基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
2-HEAVY.0.3.0
2025年6月29日
Hurt Me Plenty
版本
重要提示!请查看 POST-INSTALL.txt 以获取完成安装的说明。
重大新版本。距离上一次更新已经有一段时间了,这个版本仍然有些粗糙。我一直打算添加GT6风格的矿物加工系统,这也是最后一次大型内容更新。唯一剩下的内容是为 Eden Ring 的"虚空维度"设计的,它将使用自定义的采矿场机制,并完全独立于其他所有内容。但这部分所需的工作量要小得多,且所有细节都已经规划完毕。
随着这个里程碑的达成,我想我可以正式宣布模组包开发现在才刚刚 开始 !什么?你的意思是,经过两年多的开发,工作才即将开始?事实就是如此。大多数模组包实际上都是从这个阶段才开始开发的。后台的繁重工作已经完成,现在要做的是给模组包一个合理的结构。优秀模组包和糟糕模组包的区别就在于体验的优化、平衡性和打磨程度。而这些特质在这个版本中还严重缺失。这种高度实验性的特性不会消失,但我确实打算改善整体体验。
甚至无法为这个版本制作一个完整的更新日志,任务书也一直被忽视。我将在7月和8月根据需要进行"热修复"更新,并清理任务书。这只是一个新的起点,许多内容已经发生了变化(如果你选择升级,请注意,一些模组已经被移除,比如 Botania)。所有 GregTech 矿石和矿物加工内容都仅限于自动化采矿场,自然生成矿石和标准矿石未被改动。新增了青铜、钢和镀锌钢工具与护甲。
- 添加 xxl-packets(兼容仍在使用1.19的其他模组包)
- 添加 eden-ring(bclib)
- 添加 scannable(用于 Eden Ring 矿石)
- 添加 platform(rotten-creatures 的依赖库)
- 更新 neepmeat
- 更新 wthit
- 更新 emi
- 更新 fabrication
- 更新 structure-layout-optimizer
- 更新 inventory-profiles-next
- 更新 immediatelyfast
- 更新 xaeros-minimap
- 更新 xaeros-world-map
- 更新 ftb-quests-fabric
- 更新 fabric-language-kotlin
- 更新 friends-and-foes