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致CF管理员:bclib-jsonifier-1.1+1.19.2.jar来自modrinth,哈希值相同。最新版本是最近的,且在CF兼容列表中:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/176Wv-PZUo9hFxy6oC6N8tWdquBLPRtSuLbNK-r0_byM/
https://modrinth.com/mod/bclib-jsonifier/version/1.1 1.19.2
2-HEAVY.0.2.8
2024年2月23日
请查看POST-INSTALL.txt以获取完成安装的说明,因为某些模组在CurseForge上可能不可用。
由于我更倾向于开发工作而非进行游戏测试,所以进度非常缓慢... 但还是进行了一些积压已久的清理工作,目前远未完成。
- 规范了初始任务页面过于杂乱的布局,为达到基本的完善程度做出了一些取舍,包括任务内容的一些修改和小幅度新增
- 修复了脚本中的一个拼写错误,该错误导致原版大型齿轮配方仍然有效...
- CEU Discord社区说服我采用
镀锌钢
的想法。因此,电力机器现在由这种新材料制成,这解释了钢制机器外观较暗与LV机器外观更闪亮之间的差异,现在这种差异是由于使用镀锌钢添加了锌涂层所致。主要影响板材类物品。(漏斗、电解槽、电动机、活塞、碳电极组件、高压釜、实心钢结构外壳、管道钢结构外壳、结晶器、加权弹射器、adastra:steel_tank、流体管道、二极管)
- 移除了青铜颗粒压缩成锭的功能,改为将熔融青铜颗粒融合成青铜锭(任务已更新,我认为)
- 对粘土配方进行了小幅调整
- 对首次获得磁化铁棒的合成方式进行了轻微修改,并移除了手动合成磁化钢棒的功能
- 将指南针配方整合进Greg格式
- 重新设计了矿车和铁轨的配方
- 在门的配方中添加了铁粒... 并增加了一些木材兼容性。处理木材配方总是令人烦恼(向切割机中添加了几种新的木材类型)
- 调整了在fabrication配置中破损工具部件的掉落
- 在青铜工具上使用强化棒
- 略微调整并增强了火把配方 + 杂酚油火炬
- 对标准木桶配方进行了小幅削弱(移除了工作台)
- 移除了铜粒的各种重复实例(使用Create模组的铜粒)
- 移除了Yttr模组的超纯锭到处出现的问题
- 移除了Ad Astra模组的材料重叠问题
- 修正了其他木材类型/模组中的一些箱子和木桶配方
- 因为注意到dank存储的问题,修正了初始配方
- 调整了一些烦人的IPN按钮
- 将极端声音消音器图标移动到了一个更合适的位置
- 处理了一些模组内部的数据包问题,以保持kubejs完全无错误
- 修正了一些之前遗漏的小配方问题
- 移除了can-i-mine-this-block(已包含在wthit中)
- 移除了peculiarpieces(为了解决一个偶尔出现的配方加载问题,并移除了相关模组:nbt-crafting、polymer、visiblebarriers、patchouli、kofi-table)
- 更新了bclib-jsonifier(已包含,修复了一些betterend的配方)
- 更新了supplementaries
- 更新了spectrum
- 更新了just-enough-calculation
- 更新了porting-lib
- 更新了fabric-language-kotlin
- 更新了botarium
- 更新了megane
- 更新了friends-and-foes
- 更新了emi
- 更新了badoptimizations
- 更新了xaeros-minimap
- 更新了xaeros-world-map
- 更新了fabrication
- 更新了ftb-quests-fabric
- 更新了immediatelyfast
- 更新了ruins
- 更新了ftb-quests-optimizer
- 更新了modernfix
- 更新了oh-the-biomes-youll-go-fabric
- 更新了kubejs
- 更新了wthit
- 更新了architectury-api
- 更新了cupboard