是硬上限,我无法解决,我必须想办法替代方案
在 1.19 中我会尝试创建一个拥有更多插槽的自定义 EBF,但目前没有任何方法可以解决电力上限的问题

- 确认铂金线配方,添加了两个缺失的小配方
- 添加了钨钢
- 完成了 PTFE 的加工流程,但由于 1.18 缺乏 LCR,用途受限,请见下文
- 将所有配方中的 Electrum( Electrum 是一种合金)电缆替换为铝,因为早期黄金短缺,现在 Electrum 电缆需要聚乙烯薄膜
- 在涡轮机外壳中添加聚乙烯,在高级机器外壳中添加聚四氟乙烯
- 在高级机器外壳中使用钨钢板替换铬钢板
- 添加了重液态炸药(naquadah)线(另外 20 个配方),但目前未连接,需要起点和终点

- 在世界出生点添加了任务书
- 采石场任务增加了趣味性和游戏时长

- 移除了 smooth-chunk-save,因为 1.19 中存在问题,为了安全起见
- 移除了 starterkit 模组,只有 FTB 任务书会在玩家出生时生成一次,仅此而已。其他内容已移至 kubejs 脚本。

- 更新了 yttr
- 更新了 bodacious-berries
- 更新了 peripheralium、unlimitedperipheralworks 和 turtlematic

1.0.0.1

首个发布版本

文件

Gregorian Nightmares-1.0.0.2.zip(5.64 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4276638

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2025-09-01 01:51:53

版本号

设置
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