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2-HEAVY.0.2.11
2024年4月26日
地狱版
重要提示!请查看 POST-INSTALL.txt 以获取完成安装的说明。
这次更新只包含一些小改动和修复,但都相当重要。我花了很多时间在生存模式中游玩,导致我在进度上进展缓慢。在我突破这个进度瓶颈之前,可能需要继续投入大量时间,而不是推出更大的更新。下面列出的前三项改动花费了我好几个小时来排查...
- 修复了苦力怕爆炸问题(这是一个严重问题,高压苦力怕会随机生成并立即爆炸,逐渐破坏地形。地下的情况更糟...)
- 添加了 "philipruins" 模组,增加了大量带有硬编码战利品表的小型结构。所有250多个结构现在都已修改,以避免出现受限制的物品如铁锭。
- 修复了紫水晶碎片不掉落的问题。它们实际上掉落了,但出现在 y = 1 的位置。这是由于一个模组更新导致的问题。现在应该正常了。
- 放缓了采石场“经验”的产出以更好地匹配游戏节奏(从50%几率降至30%)
- Create模组中风车的有效帆现在只能使用帆,不再接受羊毛方块
- 一些任务更新以提供更好的前期游戏引导
- 磨石机有小概率产出额外的极小煤炭粉尘
- 淘气鬼战利品削弱(现在有用,但不再过于强大)
- 略微调整了早期采石场的纹理叠加
- 移除了 straw-golem-reborn 和 tlib(偶尔出现无关的随机崩溃)
- 避免更新 REI,因为某些配方会导致崩溃
- 更新了 create-steam-n-rails
- 更新了 neepmeat
- 更新了 kubejs
- 更新了 ruins
- 更新了 travelers-backpack-fabric
- 更新了 xaeros-minimap
- 更新了 xaeros-world-map
- 更新了 wthit
- 更新了 fabrication
- 更新了 modernfix
- 更新了 toms-peripherals
- 更新了 badoptimizations