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Gregorian Nightmares

Gregorian Nightmares

极其困难的"乐趣"、打破规则、基于MI和Create的科技模组、立志成为GTNH表亲的模组

5
0
任务
多人游戏
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.19.2–1.19.3
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric

其他链接

CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 10 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Gregorian Nightmares-2.0.0.8.zip

Gregorian Nightmares-2.0.0.8.zip

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更新日志

2.0.0.8

重要提示-1:这又是一个快速修复,因为我现在才发现无法合成木板。这是由于我在重新整理内容时犯了一个错误。现已修复。

重要提示-2:在某些测试中,即使拥有正确的物品,某些任务也无法完成。这不是我的问题,也没有人知道如何修复。它会随机发生。如果你退出并重新登录,任务应该会完成。如果卡在某个任务上,请记住这一点。

- 生物柴油中的氢氧化钠修复,虽然我没有测试但应该没问题 + 一些回收的死胡同和硅电池中的锂
- 修复因错误复制粘贴导致的氯化镁配方

- 稍微重新平衡了生命值/食物系统(初始拥有6颗心,每吃7种新的食物获得半颗心,最多20颗心,死亡后应以7颗完整的心重生,但可以通过进食补充剩余的生命值)

(战术爬行者,怪物队长,迷雾效果很好——这是为我自己的测试,一些我在Modrinth侧测试的有趣模组无法在这里添加)

- 添加了rusticated(测试中...)

- 考虑移除effective,可能在Fabric上存在bug且已被弃用(但看起来不错)

- 更新了stats-keeper-fabric
- 更新了friends-and-foes
- 更新了corgilib
- 更新了crafttweaker
- 更新了emi
- 更新了expanded-delight
- 更新了roughly-enough-items
- 更新了selene
- 更新了supplementaries
- 更新了sword-parry

2.0.0.7
(快速发布以更新模组,避免堆积过多,大约一周后将进行采石系统重构的第一部分)

重要提示:在游戏中检查床的配方,如果显示的是原版配方,则表示脚本未加载。在这种情况下,可以尝试使用"/reload"命令。
服务器启动后5秒内已设置自动执行此操作,但可能会有干扰导致无法执行。请将遇到的问题报告给我。
由于配方重新加载,登录游戏时总会有一段较长的卡顿。

- 将禁用幻翼的命令移动到仅在服务器首次运行时执行(用于测试)

- 重新添加了health-overlay-fabric(兼容spectrum)

- 考虑移除nyfs-spiders,因为蜘蛛在攀爬方块时遇到了问题... 开发者说:“这个问题已经被报告给我1000次了。等我弄清楚了就会修复。”

- 更新了do-a-barrel-roll
- 更新了youre-in-grave-danger
- 更新了emi
- 更新了trinkets
- 更新了xaeros-world-map
- 更新了xaeros-minimap
- 更新了corgilib
- 更新了spectrum
- 更新了revelationary
- 更新了better-fps-render-distance-fabric
- 更新了bookshelf
- 更新了building-wands
- 更新了crafttweaker
- 更新了croptopia
- 更新了extended-drawers
- 更新了fabric-api
- 更新了ftb-quests-fabric
- 更新了immediatelyfast
- 更新了kibe
- 更新了nethers-delight-fabric
- 更新了ruins
- 更新了selene
- 更新了supplementaries
- 更新了youre-in-grave-danger

2.0.0.6
(这次更新非常仓促,希望没有重大遗漏)

- 我原本计划发布采石场/资源的首次重构,但我忙于解决配方问题,并且接下来大约一周半时间都很忙。这次更新主要是为了解决一些严重的性能问题。当这部分重构完成后,我还会发布一个“LITE”版本的整合包,减少模组数量,使其更容易流畅运行(牺牲一些广度和宏伟目标)。

这次更新已经包含了无限“矿节点”的世界生成更改,目前根据我能找到的最佳折中方案进行了定义。由于配方尚未准备好,这些可以在世界中找到的(零星的)矿石方块目前是无用的。如果你希望以后使用它们,请不要破坏它们...

- MI增加了向现有机器(如EBF)添加更多插槽的可能性,解决了之前配方需要更多输出插槽的问题。但目前我不会使用它,因为EBF仍然受线圈限制(详见下文更深入的更改),我更倾向于继续使用无上限电力,直到有更好的选择。

- Nomifactory Expert模式中被粗暴移除的钒处理已在此处添加,以永久保留,带着爱 :)
- 铂族处理现在需要钒(三氧化硫)

- 重新设计了所有EBF线圈,添加了镍铬合金、钨钢和HSS-G(Naquadah还需要其他材料才能准备就绪)。目前尚未实际使用,但基础工作已完成

- 通过从GTNH移植的一些强制处理扩展了乙烯
- 修复了必需的氨生产线中一些从未存在的缺失配方,这条生产线在GT/Gregicality中是可选的。现在启动它需要一些...徒步与等待。
- 添加了其他各种配方以获取在此处没有矿石来源的GT材料,完整的矿石处理重构将带来很大变化
- 未来:钒将拥有世界中的来源而不仅仅是采石场。不是作为矿石,而是矿石/石头处理的稀有产出

- 将一些愚蠢的康铜配方改为了铜

- 尝试移除Minecraft中最烦人的怪物:幻翼(我稍后会添加一个方便的配方来合成膜,这可能本身就是一个有趣的科技处理...)

- 移除了better-tips(似乎是导致加载/卸载世界所需时间显著增加的原因)

- 再次添加了yttr和lib39,除单个荒地生物群系的世界生成延迟外,其他问题应已修复

- 加载世界后两次重新加载脚本的过程已变得更可靠,但这仍然会导致你完成加载到世界后出现一些延迟。请耐心等待。这仍然是一个非常臃肿的整合包(有关轻量版本的计划请参见上方)

- 修复了加热石块,ID不同于1.18版本
- 修复了没人要求的额外物品栏按钮

- 添加了nethers-delight-fabric
- 添加了pipeplus
- 添加了tis-3d
- 添加了markdownmanual
- 添加了ingredient-extension-api(似乎现在是CraftTweaker所必需的)
- 添加了cultural-delights-fabric
- 添加了servercore(尝试中...)

- 更新了modern-industrialization
- 更新了applied-energistics-2
- 更新了applied-energistics-2-wireless-terminals
- 更新了besmirchment-2
- 更新了bewitchment-plus
- 更新了building-wands
- 更新了pehkui
- 更新了supplementaries
- 更新了ruins
- 更新了do-a-barrel-roll
- 更新了immediatelyfast
- 更新了stats-keeper-fabric
- 更新了wired-redstone
- 更新了fabric API
- 更新了expert-armor
- 更新了resourceful-lib
- 更新了resourceful-config
- 更新了selene
- 更新了crafttweaker
- 更新了travelers-backpack-fabric
- 更新了botarium
- 更新了ftb-quests-fabric
- 更新了farmers-knives
- 更新了visual-workbench
- 更新了croptopia
- 更新了ad-astra
- 更新了factory-blocks
- 更新了lets-do-wine
- 更新了kubejs
- 更新了friends-and-foes
- 更新了friends-and-foes-beekeeper-hut-fabric
- 更新了extreme-sound-muffler-fabric-official
- 更新了forge-config-api-port-fabric
- 更新了labels
- 更新了paxi-fabric

文件

Gregorian Nightmares-2.0.0.8.zip(2.27 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4364951

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2025-09-01 01:59:34

版本号

设置
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