

Gregorian Nightmares
极其困难的"乐趣"、打破规则、基于MI和Create的科技模组、立志成为GTNH表亲的模组
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2-HEAVY.0.3.1 2025年12月19日 用力打我 版
重要!请查看 POST-INSTALL.txt 以获取完成安装的说明。
这次更新耗时过长,且并无正当理由。我只是花了很多时间在其他整合包上到处折腾……但本整合包的开发仍在继续。本次更新包含全方面的修复,提升了煤矿场的产量,并为所有机器添加了音效(发电类、熔炉类等使用非标准配方的机器因音效模组硬性限制而无音效)。
更重要的是,我认为这是第一次,这个整合包达到了我自己真正想玩的程度。就纯粹作为玩家而言,这个整合包现在对我而言已足够有趣。我将从零开始新建一个实例,重新体验前期游戏内容和任务流程,这也将推动整体进一步优化。现在是时候专注于此前从未被优先处理的各种细节了。接下来还会深入测试真正的“机械时代”内容,同时我计划在二月左右关注 Supersymmetry 是否完成了大规模的电路重构。如果他们完成了,我很可能会据此进行一次全面 overhaul,但让我们拭目以待。
- 大幅提升采石场的煤炭产出(随着等级提升增幅更为显著)
- 修复熔炼炉/铸造台中青铜生产的重大问题,明确通过混合器配方传递(任务已更新)
- 将渗碳精钢能耗从240 eu降至120 eu,因其原需镍铬合金层级,而镍铬合金本身由精钢制成,导致循环依赖
- 将铜齿轮与铸造铜轮分离,以正确构建Create齿轮的合成路径
- 将热坎塔尔合金锭加工为普通锭的能耗从480 eu降至240 eu,更符合逻辑
- 调整矿石离心机,使其在LV阶段即可使用,以便更早利用洗矿槽液体
- 调整风化安山岩相关配方(轴类等)
- 普通电动机配方从x2改为x3(用于管道)
- 标准化仅限组装机制造的高级MI组件配方,加入位能(PE)
- 编辑高级升级套件配方,改用聚四氟乙烯(PTFE)
- 杂酚油可用于为烈焰人燃烧室供能(新增任务)
- 合成器配方调整:用一根轴和减少一个电子管替代精密构件
- 调整工作台配方
- 削弱撕裂之刃中铁粒消耗,从8个降至4个(用于Create机械)
- 链式传动箱配方中加入铁圆环
- 蒸汽高炉新增快捷方式,可用少量盐获得更多耐火砖
- 调整黏土产量数值
- 调整洗矿槽配方耗时
- 在离心机中添加砾石的小型辅助配方
- 调整Create盆地中的青铜与黄铜配方,略微亏损
- 调整Create粉碎通用回收配方(如圆石),更多使用新矿石
- 可直接使用熔融赤铁矿进行炼铁,跳过铸造与混合步骤
- 移除原版高炉配方中的1个铁粉
- 削弱处理木板配方中鞣酸用量,从250

