基本信息
我的世界Java版本
1.19.2–1.19.3
1.18.2
平台
Fabric
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创作团队
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许可证 MIT
发布于 10 days ago
更新于 a month ago
更新日志
2-LITE.0.2.13C
2024年7月15日
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又一个小更新,用于修复一个已报告的问题。
理想情况下,这也标志着从现在开始开发方式的转变。我决定将我的严苛生存世界分支出来,这样我可以一边以自己的节奏继续游玩,同时主要专注于使用作弊辅助的方式推进进度。原因是我的进度太慢了,我希望尽快完成整个模组包,使其从头到尾都能良好运行。以我目前的生存进度,可能需要数年时间。因此,对于那些我已经知道如何获取的物品,我将通过“作弊”方式来加快进度。这一转变从现在开始,但可能要到9月才会真正加快节奏。希望到12月时,我已经完成或接近完成。之后我会考虑为 1.21 版本做移植,但这可能需要放弃许多我在这里使用并继续使用的酷炫想法。
- 修复了电力合金熔炉由于复制粘贴错误导致无法正确生成的问题
- 对早期阶段的橡胶合成配方进行了小幅平衡调整
- 标准化了高炉中的一些流体,以避免使用令人烦恼的小数(例如红石熔液和焊料合金)
- 调整了耐火粘土粉配方,以减少除粘土外的其他材料用量
- 将耐火粘土砖的高炉烧制时间从40秒减少到30秒(整个多区块烧制仍需一小时,而这只是较简单的部分)
- 修正了锅炉和高炉任务中的一些错误和错误假设
- 移除了工作台上不必要的玻璃粉配方,默认使用混合器
- 更新了 neepmeat
- 更新了 emi
- 更新了 travelers-backpack-fabric