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2-HEAVY.0.1.1
针对一些相关模组的修复小版本,在等待 Kubejs 和 Create 的重大更新期间发布,希望很快就能更新。修复了 REI 中一直困扰我的卡顿问题。
- 钻石矿石现在只有 30% 的几率掉落 1 个钻石,否则会掉落碎片。两者用途类似,都需要先粉碎再熔炼用于制作盔甲和工具
- 增强了安山岩的生成,以确保满足 Create 更高的需求
- 修复了 Create 的锌矿需要铁+级镐开采的问题,已移回石头等级(这是一个重大的疏忽...)
- 添加了早期锌矿石的开采,以防万一,产量很低但只需要少量
- 忘记了木镐并不是必需的,因此已移除
- 略微削弱了搅拌器中 grout 的合成配方
- 调整了电容器的合成配方,使其需要一些金,还有一些其他小改动我忘记了
- 移除了原版的重生锚
- 添加了 polymer(避免 EMI 崩溃)
- 更新了 architectury-api
- 更新了 beachparty
- 更新了 bewitchment-plus
- 更新了 bookshelf
- 更新了 botania-fabric
- 更新了 chipped
- 更新了 corgilib
- 更新了 emi
- 更新了 extended-drawers
- 更新了 lets-do-wine
- 更新了 masiks-puzzle-dungeon-forge-fabric
- 更新了 megane
- 更新了 modern-dynamics
- 更新了 modernfix
- 更新了 naturalist
- 更新了 nullscape
- 更新了 pehkui
- 更新了 roughly-enough-items
- 更新了 ruins
- 更新了 selene
- 更新了 structure-essentials-forge-fabric
- 更新了 supplementaries
- 更新了 terrablender-fabric
- 更新了 the-graveyard-fabric
- 更新了 toms-storage-fabric