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2-LITE.0.0.12(跳过一个版本以匹配 2-HEAVY.0.0.12)
当前计划:完成 naquadah 和 polybenzimidazole > 在 LV 中添加采石场并可能扩展 > 矿石加工系统大修
- zip 文件体积更大以包含 MI 数据生成内容,而不是每次启动时生成
- 移除了原版金矿脉在下界的生成,这是从一开始就计划好的。取而代之的是贵重矿石。
- 下界的贵重矿石掉落贵重的小块(2-12),以一种类似原版但被诅咒的方式
- 修复了采石场配方中一些错误的材料(铅和锌)
- 对无限矿石节点进行了小幅大修,它们生成频率更高,部分数值进行了调整
- 任务已更新为新数值
- 添加了一个在下界生成的无限石英节点以及对应的早期采石场配方(从 2/青铜等级开始)
- 由于无限矿石节点生成频率较高,但通常每种类型只需要一个,为了避免世界中到处都是无用方块,我添加了可以破坏它们的机制(需要铁镐开采,且需要一些时间)。它们会掉落 12 到 20 个对应类型的原矿。更多免费资源。
- 添加了一些无聊的 Create/混合配方来回收采石场“经验”,如有需要(只为提供少量免费基础材料)
- 削弱了箱子配方(现在更便宜了)
- 对石英的早期用途进行了一些调整
- 区分了两种青铜钻头的配方
- 对 MI 管道进行了小幅重贴图,页面上我已添加了一张图片供查看(MI 管道仍然需要装配机解锁)
- 为 geghilarity 物品添加了一些化学公式,只是一小部分,流体目前在技术上还不可行
- 添加了四个关于氧气和氢气的简单化学配方,使用玻璃、甘油和甲烷生成,这通常是 GT 的默认用法
- 开始调整一些战利品表,这将需要非常长的时间...
- 更新了 lithium
- 更新了 ad-astra
- 更新了 balm-fabric
- 更新了 crafttweaker
- 更新了 emi
- 更新了 extreme-sound-muffler-fabric-official
- 更新了 fabric-api
- 更新了 fabric-language-kotlin
- 更新了 fabrication
- 更新了 ftb-chunks-fabric
- 更新了 ftb-library-fabric
- 更新了 immediatelyfast
- 更新了 inventory-profiles-next
- 更新了 libipn
- 更新了 mcpitanlibarch
- 更新了 modern-dynamics
- 更新了 resourceful-config
- 更新了 resourceful-lib
- 更新了 revelationary
- 更新了 roughly-enough-items
- 更新了 selene
- 更新了 spark
- 更新了 spectrum
- 更新了 supplementaries
- 更新了 travelers-backpack-fabric
- 更新了 wthit
- 更新了 xaeros-minimap
- 更新了 yungs-api-fabric
- 更新了 xaeros-world-map
2-LITE.0.0.10
希望这个版本是“可玩的”。显著减少了模组数量。与生存无关的脚本未改动。
功能与“2-HEAVY.0.0.10”保持一致,以下是一些差异说明
- 添加了一些 Lyeo 的配方和修复,有些内容仍需图形支持或已走入死胡同,但都属于后期内容
- 完成了村庄相关任务的清除
- 禁用了 Extended Drawers 模组对区块的持续扫描
- 任务书在这个版本中进行了轻微调整,目前有点混乱,还需要时间完善...
- 使用了新版本的 lithium,不再与 bclib 冲突