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2-HEAVY.0.2.13C
2024年7月15日
地狱版
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又一个快速更新,用于修复一个已报告的问题。
理想情况下,这也将标志着从现在开始开发方式的转变。我决定将我的严苛生存世界进行分支处理,这样我可以在一边按照自己的节奏继续游玩,同时主要专注于通过作弊辅助的方式推进进度。原因是我的进度太慢了,我希望尽快完成整个模组包,使其从头到尾都能良好运行。以我目前的生存进度,可能需要数年时间。因此,对于那些我已经知道如何获取的物品,通过“作弊”方式获取将极大加快我的进度。这一转变从现在开始,但可能要到9月之后才会真正加速。希望到12月时我能完成或接近完成。然后我会考虑为 1.21 版本做移植,但这可能需要放弃许多我在这里使用过且仍在使用的精彩创意。
- 修复了电力合金熔炉由于复制/粘贴错误导致无法正确生成的问题
- 对早期阶段的橡胶相关合成配方进行了小幅平衡调整
- 标准化了高炉中的一些流体使用,以避免使用令人困扰的小数(例如红石液和焊料合金)
- 调整了耐火黏土粉配方,以减少除黏土以外的材料用量
- 将耐火黏土砖在高炉中的烧制时间由40秒减少至30秒(整个多区块结构仍需要1小时,而这只是较简单的部分)
- 修正了锅炉和高炉任务中的一些错误和错误假设
- 移除了工作台上的玻璃粉合成配方,改为默认使用混合器
- 更新了 neepmeat
- 更新了 emi
- 更新了 travelers-backpack-fabric
- 更新了 friends-and-foes
- 更新了 friends-and-foes-beekeeper-hut-fabric