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2-HEAVY.0.1.2
工作量没有减少,反而增加了...
此版本包含大量未记录的更改,因为我全面调整了各项内容,完全失去了追踪。
- 对前期游戏进行了新一轮的零散改动,主要集中在黏土、铁和钢方面。新增了逐步引导任务,帮助玩家理解新规则下复杂的铁和钢加工流程。
- 铝、不锈钢以及一定程度上的银现在具有更复杂的加工流程,改编自Supersymmetry模组。我为铝添加了详细的引导任务,但不锈钢尚未完成。所有新材料都伴随着新的机器和多区块结构,因为整个流程非常混乱难以理清...
- 现在制作铝需要巧克力棒
- 某个早期齿轮任务中存在错误的依赖项,导致任务无法完成,已修复
- 修复了一个非常古老的脚本冲突,该冲突导致原版箭矢错误地需要电子合金电缆等类似问题
- 所有砖类配方的耗时均有所减少
- 将原版高炉嵌套配方中需要熔炉的部分替换为一块煤炭
- MD流体管道现在需要使用potin(铜、锡、铅的混合物)
- yttr模组中来自钆矿石的大铁进行了平衡调整,避免破坏游戏进程并使其真正有用
- 焦炉中的煤炭/木炭配方进行了调整,形成了线性流程:煤炭 > 木炭 > 焦炭
- 更新了Create模组版本并进行了一些调整
- 将右键点击收获(right-click-harvest)替换为rightclickharvest,前者已过时,并添加了所需的jamlib依赖库
- 添加了sooty-chimneys-fabric模组
- 移除了FauxCustomEntityData和IngredientExtensionAPI(残留的CraftTweaker依赖)
- 移除了simplepipes、pipeplus、mcpitanlibarch,并破坏了EMI模组
- 移除了create-steam-n-rails(未更新以适配新版Create)
- 移除了cccbridge(未更新以适配新版Create)
- 恢复了emicompat(经确认无问题)
- 更新了alternate-current
- 更新了applied-energistics-2-wireless-terminals
- 更新了bclib
- 更新了beachparty
- 更新了betterend
- 更新了betternether
- 更新了cinderscapes
- 更新了create-deco-fabric
- 更新了create-fabric
- 更新了emi
- 更新了enhanced-celestials-fabric
- 更新了extended-drawers
- 更新了fabric-language-kotlin
- 更新了fabric-waystones
- 更新了fabrication
- 更新了fish-of-thieves
- 更新了friends-and-foes
- 更新了from-the-fog
- 更新了ftb-chunks-fabric
- 更新了ftb-quests-fabric
- 更新了ftb-teams-fabric
- 更新了inventory-profiles-next
- 更新了ironchests
- 更新了lets-do-wine
- 更新了libipn
- 更新了masiks-puzzle-dungeon-forge-fabric
- 更新了modern-industrialization
- 更新了modernfix
- 更新了oh-the-biomes-youll-go-fabric
- 更新了pehkui
- 更新了puzzles-lib
- 更新了rightclickharvest
- 更新了roughly-enough-items
- 更新了ruins
- 更新了selene
- 更新了simple-copper-pipes
- 更新了spectrum
- 更新了structure-essentials-forge-fabric
- 更新了supplementaries
- 更新了tempad
- 更新了terrablender-fabric
- 更新了travelers-backpack-fabric
- 更新了unlimitedperipheralworks
- 更新了wired-redstone
- 更新了wthit
- 更新了xaeros-world-map
- 更新了xaeros-minimap