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2-LITE.0.2.2
可手动安装(该模组已不在CurseForge上提供):
https://modrinth.com/mod/memoryleakfix/version/v1.1.2
这次更新更像是一个博客公告。
这个补丁包含大量新内容,但比平时更加混乱和粗糙,需要更多工作来整合到进度中。我现在主要跟随SuperSymmetry的开发方向,但我必须做出一些选择,删除并重新设计已有的内容。SuperSymmetry本身也处于开发地狱中,他们也在经历重大变更和显著延迟。我需要等待一些尘埃落定,以便更好地整合内容,避免重复工作。我仍然优先快速添加主要内容,而不是整体优化和“良好设计”。这些会在后期进行,如果会的话。
我现在估计,从内容角度来看,这个模组包完成了大约40%。这个数字实际上没有太多意义,只要我继续开发,我会一直做些事情。但它可以大致说明最终目标的位置,大致在GregTech标准进度的EV到LuV之间。从开始到结束大约需要200到400小时,不包括拖延时间。这意味着还有很多工作要做,而且这始终取决于我能持续开发多久。这既包括我能控制的因素,也包括我无法控制的因素。
迁移到1.20可能在一两个月内发生,但充满不确定性。可能是几天或几周的工作,也可能是一个无尽的噩梦。我已经尝试过实验,但目前没有任何自定义内容能正常工作,而kubejs已经放弃了对自定义世界生成的支持。因此,目前形势看起来并不乐观。
没有详细的更新日志,因为整个情况一团糟。我只是需要发布这个版本。主要影响游戏玩法的部分是MI电缆被推迟到更晚阶段。石油化工仍然是一个巨大的未完成工程。
大约再过几周,我计划添加GTNH独居石处理线,以匹配磷钇矿处理线,并完整添加SuperSymmetry的钨处理线。以及更多的石油化工内容,这本身就是另一个地狱。
- 石油化工 > 橡胶 > 新电缆系统。这部分有些混乱,但现在MI电缆被推迟到后期,取而代之的是Powah FE电缆。所有合成配方已重做。
- 新的SuperSymmetry PBI处理流程 > 新机器 > 催化剂 > BTEX > 苯乙烯-丁二烯 > 石油化工 > (部分)PTFE
- 更多工具行为和属性的调整
- 移除了megane,与wthit冲突
- 添加了createfabricreibugfix
- 添加了bugjump
- 更新了extreme-sound-muffler-fabric-official
- 更新了ftb-chunks-fabric
- 更新了fabrication
- 更新了create-fabric
- 更新了applied-energistics-2
- 更新了immediatelyfast
- 更新了powah-rearchitected
- 更新了ftb-quests-fabric
- 更新了xaeros-minimap
- 更新了modern-industrialization
- 更新了lootjs
- 更新了modernfix
- 更新了xaeros-world-map
- 更新了roughly-enough-items
- 更新了labels
- 更新了supplementaries
- 更新了create-steam-n-rails
- 更新了kubejs
- 更新了farmers-delight-fabric
- 更新了brazier
- 更新了redirectionor
- 更新了selene
- 更新了cupboard
- 更新了ftb-xmod-compat
- 更新了rhino
- 更新了badpackets
- 更新了rightclickharvest
- 更新了inventory-profiles-next
- 更新了just-enough-calculation
- 更新了smooth-chunk-save
- 更新了libipn
- 更新了fabric-api
- 更新了wthit
- 更新了structure-essentials-forge-fabric
- 更新了fabric-language-kotlin