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2-LITE.0.2.8
2024年2月23日
请查看 POST-INSTALL.txt 以获取完成安装的说明,因为部分模组在 CurseForge 上可能不可用。
由于我更倾向于开发工作而非进行游戏测试,所以更新进度非常缓慢……但仍在进行一些积压已久的清理工作,目前还远未完成。
- 整顿了过于杂乱的第一个任务页面布局,为了达到基本的完善程度做出了一些调整,包括一些任务的更改和小幅度新增
- 修复了脚本中的一个拼写错误,该错误导致原版大型齿轮配方仍然有效
- 在
ceu discord
的建议下,采用了“镀锌钢”这一想法。因此,电力机器现在由这种新材料制成,这解释了为什么钢制机器看起来较暗,而低压机器看起来更闪亮,这是因为镀锌钢的锌涂层所致。主要影响板材类物品(漏斗、电解槽、电动机、活塞、碳电极组件、高压釜、固体钢外壳、钢制管道外壳、结晶器、加权弹射器、adastra:钢制储罐、流体管道、二极管)
- 移除了青铜粒压缩为锭的配方,改为将熔融青铜用于保险丝粒(任务已更新,我认为)
- 对黏土相关配方进行了小幅调整
- 略微修改了首个磁铁矿棒的合成方式,并移除了磁化钢棒的手动合成方式
- 对指南针配方进行了 Greg 化
- 重做了矿车和铁轨的配方
- 在门的合成配方中添加了铁粒
- 调整了在制造配置中破损工具掉落部件的设定
- 在青铜工具上使用强化棒
- 略微调整并增强了火把配方,包括杂酚油火炬
- 对标准木桶配方进行了小幅削弱(移除了工作台)
- 移除了 yttr 超纯锭的广泛干扰
- 移除了 Ad Astra 中重复的材料
- 得知了 dank storage 的存在后,修正了初始配方
- 调整了一些烦人的 IPN 按钮
- 将极端消音器图标移动到了更合适的位置
- 一些我之前遗漏的小幅配方调整
- 移除了 can-i-mine-this-block(已包含在 wthit 中)
- 移除了 patchouli 和 polymer(可能不需要?)
- 更新了 supplementaries
- 更新了 spectrum
- 更新了 just-enough-calculation
- 更新了 porting-lib
- 更新了 fabric-language-kotlin
- 更新了 botarium
- 更新了 megane
- 更新了 emi
- 更新了 badoptimizations
- 更新了 xaeros-minimap
- 更新了 xaeros-world-map
- 更新了 fabrication
- 更新了 ftb-quests-fabric
- 更新了 immediatelyfast
- 更新了 ftb-quests-optimizer
- 更新了 modernfix
- 更新了 kubejs
- 更新了 wthit
- 更新了 architectury-api
- 更新了 cupboard