基本信息
我的世界Java版本
1.19.2–1.19.3
1.18.2
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 10 days ago
更新于 a month ago
更新日志
2-LITE.0.2.1
由于MI和新版Kubejs的不兼容性导致采石场配方被破坏,上一版本被切换到了"禁止下载"的alpha版本。新的MI版本已修复此问题。
目前MI仍然存在显示机器内流体数量为x81的bug,同时还在等待一个已经延迟一个月的Create更新。
此版本新增了LV级采石机,这是新采石系统中的第一个电气等级。特别使用HSLA钢作为对Reika在1.7.10版本中Rotarycraft模组的"致敬"。在微小部件的制作方面,我借鉴了Rotarycraft组件的设计灵感。除此之外,我无法模仿该模组的功能。钢铁的配方灵感来源于原版,但由于MI配方系统的限制,我无法实现动态运行的机制,令人遗憾。
我也开始深入研究进度系统和内部组件,以实现更多的Greggify改造。我已经进行了一些初步且零散的改动,这最终将导致整个石化部分的重大改写,并最终为其创建一个独立的专属进度页面。因此,石油钻探设备也将与精炼系统一同重做。橡胶将通过进度系统分为四个不同等级,如果Supersymmetry更加稳定,我会重做PTFE。如果相关提交被合并,下一版本将包含相当复杂的钨生产线。
在进度系统中还有很多调整,但由于这些改动是无序进行的,现在我已经无法准确说明每个改动发生的时间。我只需要将此版本作为起点来划清界限。
- 随着LV级采石机的加入,在第5等级时,我花了几天时间重新计算了所有内容并调整了之前等级的数值。虽然仍然比较粗糙,但至少朝着正确的方向前进了。
- 新增了一整套燧石工具并重新平衡了一些数值。作为平衡,石质工具的耐久性被削弱了。
- 还新增了一套强化燧石工具,采用了某些奇特的加工方式,灵感模糊来源于Vintage Story中的一个近期模组。
- 书籍需要新的加工方式,从树脂到...胶水。
- 新增redirectionor
- 重新添加了immediatelyfast,因为开发者终于"顿悟"了
- 更新 farmers-knives
- 更新 wthit
- 更新 ftb-library-fabric
- 更新 fabrication
- 更新 xaeros-world-map
- 更新 modern-industrialization
- 更新 modernfix
- 更新 ftb-chunks-fabric
- 更新 ironchests
- 更新 crafting-tweaks-fabric
- 更新 ftb-quests-fabric
- 更新 xaeros-minimap
- 更新 megane
- 更新 jamlib
- 更新 reeses-sodium-options
- 更新 fabric-language-kotlin
- 更新 ftb-xmod-compat
- 更新 kubejs
- 更新 emi
- 更新 unlimitedperipheralworks
- 更新 sodium-shadowy-path-blocks
- 更新 roughly-enough-items(已更新但不是最新版,因为当前存在崩溃bug)
- 更新 wabi-sabi-structures-fabric