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2-HEAVY.0.2.7 2024年1月12日
请查看 POST-INSTALL.txt 以获取完成安装的说明,因为某些模组在 CurseForge 上可能不可用。
我调整了镐和方块的挖掘等级,概念上你需要使用强化燧石工具来挖掘深板岩。这需要进一步测试,但希望已经可以正常工作。
- 对世界生成进行了某些更改以适应挖掘等级的调整。在更高位置添加了新的红石矿脉,因为红石用于电子管,而电子管在进度早期的发射器中使用。
- 紫晶洞穴的位置略微上移,使其更容易找到。
- 玫瑰石英的合成配方有所更改,现在需要更少的红石,但需要紫晶。添加了任务来描述奇怪的加工变化和世界生成。
- 强化燧石镐的配方略有不同,并添加了任务。
- 添加了大约30个与糖/乙醇/乙烯相关的配方,使其更接近 Supersymmetry 的标准。现在糖的合成需要结晶器。各处都有未记录的配方调整。
- 添加了来自 Supersymmetry 的发酵罐多区块结构和化学浴,并相应地移动了一些配方。
- 为“brazier”模组添加了一些任务和临时配方。多区块结构可以防止大范围内敌对生物生成。这里需要铝作为前提条件。
- 应该修复了“珍贵矿石”实际上在恶地生成的问题,但尚未测试。
- 重要修复:检查维度的配方(如采石场)无法正常工作,因为标签需要是“the_nether”而不是仅仅“nether”,现在已修复。
- 花费了太多时间排查 wthit/waila 在工具提示中没有正确显示阴影文字的问题。这是由于该模组使用了与发光墨水相同的原版方法,而该方法被性能模组(feytweaks)禁用了。通过调整配置已修复。
- 已知问题:在最大范围内与大型箱子互动时,动画/声音会损坏。这也花了太多时间才弄清楚,但我对此无能为力。我已经将此错误报告给模组和依赖库的作者,但他们都未回复。
- 微小的UI调整。
- 添加了外部 porting-lib 以修复 Create 与最新 fabric api 的崩溃问题
- 添加了 badoptimizations,似乎没问题?
- 更新了 fabrication
- 更新了 selene
- 更新了 betterend
- 更新了 statement
- 更新了 enchantment-descriptions
- 更新了 emi
- 更新了 applied-energistics-2
- 更新了 ruins
- 更新了 modernfix
- 更新了 travelers-backpack-fabric
- 更新了 morewaterlogging
- 更新了 ftb-chunks-fabric
- 更新了 lets-do-nethervinery
- 更新了 friends-and-foes
- 更新了 betternether
- 更新了 supplementaries
- 更新了 bclib