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更新日志
2-LITE.0.1.1
此为一个小版本更新,用于修复一些相关模组的问题,同时等待 Kubejs 和 Create 的重大更新(希望很快就会到来)。修复了 REI 中一直困扰我的卡顿问题。
- 从现在起,钻石矿石只有 30% 的几率掉落 1 个钻石,其他情况下掉落碎片。两者都需要先粉碎再熔炼后用于制作盔甲和工具,用途类似
- 增强了安山岩的生成,以确保满足 Create 更高的需求
- 修复了 Create 的锌矿需要铁+等级的镐才能采集的问题,已移回石器等级(这是一个重大的疏忽...)
- 添加了早期锌矿开采机,以防万一,产量很低但只需要少量
- 忘记了木镐其实不是必需品,因此已移除
- 略微削弱了搅拌器中的砂浆配方
- 调整了电容器配方,使其需要一些金,还有一些其他小改动我忘记了
- 移除了原版重生锚
- 添加了 polymer(避免 EMI 崩溃)
- 更新了 architectury-api
- 更新了 bookshelf
- 更新了 botania-fabric
- 更新了 corgilib
- 更新了 emi
- 更新了 extended-drawers
- 更新了 megane
- 更新了 modern-dynamics
- 更新了 modernfix
- 更新了 roughly-enough-items
- 更新了 selene
- 更新了 structure-essentials-forge-fabric
- 更新了 supplementaries


