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Gregorian Nightmares

Gregorian Nightmares

极其困难的"乐趣"、打破规则、基于MI和Create的科技模组、立志成为GTNH表亲的模组

5
0
任务
多人游戏
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.19.2–1.19.3
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric

其他链接

CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 10 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Gregorian Nightmares-2.0.0.5.zip

Gregorian Nightmares-2.0.0.5.zip

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更新日志

2.0.0.5

想象一下加载整合包后发现大部分合成配方无法使用,甚至连工作台都无法合成...这就是这个整合包在本版本之前的状态。
这个问题只出现在1.19版本中,KubeJS目前存在严重问题,无法正确加载标签和配方。
经过数小时编辑脚本寻找问题和尝试荒谬的解决方法后,我们得出了最愚蠢的解决方案:在登录时两次加载脚本。
这可以彻底解决所有问题,代价是在进入世界时会有几秒钟的卡顿。

如果有更聪明的人,可以编辑脚本使其仅在服务器启动时重新加载,而不是在玩家登录时。但这只有在你要运行独立服务器时才会成为问题,如果你真的要这么做,我猜你也有足够的知识自己完成这个修改。

现在,所有东西终于应该正常工作了,整合包的诅咒将来自设计本身而非技术问题(虽然技术问题仍然存在,只是希望程度更轻)。

许多物品的合成可能具有挑战性(烦人?),但至少现在应该是可以合成的。

我一直在追踪的服务器卡顿问题已被yttr开发者确认,并据说在lib39中已修复。测试期间仍然存在服务器延迟,但这是由于特定yttr荒地生物群系的世界生成导致的。因此总体问题应该已解决,而那个生物群系的延迟只是该区域特有的问题...

BUT!!!在我上传这个文件之前,我意识到这个模组导致F3界面崩溃...与ImmediatelyFast冲突,所以我再次移除了它。这个版本暂时没有YTTR。

最后,第三个主要问题:EBF没有显示某些配方,因为MI对EBF的限制为最大128EU且只能有一个输出物品。在1.18版本中我不得不通过愚蠢的技巧绕过这个限制,在1.19中我直接添加了一个自定义的EBF,它模仿标准EBF。这个EBF将运行那些"额外"的配方。它被称为BlastER Furnace(爆裂炉),而不是Blast Furnace(熔炉)。由于它是自定义多区块结构,它也带有无上限的能量(线圈被完全忽略,你只需用Kanthal材料建造它,它将运行所有配方,即使远超该等级...至少目前如此)。

- 移除了阿德星铁到钢的配方
- 修复了环氧树脂配方,因为缺少Tinkers(什么?)

- 因与ImmediatelyFast冲突,暂时移除了yttr和lib39

- 重新添加了smooth-chunk-save,因为它其实没有问题(希望如此)

- 从迷你地图中移除了蝙蝠,我不需要知道它们的位置,这会干扰其他信息

- 移除了observable并替换为经典可靠的spark

- 更新了better-advancements
- 更新了enchantments-descriptions
- 更新了fabric-language-kotlin
- 更新了selene
- 更新了turtlematic

2.0.0.4

技术问题永远是我的诅咒

- 遗憾地移除了yttr并恢复了smooth-chunk-save,性能分析显示yttr可能引起服务器卡顿,问题似乎又...解决了?

2.0.0.3

重大问题:Modern Industrialization对EBF有硬性限制,最大128EU且只能输出一个物品,这破坏了大部分GT的加工和化学反应
注意:这些配方仍然存在并应该可以工作(我降低了EU成本),但它们不会在REI中显示,这仍然是个重大问题
在1.18版本中这些是硬性限制,我无能为力,我必须想出替代方案
在1.19版本中我将尝试创建一个有更多插槽的自定义EBF,但目前无法解决电力上限问题

- 服务器卡顿问题仍未解决,看起来可能是由于保存了太多区块导致的

- 1.19版本的REI存在问题,已关闭异步加载: https://github.com/shedaniel/RoughlyEnoughItems/issues/1297

- 验证了platline,添加了两个缺失的小配方
- 添加了钨钢
- 完成了LCR组件和PTFE加工的配方
- 将所有配方中的电气银电缆替换为铝制电缆(由于早期金材料短缺),现在电气银电缆需要聚乙烯薄膜
- 在涡轮机械外壳中添加聚乙烯,在高级机械外壳中添加聚四氟乙烯
- 在高级机械外壳中用钨钢板替换铬板
- 添加了铌铁矿管线(另外20个配方),但目前未连接,需要起点和终点
- 实验性移除MI管道,替换为使用Modern Dynamics的相同配方(仅限19.2版本)

- 在世界出生点添加了任务书(未测试)
- 石 quarry 任务增加了趣味性和游戏时长

- 移除了yungs-bridges-fabric,因为毫无意义

- 更新了yttr
- 更新了modern-dynamics
- 更新了inventory-profiles-next && libipn
- 更新了ruins
- 更新了peripheralium, unlimitedperipheralworks & turtlematic
- 更新了immediatelyfast
- 更新了selene
- 更新了supplementaries
- 更新了friends-and-foes
- 更新了playdate

2.0.0.2

整合包甚至还没通过审核,我就推送了另一个版本...好吧,至少我在测试"工具链"

- 移除了smooth-chunk-save,因为它似乎是导致巨大服务器卡顿的原因,现在看起来似乎没问题了。世界生成仍然很慢,这是显而易见的。
- 移除了出生点该死的"peculiar pieces"书籍
- 因崩溃问题移除了fastanim,但可能是与测试期间的服务器tick有关,为了安全起见也移除了lunade-copper-pipe,因为我不想再重新测试了

- 添加了just-enough-calculation

- 更新了presence-footsteps
- 更新了labels
- 更新了environmentz
- 更新了fabric API
- 更新了friends-and-foes
- 更新了resourceful-config

2.0.0.1

首次发布

文件

Gregorian Nightmares-2.0.0.5.zip(1.98 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4280690

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2025-09-01 01:54:51

版本号

设置
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